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“Modders brésiliens doublent la mémoire de la RTX 3070 pour des performances améliorées”

“Modders brésiliens doublent la mémoire de la RTX 3070 pour des performances améliorées”

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Actuellement, les temps doivent être rudes pour les possesseurs de RTX 3070. Effectivement, c’était une carte qui s’est retrouvée à des prix délirants durant la crise du exploitation minière. Et qui, maintenant, peine à tourner les jeux récents comme Remake de Resident Evil 4 ou Le dernier d’entre nous, partie 1 du fait de ses 8 Go de mémoire.

Sachez que pour alléger ses souffrances des modders brésiliens ont modifié la carte. Ils ont simplement doublé la quantité de mémoire et, clairement, c’est le jour et la nuit en jeu !

RTX 3070 : en lui rajoutant 8 Go de VRAM ça va mieux !

Modification RTX 3070

Avant tout, sachez que nous vous déconseillons toute tentative de modification du style sur votre carte. C’est une démarche dangereuse pour votre matériel, surtout sans connaissances poussées ni équipement adapté. Voilà, c’était le petit clause de non-responsabilité de l’article.

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Quoi qu’il en soit, on retiendra que les deux boue ont d’abord récupéré de la mémoire sur une carte donneuse, équipée de puces de plus forte densité. Ensuite, ils ont dessoudé la VRAM de leur 3070 avant de souder la mémoire de l’autre carte. Bien sûr, entre deux, il fallait nettoyer les puces des résidus d’étain restant.

Finalement, il s’avère que l’opération est assez compliquée à réaliser dans la mesure où il a fallu effectuer quelques modifications supplémentaires sur le PCB pour forcer la reconnaissance des 16 Go de mémoire.

Perfs de modding RTX 3070

Une fois l’opération terminée, un petit tour sur Remake de Resident Evil 4 pour voir ce que ça donne… Et la magie opère. La carte tourne à merveille (après avoir été mise en mode haute performance dans le panneau NVIDIA). Mais surtout, les perfs ont grandement été améliorées. Le passage à 16 Go permet surtout de stabiliser le fréquence d’images. Il n’y a plus de chute brutale des images/sec, améliorant grandement la fluidité. D’ailleurs, en jeu, RE 4 consommait pas moins de 11,3 Go de mémoire !

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