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Il a inventé Minecraft et est devenu fabuleusement riche grâce à lui. Maintenant, il crée un nouveau jeu

Il a inventé Minecraft et est devenu fabuleusement riche grâce à lui.  Maintenant, il crée un nouveau jeu

L’histoire du développement de Markus Persson, ou Notch, est intéressante. Par coïncidence, le programmeur compétent doit son surnom au fait qu’il est à l’origine du grand personnage du jeu Minecraft, qui lui a été acheté par Microsoft. Vvoj s’est livré au luxe pendant un certain temps, mais le contentement lui a échappé. Il est finalement revenu à la musique et maintenant il ouvre un nouveau studio.

Persson a annoncé sur sti X que son studio de jeux s’appelle Bitshift Entertainment et a immédiatement ajouté quelques photos de ses premiers préparatifs de jeu. Pour le moment, l’ouvrage s’appelle Levers and Chests, et bien que le titre soit encore très tôt dans la phase de développement, l’écriture manuscrite de l’auteur de Minecraft avec des graphiques carrés est assez clairement visible. Et rappelez-vous la police que vous aimez sur les photos.

L’auteur de Minecraft a ajouté des détails à plusieurs images du site. Levers and Chests est peut-être un roguelike à partir de zéro, le jeu sera abordé à partir du héros et il s’agit d’un robot d’exploration de donjon classique, c’est-à-dire un jeu sur les héros dans des grottes souterraines, des donjons et des donjons. Selon lui, cela devrait être quelque chose comme Borderlands avec un dé à 20 facesk.

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Certains fans de ce nouveau développement ont réussi à remarquer que sa vision actuelle d’un nouveau jeu, qui rappelle celui qu’il voulait réaliser autrefois, était antérieure à la création de Minecraft. C’est alors qu’il annonce qu’il prépare un titre intitulé Legend of the Chambered. Bien que ce jeu n’ait jamais été publié en version complète, Persson a au moins utilisé un nombre relativement important de textures prêtes à l’emploi lors du développement de Minecraft.

Persson travaille actuellement seul sur Levers and Chests, mais avec la création du studio Bitshift Entertainment, il a commencé à demander et à proposer des développements à Los Angeles qui l’aideraient. Il a publié assez régulièrement des photos du jeu sur son profil de site X au cours du dernier mois, mais pour l’instant, le jeu fonctionne toujours comme un prototype et vous pouvez voir qu’il a un long chemin à parcourir.

A noter qu’en 2015, lorsque Persson s’est enrichi grâce à Minecraft, il a fondé le studio Rubberbrain avec son collègue Jakob Porser. Au cours de toute son existence, la société n’a jamais annoncé ni livré un seul jeu sur le marché. J’espère que ça marchera cette fois.

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2024-04-05 01:01:31
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