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Le protocole Callisto sur PC est en proie à des problèmes de performances

Le protocole Callisto sur PC est en proie à des problèmes de performances

Le personnage du joueur regarde des toilettes dégoûtantes.

Capture d’écran: Striking Distance Studios / Kotaku

Avec le lancement aujourd’hui de Le protocole Callistoun consensus dans les médias du jeu est qu’il s’agit d’une PS5 décente Espace mort-comme, mais un jeu PC terrible. La raison en est que le jeu bégaie sinistrement, même sur les machines haut de gamme. Je suis ici pour vous dire que ce n’est pas le cas ont bégayer, mais vous devez désactiver certaines cloches et certains sifflets.

Ce matin, Fusil de chasse en papier de roche a dit que ce pourrait être un jeu amusant “s’il fonctionnait sur PC”, Eurogamer suggéré que “Le PC est presque injouable”, tandis que Joueur sur PC l’a appelé “un cauchemar de bégaiement.” Tout cela se traduit par Le protocole Callistoc’est Page vapeurdont le jeu porte actuellement l’épithète orange mortelle “Mostly Negative”, basée sur plus de 4 000 critiques de joueurs.

Le problème est, au-delà des plaintes spécifiques de quiconque concernant le jeu lui-même, qu’il fonctionne comme une poubelle absolue lorsque vous l’exécutez avec des paramètres que votre PC devrait prendre en charge avec plaisir.

Le protocole Callisto lancé sur PC aujourd’hui avec des exigences de spécifications assez lourdes pour le voir fonctionner à son apogée. Alors qu’il prétend pouvoir fonctionner sur des cartes graphiques aussi basses qu’une GeForce 1060 ou une Radeon RX 580, quand tu arrives au top, ça donne l’eau aux yeux. Pour ce qu’il appelle étrangement les paramètres “Max” (bien qu’il y ait un niveau au-dessus), il demande une Radeon RX 6700XT ou une GeForce RTX 2070, fonctionnant sur Ryzen 7 2700X ou un i7-9700. Pour le niveau “Ultra” au-delà du maximum, il suggère une plate-forme exécutant un Ryzen 9 3900X ou i9-9900K, avec soit une Radeon RX 6900XT, soit une GeForce RTX 3080. C’est juste, il semble que les personnes qui peuvent répondre à ces exigences ne soient pas obtenir les performances pour lesquelles ils ont négocié.

Mon PC, un Ryzen 5 5600X de plus en plus modeste avec une GeForce RTX 3070, répond confortablement les spécifications “recommandées” du jeu d’un Ryzen 5 3600 et d’une GTX 1070, ce qui me ferait supposer que je devrais pouvoir profiter de certaines des options les plus sophistiquées. Par exemple, je m’attendrais à ce qu’un peu d’action de lancer de rayons soit disponible et à pouvoir aller au-delà de “Moyen” dans les paramètres par défaut. Hé, mon ordinateur frappe presque “Max” – ce n’est pas une position déraisonnable !

Mais bon sang, ce n’est pas le cas. Si j’active n’importe quelle quantité de lancer de rayons ou que je mets les spécifications de base sur “Élevé”, le jeu tourne à 12 images par seconde très instable. C’est ridiculement mauvais, et il est très facile de voir pourquoi les gens sont immédiatement mécontents de leurs 60 $.

Les spécifications PC pour le protocole Callisto montrent le matériel suggéré pour Max et Ultra.

Image: Studios à distance frappante

La bonne nouvelle est que je suis à peu près certain que quiconque répond à ces spécifications recommandées sera être en mesure de diriger le jeu, s’ils sont prêts à faire des sacrifices de fidélité.

Maintenant, je dois absolument souligner que les jours de lancement du PC sont toujours un putain de fureur, car étant donné les permutations presque infinies du matériel PC, il y aura toujours un contingent important de joueurs qui tomberont sur une configuration qu’un développeur n’a pas testée. Donc, je n’ai aucun moyen d’être certain si ma machine (certes assez générique) a peut-être eu de la chance ici, mais je suppose que non. Plus important encore, je n’ai aucun moyen de savoir si ton la configuration est celle qui rencontrera un problème jusqu’à ce que les correctifs soient disponibles. Cela dit, essayez ceci:

Dans le menu principal (et remarque : vous ne pouvez pas accéder à la plupart des options pendant le jeu), sélectionnez Options, puis Graphismes. Au bas de la liste se trouve Run Benchmark, qui testera le jeu contre votre PC. Le mien, peu importe à quel point il aurait dû faire mieux, m’a dit qu’il me recommandait “d’activer le mode Performance FSR2”. Encore une fois, c’est Options – Graphiques, puis Avancé. Là-dedans, en haut de la liste, se trouve “Upscaling”. Le mien était réglé sur “Temporel”, ce qui, je suppose, empêche le jeu de voyager dans le temps. Cependant, c’est ce que je devais changer, en “AMD FSR 2”.

Cela fait, je pourrais alors changer le paramètre suivant, “FSR 2 Quality Mode”, de la “Qualité” au son agréable à la “Performance”, beaucoup plus décevante.

Cela fait, le jeu s’est transformé. Je suis maintenant capable de jouer à une vitesse assez stable de 60 ips, tombant parfois à 45 pendant quelques secondes glitchy en entrant dans une nouvelle zone, mais revenant ensuite rapidement à 60 ips.

Honnêtement, ça a toujours l’air très bien. Je veux dire, si vous aimez les vaisseaux spatiaux sinistres et crasseux éclaboussés de cadavres et de viscères mutants. Je n’étais vraiment pas conscient de ce qui me manquait, bien que je m’attende à ce que ce soient de meilleurs reflets dans les flaques de sang humain, et peut-être plus de poils sur les visages rugueux de l’équipage frénétique du navire.

Cela dit, non, bien sûr, ce n’est pas assez bon. Soit les spécifications étaient extrêmement inexactes, soit le jeu a désespérément besoin d’une énorme quantité de correctifs. Ce qui est toujours particulièrement frustrant lorsqu’il existe une version PS5, fonctionnant sans aucun de ces problèmes.

Nous avons contacté les éditeurs Krafton pour leur demander quand nous pourrions nous attendre à un correctif.

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