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Mode Ultra Boost : Les détails sur le nouveau mode graphique de la Playstation 5 Pro

Mode Ultra Boost : Les détails sur le nouveau mode graphique de la Playstation 5 Pro

Sony semble avoir un nouveau mode graphique pour la PlayStation 5 Pro.

Source : Chloé Pertuis pour Frandroid

La PlayStation 5 Pro, surnommée “Trinity”, est normalement prévue pour cette année 2024. Parmi les fonctionnalités attendues, le Mode Ultra Boost fait beaucoup parler de lui. Mais en quoi consiste ce mode et quelles améliorations apportera-t-il aux jeux vidéo ?

Le troisième mode graphique spécial

Fin mars, Insider Gaming a révélé des détails sur les exigences pour les jeux portant le logo “PS5 Pro amélioré”. Contrairement aux attentes, ces exigences ne seraient pas aussi strictes que prévu. Selon The Verge, même les jeux affichés à seulement 30 images par seconde peuvent être commercialisés comme “optimisés pour la PlayStation 5 Pro”.

Ce mode amélioré associerait le ray tracing avec une fréquence d’images de 60 ips et une résolution 4K grâce à un nouveau traitement appelé “Super résolution spectrale Playstation (PSSR)”. Selon les informations actuelles, cette dernière est une technologie TAAU (Temporal Anti Aliasing Upsampling) développée par Sony, qui ne sera disponible dans un premier temps que sur la PS5 Pro.

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Sony recommanderait ainsi aux développeurs d’augmenter la fréquence d’images à 60 ips en utilisant la technologie PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) pour la version d’un jeu destinée à la PS5 Pro. Cette recommandation inclurait également l’ajout ou l’extension du ray tracing. Cependant, ces 60 ips ne seraient pas une exigence de base pour le label “PS5 Pro Enhanced”.

En outre, les jeux simplement affichés dans une définition plus élevée, ou atteignant une définition maximale plus élevée avec une définition dynamique, pourraient également être annoncés comme “PS5 Pro Enhanced”. Il semble que le simple fait d’obtenir une fréquence d’images plus stable ne soit pas suffisant pour qu’un jeu soit étiqueté ainsi.

Cela pourrait signifier que nous verrons des jeux “PS5 Pro Enhanced” fonctionnant entre 1080p et 1440p à 30 ips sur la PS5 de base et entre 1280p et 2160p sur la PS5 Pro, à la même fréquence d’images.

Les exigences pour le label “PS5 Pro Enhanced” semblent largement comparables à ce que Sony a fait avec la PS4 Pro. Il y a une certaine flexibilité pour que les développeurs puissent choisir ce qu’ils veulent améliorer. Si un jeu est éligible pour le label “Amélioré”, il peut être affiché sur l’emballage du disque et sur les pages du PlayStation Store de Sony. Cela permettra probablement de le vendre un peu plus cher.

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