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Mario contre Donkey Kong, la critique

Mario contre Donkey Kong, la critique

2024-02-20 01:03:04

Mario Vs. Donkey Kong est la refonte moderne du titre du même nom de 2004 pour Gameboy Advance, et bien qu’il n’impressionne pas initialement par son originalité ou son niveau de défi, il a tendance à créer une dépendance en liant le joueur à lui-même avec le classique immédiat. mécanique des puzzles Nintendo. Le principe de Mario vs Donkey Kong est simple et inchangé : Mario poursuit Donkey Kong à travers une série de niveaux complexes dans le but de sauver les Mini Mario kidnappés. Contrairement à d’autres titres où l’action frénétique prévaut, une approche réfléchie est requise ici, où la stratégie et la résolution d’énigmes prédominent sur la confrontation directe : pour avancer, le joueur doit résoudre des énigmes environnementales rapides mais de plus en plus complexes.

Dans les premiers niveaux, Mario Vs. Donkey Kong agit comme un long tutoriel, introduisant des mécanismes et des obstacles sans poser de défis majeurs. Cette facilité, bien qu’utile pour apprendre les fondamentaux du jeu, risque de lasser les joueurs plus expérimentés ou ceux en recherche d’adrénaline immédiate. Mais c’est précisément en surmontant cette phase que le jeu commence à montrer son vrai visage. À mesure que la difficulté augmente, le titre impose une plus grande attention et une approche plus réfléchie. Les solutions aux énigmes deviennent moins intuitives, nécessitant une analyse plus minutieuse des scénarios et des possibilités d’action. C’est ici que vous commencez à apprécier l’attention portée aux détails, de la musique entraînante aux animations agréables et à la conception sonore efficace, qui contribuent ensemble à créer une expérience satisfaisante.

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Mario Vs. Donkey Kong, dans son style moderne, manque l’occasion de briller sous un nouveau jour, laissant les mécanismes complètement inchangés et manquant l’occasion de rendre le gameplay plus moderne et varié par rapport à l’original. Nintendo semble avoir fait un travail purement esthétique en plus d’ajouter une poignée de nouveaux niveaux, et finit par offrir une expérience qui ne se distingue pas par sa variété, ainsi qu’un système de contrôle parfois imprécis et dont on aurait pu mieux bénéficier les années qui ont passé. Il est également dommage que, pour un titre vendu quasiment au prix fort, le multijoueur en ligne ou à quatre n’ait pas été pensé, se limitant au jeu coopératif hors ligne à deux.

Format: Changer éditeur:Nintendo Développeur:Nintendo Vote: 6/10



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