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Le concepteur original de Dead Cells critique le développeur pour avoir abandonné le jeu

Le concepteur original de Dead Cells critique le développeur pour avoir abandonné le jeu

Dead Cells est actuellement aux prises avec la décision de son développeur de quitter le jeu pour se concentrer sur son prochain titre, Windblown.

Plus tôt ce mois-ci, les développeurs du roguelike 2D acclamé par la critique et vendu à 10 millions d’exemplaires ont signalé leur intention de laisser Dead Cells derrière eux après cinq ans de mises à jour. Le développeur d’origine et actuel propriétaire de Dead Cells IP, Motion Twin, a publié une déclaration au Page Steam de Dead Cells alertant les joueurs de la mise à jour 35, intitulée à juste titre The End is Near, sur PC et consoles et de la mise à jour 34, appelée Clean Cut, pour la version mobile, qui sera la dernière du jeu.

Pendant ce temps, Evil Empire, qui a été créé par l’ancien personnel de Motion Twin pour travailler sur les mises à jour de Dead Cells au cours de la dernière demi-décennie, a publié sa propre déclaration, affirmant que son équipe de développement de Dead Cells travaillait désormais sur des projets secrets.

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La nouvelle a suscité les commentaires de l’ancien concepteur principal de Dead Cells, Sébastien Benard, qui a utilisé le Discord du jeu pour qualifier la décision de Motion Twin de “connard” contre Evil Empire. Voici ce qu’il a dit :

” Puisque vous me le demandez, je dirais simplement que Motion Twin a fait le pire connard imaginable contre Dead Cells et Evil Empire. Ayant vu de première main la situation réelle derrière la scène, je peux honnêtement dire que je suis heureux de ne pas être n’en fait plus partie. La déclaration officielle est un marketing total, la façon dont cette situation s’est produite est à un tout autre niveau. Je n’aurais jamais imaginé que mon ancien studio coop se révélerait être des gens aussi avides. Je souhaite le meilleur absolu pour Evil Empire pour leurs prochaines activités, et j’espère que les gens qui y travaillent survivront à cette soudaine réduction économique. »

IGN a demandé un commentaire à Motion Twin mais il n’a pas encore répondu. Pendant ce temps, Benard a enchaîné avec un article de blog s’excusant pour ce qu’il a appelé ses « mots brusques », mais a continué à s’en prendre à Motion Twin.

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“Récemment, Motion Twin a brusquement décidé d’annuler toutes les mises à jour à venir pour Dead Cells, une décision qui a laissé la communauté des joueurs sans voix”, a déclaré Benard, soulignant qu’Evil Empire avait des plans de contenu pour le jeu jusqu’en 2025.

“La raison évidente de tout ce flou est certainement de laisser de la place à Windblown, le prochain voyou dash-dash-dash de Motion Twin”, a affirmé Benard. « Je comprends un peu la stratégie Motion Twin : c’est un coup marketing plutôt logique. Débarrassez-vous des Dead Cells pour laisser la place à Windblown. Mais comme Motion Twin l’a toujours fait, il s’agit d’une stratégie à sens unique qui laisse les gens de côté : à la fois les joueurs fidèles et les employés d’Evil Empire. Rien de vraiment nouveau, malheureusement.”

Les commentaires de Benard jettent une ombre sur Motion Twin et Windblown, qui ont été annoncés lors des Game Awards 2023 et devraient être lancés sur Steam sous forme d’accès anticipé à un moment donné cette année. La bande-annonce de Windblown révèle une action rapide, avec une transition accrocheuse d’une cinématique d’anime au gameplay 3D, et un accent sur le jeu coopératif.

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Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].

2024-02-13 16:05:08
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