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Des capteurs du monde réel et la réalité virtuelle réunis pour améliorer la maintenance des bâtiments

Des capteurs du monde réel et la réalité virtuelle réunis pour améliorer la maintenance des bâtiments

Un nouveau système combinant détection du monde réel et réalité virtuelle permettrait au personnel d’entretien des bâtiments d’identifier et de résoudre plus facilement les problèmes dans les bâtiments commerciaux en exploitation. Le système a été développé par des informaticiens de l’Université de Californie à San Diego et de l’Université Carnegie Mellon.

Le système, baptisé BRICK, consiste en un appareil portatif équipé d’une suite de capteurs pour surveiller la température, le CO2 et le débit d’air.

Connecté au système de contrôle électronique du bâtiment

Il est également équipé d’un environnement de réalité virtuelle qui a accès aux données et métadonnées des capteurs d’un bâtiment spécifique tout en étant connecté au système de contrôle électronique du bâtiment.

Lorsqu’un problème est signalé dans un endroit spécifique, un gestionnaire d’immeuble peut se rendre sur place avec l’appareil et scanner rapidement l’espace avec l’outil Lidar sur son smartphone, créant ainsi une version de réalité virtuelle de l’espace.

L’analyse peut également avoir lieu à l’avance. Une fois qu’ils ont ouvert cette reconstitution de l’espace en réalité mixte sur un smartphone ou un ordinateur portable, les gestionnaires d’immeubles peuvent localiser les capteurs, ainsi que les données collectées à partir de l’appareil portable, superposées sur cet environnement de réalité mixte.

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L’objectif est de permettre aux gestionnaires d’immeubles d’identifier rapidement les problèmes en inspectant le matériel et en collectant et en enregistrant les données pertinentes.

“Les bâtiments modernes sont des agencements complexes de systèmes multiples allant du contrôle climatique, de l’éclairage et de la sécurité à la gestion des occupants. BRICK permet leur fonctionnement efficace, tout comme un système informatique moderne”, a déclaré Rajesh K Gupta, l’un des auteurs principaux du journal, directeur de l’UC. San Diego Halicioglu Data Science Institute et professeur au département d’informatique et d’ingénierie de l’UC San Diego.

Actuellement, lorsque les gestionnaires d’immeubles reçoivent des rapports faisant état d’un problème, ils doivent d’abord consulter la base de données de gestion d’immeuble de cet emplacement spécifique.

Mais le système ne leur indique pas où se trouvent exactement les capteurs et le matériel dans cet espace.

Les gestionnaires doivent donc se rendre sur place, collecter davantage de données avec des capteurs encombrants, puis comparer ces données avec les informations du système de gestion du bâtiment et essayer de déduire quel est le problème. Il est également difficile d’enregistrer de manière précise les données recueillies à différents endroits spatiaux.

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En revanche, avec BRICK, le gestionnaire du bâtiment peut se rendre directement sur place équipé d’un appareil portable et d’un ordinateur portable ou d’un smartphone.

Un exemple de scène VR pour un bureau avec du matériel de construction mappé comme des objets de réalité mixte avec lesquels il est possible d’interagir.

Un environnement de réalité mixte

Ils auront immédiatement accès sur place à toutes les données du système de gestion du bâtiment, à l’emplacement des capteurs et aux données de l’appareil portable, le tout se chevauchant dans un environnement de réalité mixte.

Grâce à ce système, les opérateurs peuvent également détecter les défauts des équipements du bâtiment, depuis les vannes de régulation d’air bloquées jusqu’aux systèmes de manutention qui fonctionnent mal.

À l’avenir, les chercheurs espèrent trouver des capteurs de CO2, de température et de débit d’air pouvant se connecter directement à un smartphone, pour permettre aux occupants de participer à la gestion de l’environnement local ainsi que pour simplifier l’exploitation des bâtiments.

Une équipe de Carnegie Mellon a construit l’appareil portable. Xiaohan Fu, doctorant en informatique dans le groupe de recherche de Rajesh Gupta, directeur de l’Halicioglu Data Science Institute, a construit les composants backend et VR qui s’appuient sur leurs travaux antérieurs sur le schéma de métadonnées BRICK qui a été adopté par de nombreux fournisseurs commerciaux.

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S’assurer que l’emplacement utilisé dans l’environnement VR était précis était un défi de taille.

Le GPS n’est précis que dans un rayon d’environ un mètre. Dans ce cas, le système doit être précis à quelques centimètres près.

La solution des chercheurs consistait à afficher (quelques) AprilTags, similaires aux codes QR, dans chaque pièce, qui seraient lus par la caméra de l’appareil portable et à recalibrer le système au bon endroit.

“C’est un système complexe”, a déclaré Fu. “La réalité mixte en elle-même n’est pas facile à construire. D’un point de vue logiciel, connecter le système de gestion du bâtiment, où le matériel, les capteurs et les actionneurs sont contrôlés, était une tâche complexe qui nécessite des garanties de sûreté et de sécurité dans un environnement commercial. Notre architecture système permet nous de le faire de manière interactive et programmable.

2024-02-02 16:43:17
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