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Microsoft dit qu’EA est plus important qu’Activision Blizzard pour PlayStation

Microsoft dit qu’EA est plus important qu’Activision Blizzard pour PlayStation


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MADRID, 20 mars (Portaltic/EP) –

Microsoft a défendu que les titres d’Electronic Arts (EA) et d’Ubisoft sont plus importants pour PlayStation que ceux d’Activision Blizzard, en termes de vente de jeux vidéo, pour tenter de montrer que l’entreprise japonaise n’y perdrait pas autant qu’elle. dit si l’acquisition annoncée l’année dernière devait être approuvée.

L’examen de l’acquisition d’Activion Blizzard par Microsoft se poursuit, ce qui a conduit la société américaine à exposer les distributeurs les plus importants de son principal concurrent à la UK Competition and Markets Authority (CMA).

L’intention de Microsoft est de préciser que PlayStation ne dépend pas d’Activision Blizzard, et selon le graphique qu’il a joint, ses principales ventes proviennent d’EA, Ubisoft et Take-Two Interactive, selon ce que le média spécialisé a partagé. ÉmoPulse.

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L’illustration montre la relation entre les éditeurs et les distributeurs et les trois principales plateformes de jeux. Dans celui-ci, et par volume de ventes de jeux, PlayStation apparaît en première position, qui couvre près de la moitié du graphique partagé par Xbox, suivi de Nintendo et de la division jeux de Microsoft.

Activision Blizzard apparaît dans ce qui semble être une cinquième position -si l’option plus génétique ‘Autres’ n’est pas prise en compte- en importance pour PlayStation -bien qu’avec une bande de largeur similaire à celle de Bandai Namco-, derrière les propres jeux de la firme japonaise.

Dans le cas de la Xbox, et selon la distribution de son graphique, Activision Blizzard est important -bien qu’il soit un peu plus important pour Sony- et, bien qu’un peu inférieur, il ne diffère pas beaucoup des jeux qu’il vend d’Electronic Arts, Ubisoft et Prenez -Deux. Alors que les jeux auto-développés sont les plus importants pour la plate-forme de jeu de Nintendo.

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