Nouvelles Du Monde

Le développeur de Doom, John Carmack, pense que l’intelligence artificielle générale est réalisable d’ici 2030 – The Register

Le développeur de Doom, John Carmack, pense que l’intelligence artificielle générale est réalisable d’ici 2030 – The Register

Le légendaire développeur de logiciels John Carmack, qui a donné au monde le jeu de tir à la première personne, pense qu’il est probable qu’une intelligence artificielle générale (AGI) pourrait être présentée au public vers 2030.

Carmack a partagé son point de vue lors d’un événement pour le annonce [Video] que sa startup AGI, Keen, a embauché Richard Sutton, conseiller scientifique en chef à l’Alberta Machine Intelligence Institute. Carmack a décrit Sutton comme « le parrain de l’apprentissage par renforcement » et a déclaré que cela le place dans une position idéale pour diriger les travaux sur une AGI – une intelligence artificielle qui se rapproche du comportement humain.

Sutton a déclaré lors de l’événement qu’il ne pensait pas que le codage d’une AGI soit impossible avec les techniques actuelles, ajoutant qu’il voyait un objectif de 2030 comme possible pour qu’un “prototype d’IA montre des signes de vie”.

Au cours de l’événement, Sutton et Carmack ont ​​nommé une poignée d’employés de Keen qui travailleront sur le projet. Tous deux ont reconnu que l’équipe de Keen est minuscule – tout comme les 20 millions de dollars de financement qu’elle a obtenus, comparés aux milliards de dollars et aux centaines de travailleurs des plus grandes sociétés d’IA.

Lire aussi  Apple affirme qu'un nouvel iMessage peut vous alerter si des espions parrainés par l'État écoutent clandestinement

Mais Sutton et l’équipe Keen sont suffisamment audacieux pour croire qu’ils peuvent apporter leur contribution.

Carmack a exprimé son opinion selon laquelle, même si “personne n’a de visibilité sur une solution à ce problème aujourd’hui, nous estimons qu’il ne reste plus grand-chose à faire”. Les problèmes restants, a-t-il déclaré, ne nécessitent pas de réflexion ou d’architectures entièrement nouvelles.

“Il y a des questions de recherche fondamentales auxquelles il faut répondre, et nous avons des projets internes et des angles d’attaque”, a-t-il suggéré, ajoutant qu’il s’attend à ce que les futurs manuels sur la façon de construire des AGI incluent un chapitre sur le travail que Keen et d’autres feront. dans les années à venir.

Et il croit que ces efforts produiront bientôt quelque chose qui ressemble à un succès.

“Nous sommes à six, sept, huit ans avant que quelque chose de vraiment grand et important ne soit visible publiquement.”

Lors d’une séance de questions-réponses ultérieure, Carmack a pensé que l’état actuel de l’IA n’était peut-être possible que grâce à son travail sur le jeu phare Quake – qui a suivi Doom, qui a suivi Wolfenstein 3D – car il a suscité la demande de GPU. Il a crédité Jensen Huang de Nvidia pour avoir reconnu le potentiel du GPU pour gérer d’autres tâches informatiques, déclenchant ainsi le boom actuel de l’IA, mais il était toujours fier de sa contribution.

Lire aussi  Nouveau dans .NET 8.0 [11]: Nouvelles fonctions aléatoires

Carmack a également révélé que le PDG d’OpenAI, Sam Altman, avait déjà tenté de l’embaucher, malgré son manque total d’expérience en IA à l’époque. Alors qu’il refusait l’offre, Carmack est devenu curieux de connaître l’IA. L’annonce de lundi n’était qu’un résultat.

Depuis, il s’est penché sur le sujet au point qu’il a exprimé son inquiétude quant à la nature monolithique des modèles. [used at the Alberta Machine Intelligence Institute] peut ne pas capturer une partie du travail du cerveau humain en tant que système de recherche de semi-consensus beaucoup plus distribué.

En informatique, dit-il, on a tendance à dessiner des « boîtes soignées ». Son opinion est que notre seul modèle éprouvé du fonctionnement de la conscience – le cerveau humain – montre que l’intelligence est plus complexe.

“L’important est de savoir comment une IA peut digérer son expérience dans sa vision du monde et comment elle prédit les choses à l’avenir et comment elle doit avoir des motivations imposées à la fois en interne et en externe.”

Lire aussi  L’iPhone 15 Pro Max pleure en regardant les photos de la lune du Huawei Mate 60

Ces problèmes, a-t-il déclaré, ne sont pas résolus par les grands modèles linguistiques, qui ne tiennent pas compte du fonctionnement de notre cerveau. Pourtant, a-t-il déclaré, tous les laboratoires du monde « consacrent actuellement des ressources » à de tels modèles.

“Être un peu à contre-courant, nous deux, je pense que c’est une chose positive”, a-t-il ajouté, en référence au fait que Keen poursuivait AGI. Carmack a également observé que Keen n’a aucune date limite ni aucune pression pour livrer un produit.

Phew. ®

2023-09-26 10:15:00
1695721136


#développeur #Doom #John #Carmack #pense #lintelligence #artificielle #générale #est #réalisable #dici #Register

Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

ADVERTISEMENT