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Gros résumé des fuites massives de Microsoft » Vortex

Gros résumé des fuites massives de Microsoft » Vortex

Une énorme fuite en coulisses de Microsoft a complètement submergé l’espace d’information sur les jeux. Parallèlement, de nombreux sujets différents sont abordés, soit les plus sérieux, soit au contraire les choses légères et intéressantes qui résultent, par exemple, de la communication interne des représentants Xbox. Tout couvrir de manière exhaustive est une tâche lointaine, peut-être davantage comme un débat en vidéo. Et tout le monde n’a pas le temps de retrouver chaque fragment. C’est pourquoi nous résumerons les découvertes les plus importantes dans un aperçu télégraphique plus rapide, où vous apprendrez au moins brièvement l’essentiel.

Les documents sont authentiques et Microsoft est responsable de la fuite

Microsoft a confirmé que les informations divulguées sont bien authentiques. Phil Spencer sur Twitter il a écrit, qu’il est difficile de voir le travail de leur équipe partagé de cette manière. Comme prévu, il a ajouté qu’il s’agissait d’anciens courriels et documents et que beaucoup de choses avaient changé depuis. Seul le temps nous le dira, évidemment. Les plans réels seraient partagés lorsqu’ils seraient prêts. Les documents sont apparus sur le site Web du tribunal comme éléments de preuve dans le différend entre Microsoft et la FTC concernant l’acquisition d’Activision Blizzard. Juge Jacqueline Scott Corley elle a déclaré, que ce matériel non édité a été fourni directement par Microsoft. Paradoxalement, c’est Microsoft lui-même qui est responsable de la fuite. La FTC, en revanche, a précédemment nié toute responsabilité dans cette situation. Elle n’a pas téléchargé les plans et documents de Microsoft sur le site Internet du tribunal. Dans un message interne adressé à un employé ayant acquis le magazine Le bord, puis Spencer a ajouté qu’il savait que c’était décevant, même si de nombreux documents datent de plus d’un an et que les plans ont évolué. Xbox prend très au sérieux ses informations confidentielles et celles de ses partenaires, ce qui ne reflète pas bien la situation. Selon Spencer, ils mettent une quantité incroyable d’énergie et de passion dans leur travail, et ce n’est pas ainsi qu’ils souhaitent partager leurs résultats avec la communauté. Au contraire, ils veulent plaire et surprendre les joueurs.

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Combien Microsoft paie pour les jeux dans Game Pass

Microsoft s’attendait à payer la somme astronomique de 300 millions de dollars pour Star Wars Jedi: Survivor d’EA lors de son ajout au Game Pass le premier jour. La direction de Xbox a abordé ce sujet dans des courriels pour tenter de combler l’écart créé par le report de Starfield. Sarah Bond s’attendait à ce qu’ils devraient payer 50 millions de dollars pour Gotham Knights et 100 millions de dollars pour Assassin’s Creed Mirage. Mais cela ne s’est pas arrêté à ces titres, nous avons également appris le prix estimé d’autres jeux que Microsoft envisageait d’inclure dans le Game Pass. Selon la direction, Suicide Squad coûterait 250 millions de dollars, Mortal Kombat 1 également à 250 millions de dollars, Lego Star Wars : The Skywalker Saga à 35 millions de dollars et Dying Light 2 à 50 millions de dollars. Au contraire, le prix de Baldur’s Gate 3 de Larian a été estimé par Microsoft à seulement 5 millions de dollars. Microsoft s’attend également à ce que Rockstar publie Red Dead Redemption 2 sur les consoles actuelles au quatrième trimestre 2022 et qu’il paierait 5 millions de dollars par mois pour sa présence dans le Game Pass. Il est également intéressant de noter que Microsoft a évalué la probabilité qu’un jeu soit accepté dans le Game Pass et son facteur wow. Par exemple, avec Star Wars Jedi : Survivor, la direction doute qu’il soit acquis, mais il a un facteur wow très élevé. Microsoft a encore moins confiance dans Mortal Kombat 1, mais considère son facteur wow comme modérément élevé. Pour des jeux comme Just Dance, Return to Monkey Island ou Baldur’s Gate 3, Xbox pense que cela les rendrait étonnamment bon marché. Surtout avec Baldur’s Gate 3, l’un des plus gros succès de cette année, c’est un contraste très amusant. Michael Douse de Larian pour la défense de Microsoft déclaré, que d’autres pensaient aussi à BG3 de cette façon et que c’était une grande inconnue. Le patron de Larian, Swen Vincke, fera rapport il a répondu avec amusement.

Source : Microsoft

Le retard de Starfield a été un désastre pour le Game Pass

Phil Spencer a qualifié le report de Starfield de désastre pour Game Pass dans une communication interne. Il a également suggéré que Microsoft comble l’écart qui en résulte, par exemple avec l’aide des jeux de la série Dark Souls de FromSoftware. Dans l’e-mail de mai 2022, Spencer est clairement frustré et incertain quant à la sortie des titres Redfall et STALKER 2. Spencer souligne l’énorme écart entre les grandes exclusivités, notant qu’ils ont tellement investi dans le contenu et leurs studios. Selon Spencer, ils doivent mieux planifier leur portefeuille avec des conditions vraiment honnêtes. On dit que la barre a été placée très haute en 2021 en termes de qualité et de sorties, mais 2022 est pauvre en pièces exclusives. Il décrit la situation comme un échec de planification. La communauté saura clairement ce qui se passe, selon Spencer. La production par des tiers était censée aider à résoudre le problème, voir ci-dessus. Par la suite, la discussion s’est tournée vers des jeux potentiellement intéressants pour Game Pass. D’ailleurs, selon certains documents divulgués, le Xbox Game Pass pourrait rapporter 230 millions de dollars aux coffres de Microsoft en un seul mois en avril 2022. Sur les 33,6 millions d’abonnés de l’époque, 21,9 payaient pour le Game Pass et 11,7 pour le Xbox Live Gold.

Source : Microsoft

Nous avons un meilleur produit, Spencer a répondu à la révélation de la PS5

La réaction de Phil Spencer à l’annonce de la PlayStation 5 en mars 2020 a également été intéressante. À cette époque, Phil Spencer a écrit un e-mail à la direction de Microsoft et a déclaré qu’ils avaient un meilleur produit que Sony. Non seulement en termes de matériel, mais aussi de logiciel. Ils disent avoir une meilleure stratégie, et même si, selon lui, il ressentait beaucoup de stress avant la présentation de la PS5, il formule le mail avec soulagement. Il considère que c’est une bonne journée pour Xbox, même si ils n’ont pas encore gagné et font face à un débat difficile sur le prix et d’autres choses. Il admet également que la génération précédente a été éclipsée par la PS4. En revanche, avant le lancement de la Xbox Series, a-t-il déclaré, ils disposaient des ingrédients d’un plan gagnant.

Source : Microsoft

Concevez votre propre Xbox

Microsoft permettra à l’avenir aux joueurs de concevoir leur propre look de console dans le Xbox Design Lab, selon des documents publiés. Pour le moment, il est possible de commander ici votre propre variante de couleur des manettes de jeu Xbox Wireless Controller et Xbox Wireless Controller Elite Series 2.

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Nous avons déjà abordé d’autres sujets liés à la fuite massive d’informations dans des articles plus anciens.

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2023-09-20 11:46:14
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