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Intel dit que XeSS pourrait augmenter massivement les performances du jeu

Intel dit que XeSS pourrait augmenter massivement les performances du jeu

Tom Petersen et Ryan Shrout d’Intel se sont à nouveau réunis pour une nouvelle série d’informations sur Arc Intel. Cette fois, ils ont livré une plongée profonde dans la prochaine technologie Intel XeSS, qui sera la réponse d’Intel au DLSS de Nvidia.

La technologie était attendue depuis longtemps, mais il semble qu’Intel envisage de la lancer prochainement. Plus important encore, sur la base des tests fournis par Shrout et Petersen, Intel XeSS pourrait être en mesure de fournir une amélioration sérieuse des performances.

Intel® XeSS est une fonctionnalité de mise à l’échelle que l’on trouve dans les cartes graphiques Arc Alchemist qui arrivent lentement sur le marché. Il rend initialement votre jeu à une résolution inférieure, puis utilise l’apprentissage automatique (ML) et l’intelligence artificielle (IA) pour améliorer vos performances tout en conservant une bonne qualité d’image. Nvidia et AMD ont des technologies similaires, Nvidia DLSS et AMD FSR.

Nous attendons Intel XeSS depuis un certain temps – il devait initialement être lancé le 20 mai après avoir été taquiné pour la première fois en 2021. Tout comme les GPU Arc eux-mêmes, Intel XeSS a mis du temps à arriver, mais maintenant, la société est préparer à le lancer correctement.

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Dans la vidéo, Intel explique qu’il veut “le meilleur des deux mondes” avec XeSS – un rendu rapide et des résolutions élevées dans un seul package. Pour y parvenir, il prévoit d’utiliser l’IA pour stimuler le processus de super échantillonnage.

Avant de commencer, il convient de noter qu’Intel XeSS proposera les quatre modes suivants :

  • Ultra Qualité
  • Qualité
  • Équilibré
  • Performance

Le mode Ultra Quality se concentre sur la qualité de l’image par opposition aux images par seconde (fps). En descendant la liste, l’accent est davantage mis sur les performances que sur la qualité d’image.

Pour montrer la technologie Intel XeSS aux côtés d’un GPU Arc, Petersen et Shrout ont joué L’Ombre du Tomb Raider. Ils ont tous deux utilisé des ordinateurs similaires avec le GPU phare Arc A770 et ont exécuté le jeu avec le lancer de rayons activé, à 1440p et avec des paramètres maximum. Cependant, Petersen a utilisé le mode équilibré tandis que Shrout jouait en résolution native sans suréchantillonnage.

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L’utilisation de XeSS a permis une amélioration tangible des performances ; Petersen a réussi à atteindre jusqu’à 80 ips en mode équilibré tandis que le PC de Shrout avait du mal à atteindre une stabilité de 50 ips. L’utilisation du mode Performance amène ces chiffres encore plus loin, offrant jusqu’à 2,11 fois les fréquences d’images de l’exécution du jeu sans XeSS.

Intel

Au-delà de parler de la technologie elle-même, Petersen et Shrout ont révélé que plus de 20 jeux prendront en charge Intel XeSS. La liste complète comprend :

  • Briseur de voûte d’enclume
  • Arcadegeddon
  • REFRAIN
  • Call of Duty : Modern Warfare 2
  • Chevalerie II
  • Death Stranding : Coupe du réalisateur
  • Chronique de DioField
  • Dolmen
  • Les esprits de Ghostbusters se sont déchaînés
  • Ghostwire Tokyo
  • Chevaliers de Gotham
  • Tueur à gages III
  • Enfer : Bladepoint
  • Redout 2
  • L’Ombre du Tomb Raider
  • Super personnes
  • Le Brise-faille
  • Les colons
  • Vampire le mascarade : chasse au sang

Nous avons également entendu de Ubisoft que Skull and Bones sera parmi les premiers jeux à prendre en charge Nvidia DLSS, AMD FSR et Intel XeSS lors de son lancement le 8 novembre. Cela nous donne un petit teaser amusant – le 8 novembre pourrait bien être la date limite pour Intel d’introduire XeSS. Intel travaille également déjà avec les développeurs de Instinctun jeu sur le thème des dinosaures qui sortira en 2025.

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Intel prévoit d’ouvrir XeSS à tous les développeurs afin de faciliter son intégration dans les titres à venir et existants. Il s’est également associé aux créateurs des outils d’analyse comparative populaires 3DMark pour créer un nouvel outil appelé XeSS Feature Test. Cet outil sera disponible sur toutes les cartes graphiques, pas seulement Intel Arc, et il mettra en évidence les avantages de XeSS en offrant une image côte à côte et une comparaison des performances.

En attendant, nous attendons toujours le lancement mondial des produits phares d’Intel Arc. Intel a récemment a sorti l’Arc A380 aux États-Unis, alors j’espère que ce ne sera pas long maintenant. Intel XeSS n’a pas encore de date de sortie officielle.

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