Nouvelles Du Monde

Le déclin des moteurs de jeu vidéo “faits maison” : Unity en péril

Le déclin des moteurs de jeu vidéo “faits maison” : Unity en péril

À l’heure actuelle, selon le game designer, plus personne n’utilise de moteur de jeu vidéo “fait maison”. Seules les plus grandes entreprises comme Guerrilla Games (Horizon Zero Dawn) ou encore Naughty Dog (The Last of Us) continuent à le faire. Pour les studios indépendants, il reste donc trois moteurs de jeux vidéo viables :

– Unity ;
– Unreal Engine, bien que l’outil soit trop développé et exagéré pour réaliser un jeu vidéo indépendant ;
– Godot, un outil open source qui a actuellement le vent en poupe pour la création de jeux vidéo en 2D.

Guillaume Bouckaert estime que le problème avec l’administration d’Unity est qu’elle a été trop vite dans la voie de l’actionnariat, afin de générer toujours plus d’argent. Selon lui, cette approche est totalement à l’opposé des valeurs du logiciel : la création par et pour tous.

Bien que la situation puisse encore évoluer, elle comporte encore trop de zones d’ombre. Certains studios abandonnent déjà le navire, à la recherche d’une alternative plus attrayante.
#Unity #impose #une #nouvelle #taxe #sur #son #logiciel #les #développeurs #jeux #vidéo #sont #mécontents
publish_date] pt]

Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

ADVERTISEMENT