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La PlayStation 5 Pro porte le nom de code Trinity, vise de meilleures performances RT et un “jeu 8K”

La PlayStation 5 Pro porte le nom de code Trinity, vise de meilleures performances RT et un “jeu 8K”

Une version améliorée de la PlayStation 5 fait l’objet de rumeurs depuis un certain temps et a été mentionnée à plusieurs reprises par l’initié de confiance Tom Henderson, parlant d’une sortie à la fin de l’année prochaine. Et maintenant, quelques mois après la publication du rapport original, il a fourni des informations plus détaillées via le magazine Clé du jeu.

Selon lui, la PlayStation 5 Pro est en effet, malgré de nombreux rapports contradictoires d’autres fuiteurs, toujours en développement et porte le nom de code Trinité, qui aurait été créé depuis le début de l’année dernière. Toujours ce novembre, les premiers devkits devraient aller aux développeursla sortie réelle de la console est toujours fixée pour l’instant, selon Henderson novembre 2024.

Et qu’est-ce que la version Pro est censée apporter exactement ? Henderson mentionne deux chiffres. Le premier est lié à la puce graphique – 30 WGP (processeur de groupe de travail), tandis que chaque WGP contient 2 CU (unité de calcul). Cela signifierait une augmentation des 36 UC du modèle d’origine à 60 unités de calcul. Henderson ne parle plus de l’architecture utilisée, RDNA 3. Un leaker HW serait bien entendu proposé Kepler il pense que ce pourrait même être RDNA 3.5 qu’AMD a actuellement dans le pipeline, en partie parce que RDNA 3 offre très peu de progrès par rapport à 2 (utilisé dans la PS5). Dans le même temps, Kepler ajoute que le SoC censé alimenter la PS5 Pro porte le nom de code Alto.

Le deuxième chiffre dont parle Henderson est 18 000 MT/s, c’est-à-dire Mégatransferts par seconde. Il s’agit de la vitesse effective de la mémoire, qui est souvent exprimée de manière inexacte en MHz. Pour le modèle PS5 de base, il est de 14 000 MT/s, donc le nouveau modèle devrait apporter plus de débit grâce à des vitesses plus élevées.

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Le processeur n’est pas du tout mentionné dans l’article, mais il pourrait s’agir de l’une des plus grandes améliorations. Quelques fuites plus tôt ils ont mentionné passer à l’architecture Zen 4 au lieu de Zen 2, ce qui serait un grand saut de performance. Cependant, nous devrons attendre que ces informations soient confirmées.

Henderson parle encore des objectifs de la PS5 Pro, qui sont censés être avant tout FPS stable en résolution 4Kmais aussi une sorte de nouveau mode de performance pour la résolution 8K, quoi que cela signifie. Il est très probable que ce ne sera qu’une question de marketing, car jouer en 8K est pratiquement impensable jusqu’à présent et, compte tenu du petit nombre d’écrans de ce type sur le marché, relativement inutile.

Le dernier but est alors performances supérieures en lancer de rayons, qui pourrait probablement être la principale attraction pour les clients. Sony a déjà enregistré brevet sur l’utilisation d’unités RT spéciales, où le calcul aurait lieu, comme il le fait avec ses cartes graphiques Nvidia ou Intel, au contraire, AMD utilise toujours des unités de calcul classiques pour RT. Cependant, il y a des rumeurs selon lesquelles RDNA 4 pourrait déjà apporter des unités spéciales pour RT, c’est donc très probablement quelque chose qui arriverait tôt sur la PS5 Pro.

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Un gros point d’interrogation plane toujours sur le prix, compte tenu des spécifications relativement ambitieuses, il ne semble pas qu’il s’agisse d’un remplacement du modèle de base, mais plutôt que Sony vise quelque part plus haut. Bien sûr, nous devons attendre et voir combien cela coûtera.

Enfin, il convient d’ajouter que cette année (prétendument en septembre) un nouveau modèle avec un mécanisme amovible devrait arriver sur le marché, qui devrait remplacer entièrement celui existant. Cependant, les performances devraient être pratiquement identiques.


2023-07-21 20:39:07
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