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Le studio VFX Perception nous emmène à l’intérieur de la technologie de ‘Black Panther : Wakanda Forever’ • TechCrunch

Le studio VFX Perception nous emmène à l’intérieur de la technologie de ‘Black Panther : Wakanda Forever’ • TechCrunch

Les artistes des effets visuels, en particulier ceux qui travaillent sur les films Marvel, sont plus demandés que jamais et obtiennent rarement suffisamment de crédit. Près d’une douzaine de maisons VFX contribuent à un projet Marvel. Perceptionle laboratoire de conception et d’effets visuels nominé aux Emmy qui a travaillé sur 33 films et séries Marvel, s’est vu confier la tâche difficile de concevoir la plupart des technologies vues dans “Panthère noire : Wakanda pour toujours.

Nous avons parlé avec l’équipe de Perception de leurs contributions au film, qui comprend des hologrammes, une IA sensible, des HUD (affichages tête haute) et des interfaces, ainsi que la captivante séquence de titre principale et l’hommage émotionnel à la fin l’acteur Chadwick Boseman (qui joue Black Panther) au début du film. Perception a travaillé sur environ 90 plans au total, nous a dit la société.

(Attention, cette histoire de TechCrunch contient des spoilers de film.)

Selon le superviseur VFX Geoffrey Baumann, environ 2 233 prises de vue dans «Black Panther: Wakanda Forever» ont nécessité des effets visuels, a rapporté Le journaliste hollywoodien.

Conceptualiser la technologie visionnaire vue dans le film n’a probablement pas été une mince affaire. La nation africaine de Wakanda possède de loin la technologie la plus avancée de tout l’univers cinématographique Marvel (MCU). Par exemple, le pays fictif a le “vibranium” comme ressource principale, un minerai métallique qui a des propriétés de manipulation d’énergie, absorbe le son et peut être utilisé pour des équipements pare-balles.

Heureusement, Perception est dans l’industrie depuis 20 ans et a joué un rôle important dans le premier “Panthère noire” film, concevant, développant, animant et rendant la technologie Wakandan, comme les perles Kimoyo, un dispositif de communication de pointe.

“Depuis la production du premier film ‘Black Panther’, notre équipe a été profondément impliquée dans le monde de Wakanda”, a déclaré Eric Daly, directeur de production chez Perception. “Marvel Studios nous a demandé de revenir pour ce film pour concevoir la technologie des personnages et créer la séquence principale en raison de nos liens profondément enracinés avec Wakanda.”

Lors de la création de la séquence principale de “Black Panther: Wakanda Forever”, Perception voulait qu’elle soit “liée aux émotions intenses et au ton sombre mais joyeux à la fin du film”, a ajouté Daly.

La séquence de titre joue avant la scène de fin de générique. Cela commence par une belle photo de la robe de cérémonie funéraire de Shuri qui s’enflamme. Le tissu brûle lentement et finit par révéler le costume de Black Panther.

Crédits image : Studios Marvel

Tout au long du film, la princesse de Wakanda, Shuri (jouée par Letitia Wright), pleure la perte de son frère, T’Challa, alias Black Panther. Sa mère, la reine Ramonda ( Angela Bassett ), suggère que Shuri brûle ses vêtements funéraires lors d’un rituel. Shuri lui dit: «Ce ne sera pas seulement les vêtements que je brûle. Ce sera le monde. La colère que Shuri a à ce moment-là, en contraste avec le moment où elle est dans la phase d’acceptation du chagrin à la fin, est parfaitement capturée dans la séquence de Perception.

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“La séquence titre de ce film est si émotionnellement résonnante. Cela permet à Shuri d’avoir ce moment où elle peut s’asseoir dans son chagrin et pleurer son frère, mais c’est aussi au public de pleurer la perte de Chadwick Boseman. C’est aux créateurs de pleurer la perte de leur ami. Il y avait beaucoup de couches dans la séquence qui la rendaient très puissante émotionnellement », a déclaré Doug Appleton, directeur créatif en chef de Perception, à TechCrunch.

Boseman, l’acteur qui jouait Black Panther, est décédé d’un cancer du côlon de stade 4 en 2020. Au lieu de refondre Boseman, qui avait été une telle source d’inspiration pour les fans, en particulier ceux de la communauté noire, Marvel a décidé d’incorporer la mort dévastatrice de la Black Panther. star dans “Black Panther: Wakanda Forever”.

En plus de la puissante séquence de titre principale, Perception a également créé l’animation d’ouverture du logo Marvel, qui comprend des extraits du personnage de Boseman. L’animation a également été présentée dans le premier film “Black Panther”, qui peut être diffusé sur Disney+.

Christian Haberkern, directeur artistique et directeur de la photographie chez Perception, a filmé la séquence principale avec une caméra Panavised Sony Venice 2 avec objectif anamorphique Panavision Auto Panatar Super Speed, qui a été fourni par Autumn Durald Arkapaw, directeur de la photographie (DP) sur ” Black Panther : Wakanda Forever » et « Loki ».

