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Le mod pour 1996 Quake ajoute le lancer de rayons au jeu – Gaming – Actualités

Le mod pour 1996 Quake ajoute le lancer de rayons au jeu – Gaming – Actualités

Ici, j’ai toujours installé Quake 1. Je pense que parce que le jeu est fondamentalement bien et rapidement assemblé, et qu’il y a beaucoup de contenu supplémentaire grâce à la communauté de modding et de mapmaking.

J’ai récemment joué aux packs de cartes “Arcane Dimensions” et “Dimension of the Machine”. Ce sont deux grandes extensions de Quake 1. Elles sont si bien assemblées et ont l’air très bien (pour le moteur Quake). J’ai beaucoup aimé ces deux extensions. (moins 1 ou 2 cartes, tout n’était pas parfait).

De plus, j’ai une version de Quake fonctionnant via le moteur DarkPlaces, avec une petite ‘mise à jour’ graphique. Il a l’air et joue si bien qu’il reste amusant à faire. Et cela ne devient ennuyeux qu’après un long moment, car vous avez toute une montagne de cartes qualitatives pour que vous puissiez vous amuser beaucoup plus.

Le gameplay est aussi juste : ‘Voici un niveau, survivez’. Alors qu’avec certains des jeux les plus récents, j’ai l’impression de regarder un film avec une petite contribution sur ce que vous pouvez et ne pouvez pas faire.

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Je pense que je vais essayer ce mod de raytracing. J’ai une autre excuse pour plonger dans Quake 1.

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