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Les avatars Microsoft Mesh seront déployés en mai pour les équipes et Zoom

Les avatars Microsoft Mesh seront déployés en mai pour les équipes et Zoom

Microsoft déploiera bientôt sa fonctionnalité d’avatars 3D, qui devrait arriver pour les réunions Teams et Zoom en mai.

Les avatars Mesh sont en avant-première privée depuis octobre de l’année dernière, inspirés par le rapport annuel de Microsoft sur l’indice de tendance du travail, qui montre que 50 % de la génération Z et de la génération Y feront leur travail dans le métaverse au cours des deux prochaines années.

Ajouté à la feuille de route des produits Microsoft et attendu en disponibilité générale en mai pour les ordinateurs de bureau et Mac, Microsoft entend les avatars personnalisables pour aider les participants à alléger les réunions, en leur donnant une pause de la caméra.

Muhammad Kapasi, directeur général de l’ingénierie pour Mesha parlé de la capacité des participants à personnaliser les avatars et a déclaré :

“La représentation est importante – c’est pourquoi nous avons pris très au sérieux les options de personnalisation de l’avatar Mesh. Nous voulons rendre les avatars aussi uniques que vous l’êtes, nous activons donc des fonctionnalités pour célébrer la diversité et l’inclusivité.

Créer un engrener avatar est relativement simple.

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Jnon Ooui pour Faire Mesh UNvatars dans Microsoft Equipes :

Les utilisateurs doivent ajouter le application depuis leur Équipes maison filtrer ou accès le constructeur depuis un Équipes réunion.

Équipes maison filtrer: utilisateurs sélectionner le trois des points au-dessus de le magasin icône dans le gauche barre latérale pour lancement le recherche bar; ils ont alors toui “engrener avatar” dans le recherche bar et choisir le approprié application.

Équipes accès à la réunion : Les participants doivent sélectionner le trois des points pour le gauche de le caméra icône dans le haut bar. Puis ils Cliquez sur “Effets et Avatars » et “Avatar” dans le droite colonne. Enfin, les utilisateurs doivent choisir “Ouvrir Avatar appli” au-dessus de “Ton Avatar”.

Avery Salumbides, responsable marketing produit, Microsoft décrit la fonction de bascule d’avatar Mesh, conçue pour créer des réactions ; dit-elle:Nous voulons que les participants puissent s’exprimer via leurs avatars Mesh, nous avons donc créé des réactions d’avatar, une bascule d’humeur et des options pour ajuster l’angle de la caméra.

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“Les utilisateurs peuvent rejoindre votre réunion avec le sourire aux lèvres et montrer votre enthousiasme avec la bonne réaction – que votre collègue fasse valoir un point avec lequel vous êtes d’accord, dise quelque chose de surprenant ou partage une histoire amusante du week-end.”

Les avatars de maillage et la réalité actuelle du métaverse

Le concept des avatars 3D permet aux travailleurs de collaborer dans un espace de travail en réalité virtuelle où ils ne peuvent pas être au même endroit, donc via une réunion Teams ou Zoom.

Le lancement initial des avatars Mesh pour 2021 a été reporté à 2022 et a depuis de nouveau été retardé en raison du boom de l’IA. Le retard pourrait concerner l’intégration de fonctionnalités alimentées par l’IA avec des avatars 3D. Cela pourrait, par exemple, prendre la forme d’une IA utilisant la caméra pour suivre les mouvements de la pièce afin d’imiter l’utilisateur, embellissant l’avatar avec un sens plus animé du réalisme.

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L’idée des avatars est liée au projet à long terme du métaverse, qui prend plus de temps car ChatGPT et toutes les choses AI volent tout le tonnerre technologique sur Internet. Les projets de Zuckerberg de nous emmener tous sur Internet avec Web3 sont au point mort ces derniers temps. Pourtant, dans une récente annonce de licenciement au personnel de Meta et de Facebook, il leur a dit : “Notre travail de premier plan pour construire le métaverse et façonner la prochaine génération de plates-formes informatiques reste également essentiel pour définir l’avenir de la connexion sociale”.

Beaucoup de discussions sur le déclin du métaverse oublient que ce serait toujours un effort de 5 à 10 ans, alors regardez ça virtuel espace.

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