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La série God of War classée du pire au meilleur

La série God of War classée du pire au meilleur

Depuis sa conception au début de 2005, un total de sept jeux principaux de la série God of War ont été publiés. Ensuite, nous ignorons le jeu mobile God of War: Betrayal et l’aventure Facebook textuelle God of War: A Call from the Wild – des expériences intéressantes qui se déroulent réellement dans l’univers, mais sont si éloignées de l’expérience typique de God of War que Je ne les inclurai pas ici.

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Laissant de côté ces détours idiots, God of War est une série où beaucoup diront qu’il n’y a pas un seul mauvais jeu. Au lieu de cela, l’échelle commence à “bon” et va jusqu’à “exceptionnel”.

Le soussigné le croit également, et c’est pourquoi il a été si difficile de revenir sur la série pour classer les sept jeux en fonction de combien je les aime. J’ai néanmoins fait une bonne tentative, et je suis arrivé à une commande dont je pense pouvoir me porter garant. Ici, nous allons du pire au meilleur – gardez à l’esprit que God of War est l’une des séries de jeux que le soussigné aime le plus, et que tous ces jeux sont solides.

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sept. God of War : Chaînes de l’Olympe

God of War : Chaînes de l’Olympe

Divertissement interactif de Sony

La majorité de la série God of War a été développée par Santa Monica Studio, mais deux jeux God of War ont également été conçus pour la PlayStation Portable. Ceux-ci ont été créés par nul autre que Ready At Dawn – qui sont également derrière Daxter et The Order: 1886 – et le premier d’entre eux est probablement le jeu le plus faible de la série.

Chains of Olympus ressemble beaucoup à God of War, avec d’énormes monstres, des combats brutaux et une interprétation ludique de la mythologie grecque, mais est maladroit et simple d’une manière que la série n’avait pas vue depuis le tout premier jeu de la série. Le problème avec cela était le fait que Chains of Olympus est sorti en 2008, un an après sa solide suite God of War II.

En comparaison, Chains of Olympus était un jeu God of War bon mais quelque peu apprivoisé, dont la plus grande réussite était qu’il fonctionnait superbement sur la PlayStation Portable relativement faible. Le jeu nous a provisoirement permis d’approfondir l’histoire de Kratos et sa relation avec sa fille Calliope; avait une prémisse passionnante et une poignée de très bons boss ennemis; mais était finalement un peu édenté.

Lire notre critique de God of War: Chains of Olympus »

6. Dieu de la guerre (2005)

Dieu de la guerre (2005)

Divertissement interactif de Sony

L’original devrait prendre beaucoup de crédit pour tout ce qu’il a réellement accompli, y compris la création d’un univers massif, un système de combat qui est resté pratiquement inchangé à travers cinq suites, et bien sûr l’introduction d’un nouveau personnage de jeu emblématique sous la forme du Spartan Kratos.

Le premier God of War peint avec un pinceau large lorsqu’il raconte les antécédents du féroce guerrier et comment il a été amené à tuer sa propre famille, mais parvient toujours à nous attirer grâce à une bonne utilisation de la mythologie grecque et à un flux extrêmement bon. Le jeu va du cœur d’Athènes au sommet du temple de Pandore et jusqu’aux enfers, et dans l’ensemble, on a l’impression d’être dans un véritable voyage.

En tant que premier du genre, le jeu a rapidement trouvé un équilibre subtil entre combats, énigmes et histoire, mais il porte également clairement le cachet d’être le jeu le plus ancien de la série. Du coup, la direction est un peu raide, les combats un peu imprécis et les énigmes trop maladroites à mon goût. Avec seulement trois ou quatre vrais patrons à montrer et des éléments des dieux grecs, il manque également un peu de l’échelle pour laquelle les jeux ultérieurs deviendront si célèbres.

Lire notre critique de God of War (2005) »

5. Dieu de l’ascension de la guerre

Dieu de l’ascension de la guerre

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Ascension est souvent considéré comme le jeu le plus faible de facto de la série, mais je pense que beaucoup de gens sont colorés au moment de sa sortie lorsqu’ils donnent au jeu une minceur. Le jeu est sorti en 2013, à la toute fin de la durée de vie de la PlayStation 3, et était le premier jeu de la série depuis que God of War III a mis fin au plaisir trois ans plus tôt.

Non seulement le jeu n’a pas réussi à faire avancer la série de manière significative, mais il a semblé à beaucoup un pas en arrière par rapport à l’éminent God of War III. Et cela peut bien arriver, mais pour la défense d’Ascension, c’était aussi un peu comme sauter après Wirkola.

Si vous considérez plutôt Ascension comme un précurseur flashy, rapide et autonome, le jeu avait des tonnes de contenu passionnant à offrir. Cela ne fait pas de mal non plus que ce soit de loin le plus impressionnant techniquement des jeux de l’ère pré-nordique, avec des graphismes qui peuvent parfois ressembler à un premier jeu PlayStation 4.

Malgré une histoire inoubliable et une tentative maladroite de multijoueur, le jeu a un bon déroulement, un bon cadrage des boss ennemis et l’un des systèmes de combat les plus gratifiants de la série.

Lire notre critique de God of War : Ascension »

4. Dieu de la guerre II

Dieu de la guerre II

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Comme mentionné précédemment, God of War II était une suite solide, mais cela ne couvre pas exactement à quel point il est meilleur que le premier jeu de la série. Nous voilà jetés dans la peau d’un Kratos qui est déjà depuis longtemps un dieu de la guerre, mais il ne faut pas longtemps avant qu’une ambiance aigre ne se pose sur l’Olympe. Nous sommes littéralement poignardés dans le dos par Zeus lui-même, et le reste du jeu consiste à voyager dans le temps pour poignarder le dieu de la foudre.

