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Les parents sous-estiment les risques liés à la vie privée auxquels les enfants sont confrontés dans la réalité virtuelle

Les parents sous-estiment les risques liés à la vie privée auxquels les enfants sont confrontés dans la réalité virtuelle

Pendant que votre enfant combat des dragons virtuels ou joue au mini-golf simulé, par exemple, les caméras et les capteurs de son casque VR collectent également des données telles que l’endroit où regardent ses yeux, la disposition de la pièce dans laquelle il joue, les enregistrements de sa voix et d’autres sons dans la maison, ainsi que les mouvements de leur tête et de leurs mains, qui peuvent tous être utilisés pour déduire des dizaines d’autres caractéristiquesy compris leur âge, leur sexe, leur lieu de résidence, leur origine ethnique et leur statut de handicap.

« Des recherches antérieures ont montré que l’on peut déduire de nombreuses informations à partir des mouvements oculaires des gens, même de leur orientation politique et préférences sexuelles“, a déclaré Emami-Naeini.

De plus, les casques VR partagent les informations qu’ils collectent avec des tiers tels que des annonceurs dans un but lucratif, a-t-elle ajouté.

Et pourtant, la plupart des parents interrogés ne se soucient généralement pas des menaces qui pèsent sur la vie privée de leurs enfants dans le monde virtuel. En effet, environ la moitié ont déclaré n’avoir jamais réfléchi à ces problèmes liés à la réalité virtuelle auparavant, arguant que la technologie n’a pas encore décollé et n’a pas les milliards d’utilisateurs que d’autres technologies ont.

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Au lieu de cela, d’autres préoccupations étaient plus importantes à l’esprit. Étant donné que les lunettes VR fonctionnent à quelques centimètres de vos yeux et bloquent les images et les bruits du monde réel, les parents craignent que leurs enfants ne ressentent une fatigue oculaire s’ils les portent trop longtemps, ou pourraient Se blessent parce qu’ils ne peuvent pas voir où ils balancent leurs bras et leurs jambes.

Les parents se méfiaient également du fait que derrière l’infographie se cache une personne réelle que leurs enfants ne connaissent peut-être pas et qui pourrait être potentiellement dangereuse.

Parce qu’ils ne peuvent pas facilement voir ce qui se passe à l’écran comme ils le peuvent avec d’autres jeux vidéo ou contrôler avec qui leurs enfants interagissent, les parents ont déclaré qu’ils craignaient que leur enfant ne soit exposé au harcèlement, à la cyberintimidation ou à du contenu inapproprié en raison des jeux en réalité virtuelle. .

“Quand ils se lancent dans la réalité virtuelle, dans leur tête, ils se trouvent dans un espace de jeu vidéo sécurisé”, a déclaré un parent. “Ils ne pensent pas : ‘oh, ce personnage de dessin animé pourrait en fait être une personne qui a des arrière-pensées comme un étranger dans la rue.'”

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Peu de parents interrogés avaient réellement lu les politiques de confidentialité des appareils VR utilisés par leurs enfants. Et même s’ils pouvaient citer les risques liés à la vie privée lorsqu’on leur demandait spécifiquement, la plupart des parents étaient plus préoccupés par le fait que leurs enfants partagent trop de choses sur eux-mêmes avec des inconnus que par les entreprises qui collectent et profitent des données de leurs enfants.

“Ce que nous avons vu dans cette recherche, c’est que de nombreux parents ne savaient pas vraiment comment fonctionne la réalité virtuelle”, a déclaré Emami-Naeini. “Les enfants utilisaient la réalité virtuelle, mais pas les parents.”

Presque un sur trois Les adolescents américains possèdent leur propre casque VR. Bien que la plupart des casques VR ne soient pas recommandés pour les enfants de moins de 13 ans, les familles participant à l’étude n’attendaient pas l’âge de 13 ans. Des enfants âgés d’à peine six ans utilisaient ces appareils.

Pour mieux protéger les enfants, les chercheurs affirment que les parents devraient essayer eux-mêmes les appareils VR et se familiariser avec les fonctionnalités de surveillance parentale qu’ils proposent.

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“Les concepteurs de plates-formes VR doivent également être plus transparents sur leurs pratiques en matière de sécurité et de confidentialité”, a déclaré Emami-Naeini. “Et ces informations devraient être présentées dans un format plus utilisable afin que les parents comprennent.”

Professeur adjoint d’informatique à l’Université d’État de Caroline du Nord Anupam Das et doctorat. L’étudiant Abhinaya SB était également l’auteur de cette étude.

Le premier auteur, Jiaxun « Jessie » Cao, de l’université Duke et Duke Kunshan, présentera les résultats de l’équipe le 21 mai lors du 45e symposium de l’IEEE sur la sécurité et la confidentialité à San Francisco.

Ce travail a été soutenu en partie par le Meta Research Award.

CITATION : « Comprendre les perceptions et les pratiques des parents en matière de sécurité et de confidentialité des enfants dans la réalité virtuelle », Jiaxun Cao, Abhinaya SB, Anupam Das et Pardis Emami-Naeini. Symposium IEEE 2024 sur la sécurité et la confidentialité, du 20 au 23 mai 2024, San Francisco, Californie. EST CE QUE JE: 10.48550/arXiv.2403.06172

2024-05-16 23:21:15
1715891749


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