(Panavision est un nom exclusif pour un type d’objectif de caméra grand écran. Les objectifs Panavision anamorphiques permettent aux cinéastes de capturer un champ de vision plus large.)

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« Il est rare que nous travaillions aussi étroitement avec le DP et que nous utilisions l’appareil photo et les objectifs qu’ils ont utilisés. C’est donc quelque chose de très unique que nous n’avons pas toujours l’occasion de faire », a déclaré Appleton.

L’appareil photo Venice 2 de Sony peut coûter jusqu’à environ 55 000 $ et figure parmi les meilleurs choix d’appareils photo numériques pour les DP acclamés en raison de son haut degré de qualité d’image.

La caméra utilisée par Haberkern, en particulier, a été construite sur mesure pour les films qui fonctionnent avec le feu. Haberkern a noté à quel point il était “insensé” de filmer avec un équipement aussi avancé. “L’objectif est spécialisé pour donner à la lumière et au feu ce bokeh unique”, a-t-il déclaré.

“Le feu est indiscipliné et imprévisible, nous avons donc dû inventer des moyens d’essayer de contrôler les flammes pendant le tournage”, a déclaré Greg Herman, directeur créatif de Perception. “L’une de nos méthodes consistait à utiliser du butane pour enduire le tissu et diriger la flamme pour qu’elle s’enflamme d’une certaine manière. Grâce à cela, nous avons pu créer une simulation de flamme afin de pouvoir capturer des images précises et détaillées. »

Appleton est intervenu en disant: «Pendant le tournage de la séquence, nous nous sommes assurés d’obtenir autant de séquences que possible parce que nous ne savions pas exactement quelles pièces iraient où, et lorsque nous travaillions avec quelque chose d’aussi imprévisible que le tissu gonflé et le feu, nous voulions embrasser les moments inattendus que nous n’aurions jamais pu planifier.

Plusieurs applications et logiciels ont été utilisés pour le processus d’édition. Pour la majorité des plans, l’équipe a utilisé Premiere puis After Effects pour la couleur finale. Pendant ce temps, le plan avec le costume Black Panther était CG, qui a été réalisé dans Cinema 4D, composé dans Nuke, puis transféré dans After Effects, a expliqué Appleton.

En ce qui concerne les autres scènes du film, Perception a contribué à façonner toute l’histoire du début à la fin, en collaborant avec le réalisateur Ryan Coogler, le producteur exécutif Nate Moore, ainsi que les cinéastes, les scénaristes et l’équipe VFX pour un total de deux ans. Perception affirme avoir développé “chaque facette de chaque élément technologique que vous voyez à l’écran”.

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Dans la scène d’ouverture, nous voyons Shuri dans le laboratoire essayant de recréer l’herbe en forme de cœur pour sauver son frère, T’Challa, qui est en train de mourir. Shuri interagit avec une structure en hélice, touchant des boules LED qui brillent en rouge et vert alors qu’elle donne à Griot, l’IA sensible, diverses commandes. La forme physique de l’hélice a été réalisée par un autre studio VFX, Rise, cependant, Perception a aidé à former cette idée, ainsi que toutes les autres technologies comme Griot, les affichages tête haute et d’autres graphiques.

Perception a également aidé à concevoir le HUD de Riri lorsqu’elle se bat dans son costume de super-héros. Riri (joué par Dominique Thorne) est un étudiant du MIT et un brillant innovateur connu sous le nom de “Ironheart” dans les bandes dessinées. Les co-fondateurs de Perception, Jeremy Lasky et Danny Gonzalez, nous ont fait remarquer qu’Iron Man 2 était le premier gros long métrage sur lequel ils travaillaient avec Marvel. Donc, cela a probablement inspiré le costume Ironheart de Riri.

Une autre idée cool que Perception a conceptualisée était les bombes hydrauliques que les Talokans utilisaient comme armes tout au long du film. Marvel voulait que cela ressemble à “un lac compressé en boule”, a expliqué Appleton à TechCrunch. “Nous avons donc travaillé un peu là-dessus.”

Perception a été fondée par Lasky et Gonzalez en 2001. Le studio VFX basé dans le New Jersey a travaillé sur la technologie et les séquences de titres pour de nombreux titres Marvel, tels que « The Avengers », « Thor : The Dark World », « Captain America : The Winter ». Soldier », « Doctor Strange », « Spider-Man : Homecoming », « Black Widow », « WandaVision », « Loki », « Moon Knight », et bien plus encore. Perception est également confirmé pour travailler sur les films à venir »Ant-Man et la Guêpe : Quantumania” et ” Les Gardiens de la Galaxie Vol. 3. »

“Black Panther: Wakanda Forever” a été présenté en salles le 11 novembre. Si vous n’avez pas encore eu la chance de le voir, le film sera probablement diffusé sur Disney + en janvier, mais aucune date de première n’a encore été officiellement annoncée. Le film a rapporté plus de 770 millions de dollars au box-office mondial. Il a également marqué deux Globes dorés candidatures.

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