Si le premier jeu ressemblait à un véritable voyage, God of War II amène cela à un niveau complètement différent, à la fois en termes de distance parcourue et de nombre de choses différentes que vous voyez et explorez en cours de route. C’est simplement un jeu beaucoup plus complet, avec plus d’ennemis boss, de bien meilleurs combats, des énigmes plus cool et une histoire plus complexe.

Si quoi que ce soit, je pense que God of War II est en fait un peu pour grand, avec trop de déraillements ennuyeux qui mettent fin à une prémisse par ailleurs assez simple. Cela ne parvient toujours pas à gâcher beaucoup pour ce qui peut à bien des égards être décrit comme la suite parfaite.

Lire notre critique de God of War II »

3. God of War : Fantôme de Sparte

God of War : Fantôme de Sparte.

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Ghost of Sparta est le deuxième et dernier jeu God of War à arriver sur PlayStation Portable, et avec cela, Ready at Dawn a vraiment pu montrer ce qu’ils avaient appris lors du développement de Chains of Olympus.

Le résultat est un gameplay d’action compact, où absolument tout se sent mieux que la sortie précédente des développeurs dans la Grèce antique. Cela implique un système de combat plus puissant, un environnement plus intéressant et de bien meilleurs graphismes, mais cela est peut-être plus évident à travers l’histoire éminente qui est tissée.

L’intrigue se déroule entre les deux jeux PlayStation 2, mais au lieu de se concentrer sur les déchaînements de Kratos en tant que dieu de la guerre, Ghost of Sparta nous a permis de mieux connaître Kratos grâce à sa relation avec son frère alors inconnu Deimos.

Malheureusement, comme tous les autres spin-offs de cette série, il s’agit d’un scénario et d’un personnage qui n’est jamais mentionné dans aucun jeu ultérieur, mais cela n’empêche toujours pas Ghost of Sparta d’être de loin l’un des meilleurs jeux God of War. – et cela depuis un studio relativement petit, sur une console plus petite que la plupart des téléphones portables d’aujourd’hui.

2. Dieu de la guerre (2018)

Dieu de la guerre (2018)

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Peu de jeux ont réussi à recréer, mais en même temps à développer davantage, une marque de commerce comme l’a fait God of War en 2018. Après le point culminant solide qui nous a été servi dans God of War III, les développeurs ont dû penser de manière complètement nouvelle lorsqu’ils allaient parler de la prochaine étape du voyage de Kratos, et ils l’ont fait à leur avantage.

Le premier jeu PlayStation 4 de la série se déroule dans la Terre du Milieu et au cœur de la mythologie nordique, et nous permet de faire connaissance avec un Kratos plus mature et réfléchi. Ici, Santa Monica Studio a clairement appris de The Last of Us, et permet au Spartan autrement difficile d’avoir un acolyte plus jeune et plus innocent qui l’aide à le rendre plus humain.

La relation entre Kratos et son fils Atreus est l’un des aspects les plus importants du jeu 2018 – plus que le voyage physique dans lequel ils se lancent, c’est le développement du lien entre eux qui sert de véritable moteur à l’action. Cela ne fait pas de mal non plus que nous puissions explorer un certain nombre de royaumes uniques de la mythologie, même si certains domaines semblent clairement un peu superficiels.

En fin de compte, il est quelque peu décevant que les plus grandes figures nordiques brillent par leur absence, mais un solide système de combat remanié et l’une des révélations les plus cool d’un jeu contribuent à en faire l’un des meilleurs God of War – les jeux.

Lire notre critique de God of War (2018) »

1. Dieu de la guerre III

Dieu de la guerre III

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Il n’y a jamais eu de doute, et je ne suis probablement pas le seul à couronner God of War III le meilleur jeu de la série. Ici, les développeurs ont tout mis en œuvre pour mettre un terme aussi grandiloquent que possible à la tragédie grecque de Kratos, et ils ont réussi presque tout ce qu’ils ont essayé.

Ici, on nous a servi un mélange solide de certains des meilleurs puzzles, des armes les plus cool et de la meilleure narration que la série a à offrir. Ce dernier en particulier, où l’action nous pousse constamment à la recherche de cette douce et douce vengeance, est brillamment réalisé, et l’introduction de Pandora en tant que personnage dont Kratos peut s’occuper et dont il se soucie le rend plus humain que tout autre jeu dans le série jusqu’à ce point.

Cependant, le jeu restera probablement toujours dans les mémoires pour la taille de tout, et les nombreux énormes boss ennemis que vous avez dû abattre en quelques jours donnaient particulièrement le ton. La rencontre avec Poséidon, Hadès, Kronos et les autres dieux et titans s’est littéralement gravée dans le cerveau, et grâce au passage à la PlayStation 3, c’était aussi un jeu techniquement très impressionnant à l’époque.

C’est un jeu qui tient toujours bien à ce jour, et grâce à un “remaster” exquis sur PlayStation 4, il est également facilement accessible à tous ceux qui veulent essayer la partie grecque de l’aventure de Kratos. God of War III est tout simplement un jeu incroyablement cool et un exemple parfait de la raison pour laquelle la série est aussi appréciée qu’elle l’est.

Lire notre critique de God of War III »

Nous sommes en train de tester et de revoir le prochain jeu de la série, God of War : Ragnarök, qui sortira le 9 novembre. Attendez-vous à notre examen le jeudi 3 novembre, après quoi nous mettrons également à jour ce classement avec l’emplacement de Rangarök.

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