Affichant une note de 96 sur 100 sur le site d’agrégation Metacritic à la veille de sa sortie, le remake de The Legend of Zelda : Ocarina of Time arrive ce jeudi 5 novembre 2026 sur Switch 2. Portée par les producteurs Eiji Aonuma et Hidemaro Fujibayashi, cette nouvelle version d’un chef-d’œuvre de 1998 marque l’histoire de la franchise à l’approche de ses 40 ans.
Nintendo réinvente un classique
Nintendo déploie ce jeudi un projet d’envergure pour redonner vie à un pilier de la console Nintendo 64. Dans ce titre initialement paru en 1998, le joueur suit les périples de Link, un garçon en tunique verte luttant contre le seigneur du mal Ganondorf pour sauver la princesse Zelda.
L’aventure repose sur une narration complexe qui fait basculer le protagoniste entre son enfance et son âge adulte au cœur du temple du Temps, comme le rappelle Le Monde, selon Lemonde.
Pour cette parution sur Switch 2, l’équipe de développement a opéré d’importants arbitrages techniques, notamment en instaurant un bouton de saut et une caméra entièrement mobile pour fluidifier les déplacements à travers Hyrule. Certaines séquences intègrent désormais des voix pour les protagonistes, tandis que les pistes sonores, pilier de l’œuvre originelle, ont fait l’objet d’une réorchestration complète.
Avec une note moyenne de 99 sur 100, le titre originel s’empare de la première place du classement Metacritic répertoriant les plus grands jeux de tous les temps.

Eiji Aonuma et Hidemaro Fujibayashi détaillent leurs choix
Interrogés par GameSpot lors de leur passage à Paris fin octobre, les producteurs ont détaillé les coulisses de ce développement mené en parallèle de leur expérience sur Breath of the Wild et Tears of the Kingdom.
L’entreprise japonaise a déployé une logistique. Cette organisation était corsetée digne des plus grosses productions hollywoodiennes.
Les équipes ont fait appel à des concepteurs de longue date, comme l’artiste qui avait originellement dessiné la carte, afin de préserver l’héritage de l’œuvre.
Le travail sur le remake d’Ocarina of Time à proximité du travail sur Breath of the Wild et Tears of the Kingdom a permis aux développeurs de faire des comparaisons et de réaliser d’autres choses, selon Boursorama.
La critique réserve un accueil contrasté
La critique internationale salue massivement cette parution.
Le média américain IGN a mis en avant l’univers dense. Ce monde est intime, regorgeant de personnages charmants et de secrets fascinants.

Le quotidien britannique The Guardian a qualifié le titre de l’un des meilleurs jeux des années 2020
, d’après les informations rapportées par France 24.
Du côté de la presse spécialisée française, le site Gamekult a estimé que cette modernisation amène une simplification de l’expérience
, tout en reconnaissant que le jeu demeure very agréable à faire aujourd’hui
.
Ce lancement s’inscrit au cœur des célébrations du quarantième anniversaire de la franchise, qui englobent également une tournée de concerts mondiaux ainsi qu’un film en prises de vue réelles dont la sortie mondiale est fixée au 30 avril et le 28 en France.
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