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Final Fantasy 16 : Patch de lancement et révélations sur le développement

Final Fantasy 16 : Patch de lancement et révélations sur le développement

Bien que facultatif, ce patch de lancement est à ne pas manquer puisqu’il est notamment censé optimiser les performances du jeu à différents endroits. Il faut dire que, comme l’a montré la démo jouable, le mode performance n’est pas un modèle de stabilité et ne parvient pas à maintenir ses 60 images par seconde en toutes circonstances. “Soyez assurés que nous publierons des mises à jour pour améliorer les performances”, a déclaré rapidement le producteur Naoki Yoshida devant les caméras. Le patch doit également corriger certains problèmes passés qui ont échappé à l’attention, notamment un crash pouvant se produire dans certaines circonstances spécifiques.

Pour faire une petite parenthèse, Naoki Yoshida a révélé que Final Fantasy 16 devait initialement sortir sur deux disques, à l’instar de Final Fantasy 7 Rebirth. Cependant, c’est finalement six mois avant la finalisation du jeu que l’équipe s’est efforcée de tout faire rentrer (de justesse) sur un seul disque, évitant ainsi une augmentation des coûts de production et d’autres complications. Une fois de plus, Yoshida a également semi-confirmé une sortie ultérieure du jeu sur PC, mais pour l’instant, il est exclusivement disponible sur PlayStation 5.

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En réponse aux retours de la démo jouable, Naoki Yoshida a promis que l’équipe travaillerait sur une option permettant d’ajuster voire de désactiver complètement le flou cinétique. Il sera également possible à l’avenir de régler la vitesse de la caméra. Cependant, l’absence de mini-carte est un choix délibéré de l’équipe, qui souhaite que les joueurs s’orientent en observant le monde qui les entoure plutôt que de se fier à une boussole. Il sera cependant possible d’ouvrir une carte en utilisant le pavé tactile lors de l’exploration des zones plus ouvertes. En réponse à certaines remarques concernant le doublage japonais, Naoki Yoshida recommande de jouer avec les voix anglaises pour profiter de la meilleure synchronisation labiale.

Enfin, en plus de cette publicité sous forme d’œuvre d’art mythologique, Square Enix a partagé de magnifiques illustrations représentant les confrontations entre les Primordiaux. Ces fresques ont déjà envahi certaines stations de métro à Tokyo, Osaka et Fukuoka et pourront être admirées jusqu’au 27 juin.

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