Cette évolution s’est produite au cours d’une diffusion en direct qui s’est tenue hier soir sur X, la plateforme de médias sociaux également détenue par Musk.
“Neuralink démontre la « télépathie » : “Comment contrôler un ordinateur et jouer à des jeux vidéo simplement en pensant.” Elon Musk posté sur son compte X au moment de la démonstration en ligne.
Noland Arbaugh, 29 ans, a été paralysé des épaules après un accident de plongée et grâce au dispositif de sauvetage Lien neuronal pourrait déplacez le curseur sur votre ordinateur portable pour jouer aux échecs.
L’implant donné à Arbaugh en janvier lui a permis de contrôler une souris d’ordinateur avec ses pensées, comme Musk l’a révélé dans une déclaration précédente. L’intervention chirurgicale, décrite par le patient lui-même comme « super facile », Cela lui a donné non seulement la possibilité de jouer à des jeux sur ordinateur, mais également une amélioration de sa qualité de vie, lui permettant de reprendre des activités qu’il avait abandonnées. Arbaugh a également déclaré qu’il jouait à nouveau au jeu vidéo depuis des heures. Civilisation VI.
“J’avais pratiquement arrêté de jouer à ce jeu. Vous m’avez tous donné la chance de recommencer et j’ai joué huit heures d’affilée“, a assuré le patient avec la puce cérébrale implantée, qui a souligné que “l’opération était super facile. Je suis littéralement sorti de l’hôpital un jour plus tard. “Je n’ai aucun trouble cognitif.”
Arbaugh a subi une blessure à la moelle épinière lorsqu’il s’est cassé les vertèbres C4 et C5 lors d’un accident de plongée anormal il y a huit ans. Et il a exprimé son étonnement face à la technologie : “C’est une folle. C’est génial”, dit-il en plaisantant sur posséder des capacités télépathiques grâce à cet appareil.
La technologie lui a ouvert un nouvel horizon, lui permettant d’interagir plus facilement avec le monde numérique d’une manière qui semblait impossible après son accident.
Cependant, Arbaugh Il a également souligné que La technologie est encore confrontée à des défis et « il reste encore beaucoup de travail à faire ».
Kip Ludwig, ancien directeur du programme d’ingénierie neuronale aux National Institutes of Health des États-Unis, a déclaré que Ce que Neuralink a montré n’était pas une « percée ».
“Nous en sommes encore aux premiers jours après l’implantation, et il y a beaucoup d’apprentissage de la part de Neuralink et du sujet pour maximiser la quantité d’informations pour le contrôle qui peut être obtenu”, a-t-il ajouté.
Ludwig a néanmoins déclaré que c’était une évolution positive pour le patient de pouvoir interagir avec un ordinateur d’une manière qu’il ne pouvait pas faire avant l’implant. “C’est certainement un bon point de départ”, a-t-il déclaré.
D’un autre côté, Reuters a rapporté le mois dernier que le Administration américaine des produits alimentaires et pharmaceutiques (FDA) avait constaté des irrégularités dans Lien neuronal liés aux enregistrements et aux contrôles de qualité des expériences sur les animaux, informations cruciales puisque l’entreprise avait reçu peu de temps auparavant l’autorisation de procéder à des tests sur l’homme.
Ce développement représente une avancée significative dans l’interface cerveau-machine, promettant de futurs progrès dans la manière dont les personnes paralysées peuvent interagir avec la technologie. Malgré les défis et les critiques, l’histoire de Noland Arbaugh illustre le potentiel transformateur des implants cérébraux dans la vie des personnes touchées par de graves handicaps.
Neuralink n’est pas la seule entreprise à travailler sur des dispositifs cérébraux connectés aux ordinateurs.
Des démonstrations modernes de contrôle du curseur par la pensée ont été réalisées sur d’autres humains avec différents types d’implants, tels que ceux mis en œuvre par le consortium. Porte-cerveau des instituts de recherche et des hôpitaux.
Cependant, l’appareil Neuralink contient plus d’électrodes que les autres appareils, ce qui suggère qu’il pourrait avoir davantage d’applications potentielles à l’avenir. L’appareil Neuralink fonctionne sans avoir besoin d’une connexion filaire à des appareils externes.