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Les jambes sur les avatars Meta peuvent ne pas être tout à fait ce qui a été présenté

Les jambes sur les avatars Meta peuvent ne pas être tout à fait ce qui a été présenté

Lorsque Meta a confirmé que les avatars d’Horizon Worlds gagneraient des jambes, la société a également laissé une courte vidéo démontrant l’exploit. Dans la vidéo, il était possible de voir une version virtuelle de Mark Zuckerberg en train de sauter et avec divers effets appliqués aux jambes de l’avatar.

Cependant, tout ne semble pas être exactement ce qu’il est. Apparemment, la démo laissée à propos de cette fonctionnalité peut ne pas être tout à fait ce que les utilisateurs obtiendront à la fin, car elle semble avoir été enregistrée au préalable dans le but de montrer la technologie.

Selon l’éditeur du portail UploadVR, Ian Hamilton, la vidéo aura été créée artificiellement, en utilisant un logiciel de capture de mouvement, et pas seulement l’environnement virtuel promis par l’entreprise. Meta aura utilisé cela pour démontrer ce que la technologie sera capable d’accomplir à l’avenir, mais pas comme quelque chose qui peut sortir tout de suite.

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message de l'éditeur avec énoncé d'objectif sur les jambes virtuelles

Cette technique est largement utilisée dans l’industrie du cinéma et de l’animation, où une capture de mouvement réel est effectuée puis convertie en effet graphique en animation et virtuel.

Rappelez-vous que Meta avait mentionné que l’inclusion des jambes dans les avatars était l’une des demandes les plus demandées de l’entreprise, et avec raison. C’est une demande que la communauté veut voir, mais en même temps, l’idée que l’entreprise a présentée lors de son événement dédié n’est peut-être pas tout à fait ce que les utilisateurs obtiendront.

Les dispositifs de réalité virtuelle, comme on le sait, n’ont pas été créés pour capturer la partie jambe, c’est pourquoi cette partie est souvent supprimée. Il serait assez compliqué, sur le seul plan physique, de capturer les jambes avec des mouvements réalistes à travers un tel appareil – sans utiliser de matériel externe supplémentaire.

Bien que l’idée soit certainement possible à appliquer, les “jambes” que nous aurons dans Horizon Worlds seront éventuellement des versions virtuelles simulées, qui ne correspondront pas tout à fait à la réalité.

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