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L’accord controversé SAG-AFTRA IA sur la voix suscite une discussion sur les rôles parlants dans les jeux vidéo

L’accord controversé SAG-AFTRA IA sur la voix suscite une discussion sur les rôles parlants dans les jeux vidéo

2024-01-11 00:55:13

Le récent accord entre la Screen Actors Guild – American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) et Replica Studios a déclenché une vague de controverse et de confusion parmi les doubleurs de l’industrie du jeu vidéo. Cet accord révolutionnaire, axé sur l’utilisation éthique de la réplication vocale de l’IA, soulève d’importantes questions sur l’avenir du travail vocal dans l’industrie du jeu vidéo et sur le rôle des technologies de l’IA.

Avis partagés et confusion parmi les acteurs

Malgré les assurances de la SAG-AFTRA selon lesquelles l’accord a été ratifié par les membres qui seraient concernés par celui-ci, de nombreux acteurs ont publiquement exprimé leur surprise et leur confusion face à l’accord. Des personnalités du monde du doublage de jeux vidéo, comme Erika Ishii Légendes ApexElias Toufexis aus Champ d’étoiles et Alex Mobus Super Smash Brosont fait part de leurs inquiétudes, soulignant un manque de consultation et de communication au sein du syndicat.

Des questions se posent sur le caractère inclusif du processus décisionnel et sur les véritables bénéficiaires de cet accord. L’écart entre les déclarations du syndicat et les réactions des acteurs souligne la nécessité d’un dialogue plus transparent et inclusif dans l’industrie.

Impact sur l’industrie du jeu

Parallèlement à ces évolutions, l’industrie du jeu dans son ensemble s’adapte à l’essor de l’IA. Les récents changements de politique de Valve sur Steam, exigeant que les développeurs divulguent leur utilisation de l’IA, soulignent les efforts de l’industrie pour comprendre les aspects éthiques et pratiques de l’intégration de l’IA dans le processus de développement de jeux. Cette étape vers une plus grande transparence constitue une avancée significative pour garantir une utilisation responsable de l’IA dans le développement de jeux.

L’avenir de l’IA en synchronisation

L’accord entre SAG-AFTRA et Replica Studios représente un tournant dans la convergence de la technologie de l’IA et des industries créatives. À mesure que le débat évolue, l’accent reste mis sur les pratiques éthiques, la rémunération équitable et le respect des droits des artistes interprètes. C’est une conversation qui façonnera l’avenir du travail vocal et le rôle de l’IA dans le divertissement.

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Noé Sturm
Noé Sturm

Des aventures, des histoires et bien plus encore qui ne peuvent être vécues que dans un seul support : les jeux vidéo. C’est pour cela que je brûle. Qu’il s’agisse d’une histoire déchirante, d’un détour humoristique ou autre chose, je joue à des jeux d’histoires.

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