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Encore? La bataille sans fin de Nintendo contre les émulateurs

Encore?  La bataille sans fin de Nintendo contre les émulateurs

2024-05-03 15:23:50

Encore des problèmes avec Nintendo ? L’équipe derrière l’émulateur Yuzu a récemment dû admettre sa défaite. Mais cela ne semble pas être la fin de l’histoire.


Ceux-ci : Nintendo/Super Smash Bros.

Nintendo est connu pour son approche rigoureuse de toute forme de violation du droit d’auteur sur sa marque. Début mars, l’équipe de développement de Tropic Haze a dû admettre discrètement sa défaite face à Nintendo. Les portes et portails de l’émulateur Yuzu étaient fermés et il y avait une lourde amende d’une valeur de plusieurs millions. Vous pouvez en savoir plus à ce sujet ici.

Apparemment, Nintendo n’a pas pris en compte le fait que le code open source de l’émulateur Yuzu circule en abondance sur des plateformes comme GitHub. Après la fermeture de l’émulateur Yuzu, d’autres ramifications de l’émulateur Nintendo sont apparues, comme Suyu. Les fans ont également créé leurs propres forks ou créé des doublons à l’aide des référentiels GitHub. Le code a également été diffusé sur d’autres plateformes d’hébergement. Le nombre de cas non signalés semble élevé si l’on regarde simplement les retraits officiels sur la plateforme de développement GitHub. Microsoft, la société mère du service de développement, a annoncé qu’au moins 8 535 référentiels contenant du code Yuzu ont dû être supprimés récemment.

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GitHub expliqué, que le réseau signalé qui contenait prétendument du contenu contrefait était supérieur à 100 référentiels. L’auteur de la soumission a également affirmé que tous ou la plupart des forks enfreignaient dans la même mesure que le référentiel parent. Sur la base de cette affirmation, GitHub a traité l’avis de retrait sur l’ensemble du réseau de 8 535 référentiels, y compris le référentiel parent.

Nintendo doit-il désormais s’avouer vaincu ?

Il y a des discussions autour du sujet des émulateurs depuis des années. Ceux-ci ne violent pas le droit d’auteur en soi. Il ne s’agit d’une violation du droit d’auteur que lorsque les utilisateurs téléchargent illégalement des logiciels ou des jeux et les exécutent. Cependant, dans le cas de Yuzu, les choses ne sont pas si simples puisque l’émulateur utilise des clés cryptographiques. Les successeurs de l’émulateur utilisent également cette technologie.

Il pourrait être difficile pour Nintendo d’empêcher la propagation du code sur des plateformes comme GitHub. Une fois en ligne, le code se propage comme une traînée de poudre. Il semble donc impossible pour Nintendo de supprimer réellement toutes les versions qui circulent sur Internet. Apparemment, Nintendo doit désormais admettre sa défaite.



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