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Le lancer de rayons est amélioré avec le DLSS 3.5 de Nvidia et arrive dans Cyberpunk 2077 le 21 septembre

Le lancer de rayons est amélioré avec le DLSS 3.5 de Nvidia et arrive dans Cyberpunk 2077 le 21 septembre

Cyberpunk 2077 va devenir le premier jeu à prendre en charge Nvidia DLSS 3.5, la dernière version de la technologie de mise à l’échelle du fabricant de puces. La mise à jour arrivera le 21 septembre avec la mise à jour 2.0, quelques jours seulement avant le lancement du jeu. Liberté fantôme expansion.

DLSS 3.5 utilise une nouvelle technologie appelée Ray Reconstruction, que Nvidia décrit comme une technique basée sur l’IA qui améliore la qualité du lancer de rayons. Ray Reconstruction échange des « débruiteurs réglés manuellement » avec un réseau d’IA entraîné par un superordinateur qui devrait donner lieu à des pixels de meilleure qualité entre les rayons échantillonnés.

De plus, le DLSS 3.5 est formé en utilisant cinq fois plus de données que le DLSS 3. Il devrait également être capable d’identifier différents effets de lancer de rayons pour « prendre des décisions plus intelligentes concernant l’utilisation des données temporelles et spatiales » afin de permettre une mise à l’échelle de meilleure qualité.

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Dans Cyberpunk 2077Dans le cas de cela, cela se traduit par des améliorations de la qualité et de la clarté des réflexions, un éclairage global plus précis et un meilleur éclairage. Outre un meilleur lancer de rayons, la mise à jour 2.0 du jeu ajoutera également des combats de véhicules et des poursuites en voiture, un système de police « remanié » et des arbres d’avantages et de compétences repensés. Quand Cyberpunk 2077 : Liberté fantôme sort le 26 septembre, il prendra également en charge Nvidia DLSS 3.5.

Surtout, alors que DLSS 3 était limité aux cartes graphiques RTX de la série 40, DLSS 3.5 sera disponible pour tous les GPU RTX. Cela signifie que vous constaterez ces avantages même sur un RTX 2080 de cinq ans. D’autres jeux, notamment Portail avec RTX, Alan Wake 2, et Half-Life 2 RTX : un projet de remix RTX devraient recevoir le DLSS 3.5 plus tard cet automne.

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2023-09-19 16:00:20
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