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Le Festival Of The Lost de State Of Destiny 2 est inacceptable

Le Festival Of The Lost de State Of Destiny 2 est inacceptable

Mardi, Destiny 2 a lancé Festival of the Lost, son événement Halloween, et ça ne s’est pas très bien passé. L’événement a débuté avec un bug de rupture de quête qui empêchait toute progression dans la voie principale de l’événement, ce qui gardait tous les défis verrouillés et rendait inutile l’agriculture de l’événement toute la journée. Mais pendant que Bungie sautait sur le bug et l’attrapait effacé à la fin de la nuit, ce n’est qu’un aspect de la raison pour laquelle je trouve Festival of the Lost extrêmement décevant et lancé dans ce que je considérerais comme un état inacceptable.

Il y a un récit parmi la communauté Destiny selon lequel ces événements saisonniers sont principalement axés sur la vente de produits cosmétiques aux joueurs plutôt que sur la création d’une expérience amusante, et pour moi, c’est exactement ce que nous voyons avec Festival of the Lost cette année. Bungie se contente de copier et coller l’événement à un point tel que même les problèmes les plus flagrants de l’année dernière n’ont pas été résolus, tandis que le travail principal qui a été mis en place est du côté cosmétique avec de nouvelles armures, fantômes, navires et moineaux à acheter. Le plus grand changement est l’ajout d’un “pass événement” de 10 $ qui propose des produits cosmétiques (et non les meilleurs) comme une nouvelle façon de “s’engager” avec l’événement.

Voici les problèmes avec cette relance de Festival of the Lost qui m’ont assez exaspéré à ce stade :

La minuterie d’attente – Bungie a laissé un bug vraiment bizarre où si vous tuez 10 sans tête dans un secteur perdu, ce qui est exceptionnellement facile, vous ne générerez pas le boss. Au lieu de cela, l’arène deviendra silencieuse, les ennemis cesseront d’apparaître et vous devrez simplement vous asseoir et attendre 60 à 90 secondes pour que le boss apparaisse. C’était un problème évident et ennuyeux l’année dernière, et bien que Bungie ait déclaré qu’ils n’auraient pas le temps de le résoudre d’ici la fin de l’événement, ils ne l’ont pas résolu dans le toute l’année dernière, et cela n’aide vraiment pas le “quelqu’un a-t-il réellement joué à ça ?” récit que les joueurs expriment lorsqu’ils rencontrent des bugs extrêmement évidents dans le jeu.

Traits d’origine manquants – Un autre bogue bizarre qui se produit est que le pool de butin pour Festival of the Lost semble également inclure d’anciennes copies d’armes du Festival. Jurassic Green et Braytech Werewolf peuvent tomber avec leurs anciens pools d’avantages et aucun nouveau trait d’origine. Je ne suis pas sûr qu’Horror Story ait une nouvelle version. Donc, si vous cultivez pour un jet spécifique avant la fin de l’événement, cela rend cela encore plus difficile.

Page Agriculture – Littéralement, rien n’a changé dans la façon dont vous acquérez des pages, ce qui signifie que le moyen le plus efficace de le faire est de répéter les événements publics. Ou si vous voulez plus de diversité, des activités de playlist. Le même problème que l’année dernière demeure où vous passerez probablement le triple du temps dans les anciennes activités de meulage des pages à convertir avec une seule exécution des secteurs perdus hantés. Ce n’est pas ainsi que fonctionnait l’ancienne forêt hantée, du moins pas à ce degré. Encore une fois, cela aurait dû être ajusté par rapport à l’année dernière, et pourtant cela reste exactement le même.

Secteurs recyclés – J’espérais une nouvelle liste de secteurs perdus hantés cette année, et pourtant tout ce qui s’est passé était un seul nouveau de l’EDZ. Cela inclut environ cinq nouvelles lignes au total d’Eido et quelques-unes du Drifter, mais la partie «narrative» de cela qui a commencé l’année dernière a été perdue, car Glint se présente toujours en disant la même chose, et il vient d’être piraté avec quelques trucs Eido pour cette année.

Produits de beauté – C’est la “bonne” partie de l’événement, car oui, l’armure et les navires et les moineaux et les emotes et autres sont tous de premier ordre. Mais l’idée d’Event Pass continue de sucer comme elle l’a fait avec l’événement de la saison dernière, et il semble que dix fois le travail a été consacré à la fabrication de cosmétiques plutôt qu’à la réparation et à la mise à jour de l’événement de l’année dernière. Je ne pense pas que ce soit acceptable, étant donné que Bungie souhaite que ces événements de vacances soient un incontournable de chaque saison à venir.

Donc, bug majeur mis à part, il y a encore beaucoup de problèmes avec le Festival of the Lost de 2022, et je suis extrêmement déçu de la façon dont cet événement s’est déroulé cette année.

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