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L’Italie du protagoniste des jeux vidéo à la Game Developer Conference de San Francisco

L’Italie du protagoniste des jeux vidéo à la Game Developer Conference de San Francisco

Le stand d’Agenzia Ice et Maeci, en collaboration avec Iidea, est la vitrine de l’une des industries créatives et culturelles les plus prometteuses du “nouveau” made in Italy

Un panneau de trois mètres de haut et quatre mètres de large, à l’image d’un village surplombant la mer, conçu comme le décor d’un jeu vidéo en monde ouvert prêt à être exploré par le joueur au cours d’une aventure, et un titre en grosses lettres : “Jeux en Italie”. C’est le premier impact avec le stand de l’Agenzia Ice et du ministère des Affaires étrangères et de la Coopération internationale, en collaboration avec Iidea – l’association qui représente l’industrie du jeu vidéo dans notre pays – dans l’un des événements les plus attendus du jeu vidéo gaming : la Game Developer Conference à San Francisco.

Les opérateurs du secteur du monde entier se sont réunis dans la Bay Area pour participer à l’événement commercial de référence, rencontrer d’éventuels partenaires et investisseurs et participer à des réflexions organisées par des experts internationaux sur divers domaines thématiques : du design au graphisme, de la programmation au marketing, de audio à la production. Le calendrier est riche et comprend des centaines de rendez-vous, dont des conférences, des tables rondes, des ateliers et des événements spéciaux.

Cette année, plus de 29 000 professionnels du secteur international du jeu vidéo ont animé le Moscone Center d’un va-et-vient incessant de rencontres et de moments de networking. L’occasion de faire le point sur les directions que prendra cette industrie, l’une des industries créatives les plus innovantes sur la scène mondiale, dans les mois à venir.
Il s’avère, par exemple, selon le rapport 2023 sur l’état de l’industrie du jeu de la GDC, que le PC continue de diriger le développement de jeux aujourd’hui, avec 65 % des développeurs s’engageant auprès des développeurs sur cette plate-forme, et le fera à l’avenir, avec 57 % %. Parmi les principaux sujets en cours de développement figurent ceux relatifs à l’accessibilité et à la diversité et à l’inclusion. 38 % des développeurs déclarent que leurs jeux actuels mettent en œuvre des mesures d’accessibilité pour les personnes souffrant de handicaps sensoriels, moteurs ou autres et 59 % déclarent concentrer leurs efforts créatifs sur la D&I.

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Ce sont également ces sujets qui ont été abordés sur le stand de l’Italie, qui a amené la plus grande délégation jamais réalisée à l’étranger. Vingt entreprises se sont relayées dans le pavillon italien pour présenter leurs projets aux investisseurs et éditeurs internationaux. Mais celui de San Francisco n’est qu’une partie, bien que très représentative, du secteur italien, qui compte aujourd’hui au total plus de 160 sociétés de développement de jeux vidéo : un pan de notre identité créative et culturelle, une industrie en plein essor, aussi des nombreuses acquisitions internationales.

La force de nos entreprises à l’étranger le certifie également Alessandra Rainaldi, Trade Commissioner du bureau ICE de Los Angeles, présent à la GDC 2023 : « La participation italienne à la Game Developer Conference de San Francisco est un incontournable pour l’industrie italienne du jeu vidéo sur le marché américain. Le jeu vidéo est en effet le premier secteur du divertissement au niveau mondial, destiné à dépasser les 240 milliards de dollars en 2025, grâce à la popularité croissante auprès des différentes tranches d’âge et à l’innovation technologique continue. Les États-Unis se confirment comme un leader mondial sur tous les segments du marché du jeu vidéo, à la première place des jeux pour consoles, absorbant près d’un tiers de la consommation mondiale du secteur. Notre bureau de Los Angeles a accueilli et soutenu la délégation italienne pendant l’événement, facilitant les contacts avec les professionnels américains du secteur, à la fois pendant le salon, à l’espace “Games in Italy” Italia, et pendant l’événement de réseautage à Innovation ».

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Les développeurs italiens sont de plus en plus reconnus dans le monde entier pour leur capacité à développer des jeux vidéo de haute qualité. C’est aussi grâce au soutien des institutions qui, ces dernières années, ont contribué à la croissance du secteur par la mise en place d’un crédit d’impôt égal à 25% des coûts de production éligibles d’un jeu vidéo et de programmes d’accélération dédiés à l’accompagnement des start-up -ups de jeunes talents tels que Cinecittà Game Hub, Bologna Game Farm et Quickload.

« Nous sommes fiers de notre présence au Gdc 2023 avec une si grande délégation et reconnaissants à Agenzia Ice et Maeci pour le soutien qu’ils continuent d’apporter aux entreprises italiennes année après année. La participation à des événements aussi prestigieux est essentielle pour la croissance et la consolidation de l’industrie italienne du jeu vidéo », a-t-il déclaré. Thalita Malago, directeur général de Iidea. « Innovation, créativité et compétitivité internationale. Ce sont les mots clés qui guident l’action des entreprises italiennes dans le secteur des jeux vidéo. La conjugaison de ces trois aspects représente l’engagement que nous voulions apporter ici aussi à San Francisco, pour montrer la vitalité de notre Made in Italy ».

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Et le prochain événement Iidea se concentrera précisément sur l’Italie et le Made in Italy, qui – comme nous pouvons le prévoir – se tiendra à la Casa del Cinema de Rome le mardi 18 avril, avec l’ouverture du Sous-secrétaire d’État à la Culture Lucie Borgonzoni. Ce sera l’occasion de faire le point sur le marché et l’audience des gamers en Italie, ainsi que d’analyser l’évolution de l’industrie nationale du jeu vidéo après la dernière enquête de 2021. “L’Italie des jeux vidéo” est le titre de l’initiative : une photographie en direct de l’un des éléments les plus importants de l’industrie créative et culturelle de notre pays.

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