2023-06-07 04:23:52
Blizzard a fait du bon travail en gérant les serveurs de Diablo 4 pendant la période d’accès anticipé. Cependant, le jour du lancement est une autre histoire car les joueurs signalent de longues files d’attente pour entrer dans le jeu.
Diablo 4 a été officiellement lancé aujourd’hui et certains joueurs ont rencontré des problèmes de serveur, qui sont pires que ce que les propriétaires de PS5 ont connu il y a quelques jours. Les joueurs auraient été coincés dans une longue file d’attente indiquant “début du jeu en attente”. Les joueurs ont également signalé une nouvelle erreur : 300008 lors de la connexion à Diablo 4.
“Les serveurs de jeu sont à nouveau en panne”, a Reddit utilisateur partagé. “J’étais en train de me téléporter et je suis resté bloqué sur un écran de chargement. Maintenant, je ne peux plus charger le jeu, j’obtiens l’erreur 30000. Oh bien.”
Les problèmes de serveur ont durement touché certains joueurs. Un joueur en mode hardcore a perdu un personnage en raison de problèmes de déconnexion. “Je viens littéralement de perdre mon [Hardcore] personnage 95% à travers la campagne cause le jeu [disconnected] moi pendant l’un des derniers combats de boss”, un autre Reddit utilisateur partagé.
Blizzard a reconnu les problèmes de serveur du jour du lancement qui affligent Diablo 4. Le studio a déclaré qu’il travaillait sur un correctif.
[#DiabloIV] Nous enquêtons actuellement sur un problème affectant nos serveurs d’authentification, qui peut entraîner des tentatives de connexion infructueuses ou lentes.
— Blizzard CS – Les Amériques (@BlizzardCS) 6 juin 2023
Le directeur du développement de la communauté mondiale de Diablo 4, Adam Fletcher, a assuré aux fans que les développeurs travailleraient toute la nuit pour résoudre les problèmes de serveur.
“Nous voyons les problèmes de connexion/serveur. L’équipe s’en occupe”, a tweeté Fletcher. “On constate une certaine amélioration, mais l’équipe continue de travailler toute la nuit sur les problèmes.”
Blizzard a également signalé un problème avec les serveurs d’authentification qui a entraîné l’expiration du délai des joueurs. Cependant, les développeurs ont pu corriger le bogue environ cinq heures après son premier signalement. Jusqu’à présent, il n’y a eu aucun problème avec les serveurs d’authentification après le déploiement du correctif.
Blizzard a assuré aux fans qu’il était confiant quant à la préparation du serveur pour le jour du lancement. Le studio a hébergé plusieurs bêtas publiques pour évaluer dans quelle mesure les serveurs tiendraient le jour de la sortie. Blizzard a peut-être sous-estimé le nombre de joueurs se connectant au jeu le jour 1.
Nous avons essayé de jouer à Diablo 4 aujourd’hui et il y avait de longues files d’attente pendant les premières heures. Il s’est amélioré tout au long de la journée, mais il y avait encore quelques pics de décalage occasionnels et des élastiques. Bien que les problèmes n’aient pas été décisifs, l’expérience peut toujours être frustrante.
Cependant, nous sommes convaincus que Blizzard réglera les problèmes de serveur comme il l’a fait lors du lancement d’Overwatch 2. Le jeu de tir à la première personne en équipe a connu de longues files d’attente de serveurs qu’il était impossible pour la plupart de jouer le jour 1.
Mais, bon, au moins cela devrait donner à ceux qui se sont efforcés de rejoindre les premiers joueurs à atteindre le niveau 100 en mode Hardcore un sursis temporaire.
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