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Comment la dépendance au démineur de Bill Gates a contribué à mener à la Xbox

Comment la dépendance au démineur de Bill Gates a contribué à mener à la Xbox
Agrandir / Ces petits chiffres ont contribué à lancer une révolution du jeu chez Microsoft, axée sur les entreprises, au début des années 90.
Ars Technica Senior Gaming Editor Kyle Orland a écrit le livre définitif sur l’histoire de Dragueur de mines. Dans cet extrait exclusif, il vous ramène au Microsoft du début des années 90, où le jeu s’est accroché à d’innombrables employés (dont un certain PDG) et a aidé à convaincre l’entreprise que le jeu Windows pourrait être une chose après tout…

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La première version Windows de Dragueur de mines est devenu un succès instantané sur le réseau interne de Microsoft lors de sa sortie en 1990, selon des personnes qui y travaillaient à l’époque.

“Nous n’avons jamais eu à travailler très dur pour trouver des testeurs”, a déclaré Libby Duzan Nuttall, qui a été chef de produit principal de Microsoft pour le divertissement dans les années 90. « C’était une de ces choses où vous marchiez dans le couloir et vous le voyiez… sur les ordinateurs des gens. À cette époque, chez Microsoft, les gens restaient tard dans la nuit, alors vous voyiez des gens prendre des pauses, à 21 heures du soir, jouer une partie de Dragueur de mines.”

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“Il va sans dire que c’était un logiciel très bien testé autour de Microsoft”, a ajouté Charles Fitzgerald, chef de produit pour le premier Pack de divertissement Windows Dragueur de mines ferait sa première apparition publique. Mais ces “testeurs” n’étaient pas strictement nécessaires pour affiner le produit, car [Minesweeper coder Robert] Donner a rappelé. “Chaque fois que quelqu’un prétendait avoir trouvé un bogue, je lui demandais de m’envoyer une capture d’écran, puis je devais signaler son erreur de logique.”

C’était apparemment un problème relativement courant. Pack Divertissement Le chef de produit Bruce Ryan s’est rappelé avoir reçu un e-mail de son collègue marketing Mike Slade, qui insistait sur le fait que le niveau Expert du jeu était impossible et devait être retiré. “J’étais comme, ‘Ce n’est pas impossible'”, m’a dit Ryan. “Il était comme, ‘J’ai essayé 20 fois, c’est impossible.'” Ryan a dit qu’il a finalement dû se rendre au bureau de Slade et passer 10 minutes à remplir un tableau d’experts avant que le distributeur ne soit convaincu.

“Chaque fois que quelqu’un prétendait avoir trouvé un bogue, je lui demandais de m’envoyer une capture d’écran, puis je devais signaler son erreur de logique.”

Dragueur de mines codeur Robert Donner

Même dans un bureau plein d’ingénieurs informaticiens à l’esprit logique, cependant, Dragueur de mines n’a pas plu à tout le monde chez Microsoft. Parmi les nombreux jeux Windows amateurs circulant sur le réseau interne à l’époque, «Dragueur de mines était le plus polarisant », a déclaré Ryan. “Les gens de Microsoft sont assez analytiques, ils aiment donc l’aspect analytique et logique de Dragueur de mines. Mais il y avait beaucoup de gens qui le regardaient et disaient: “Je ne comprends pas.” Il y aurait beaucoup de gens qui cliqueraient au hasard, heurteraient une mine et [stop]. Ils pensaient que c’était un jeu de devinettes.

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Facture accrochée

Alors que Dragueur de mines l’amour chez Microsoft n’était pas universel, le jeu a réussi à s’accrocher au soutien le plus important qu’un jeu Microsoft puisse avoir.

“Bill est devenu accro”, comme Fitzgerald l’a dit sans ambages.

C’est bien sûr Bill Gates, le milliardaire fondateur et PDG de Microsoft (même s’il n’était pas encore « l’homme le plus riche du monde » en 1990). Bien qu’il ait de l’argent à dépenser pour des divertissements beaucoup plus élaborés, en 1990, Gates s’est retrouvé obsédé par la domination [Minesweeper coder Curt] Expérience de jeu Windows simple de Johnson et Donner.

L'ancien PDG de Microsoft, Bill Gates, pose avec une copie en boîte de Windows 3.0, vers 1990.
Agrandir / L’ancien PDG de Microsoft, Bill Gates, pose avec une copie en boîte de Windows 3.0, vers 1990.

“Au départ, je pense avoir reçu un mail de Bill disant : “Je viens de résoudre [Beginner] Dragueur de mines en 10 secondes. Est-ce que c’est bon ?’ », se souvient Ryan. “Je lui ai répondu, je me suis dit : ‘Ouais, 10 secondes, c’est vraiment bien. Le record pour nous en ce moment, je pense, est de huit. (Je pense que c’était moi, embarrassant.) Apparemment, le fait que le disque était très proche de là où il était l’a amené à faire [it] sa mission [to beat it].”

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Ryan a dit Gates Dragueur de mines la dépendance est devenue si grave qu’il “l’a retirée de sa machine”. Mais cela n’a pas suffi à empêcher le PDG d’obtenir sa dose. “Parce que les meilleurs scores étaient [an easy-to-edit] fichier texte, nous avions une règle selon laquelle quelqu’un devait mettre les yeux sur votre [record] marquer », a déclaré Fitzgerald. “Alors… c’était un dimanche après-midi, et nous recevons un e-mail de Bill disant:” Hé, je pense que je viens d’avoir un nouveau meilleur score. C’est sur la machine dans [short-lived Microsoft President] Le bureau de Mike Hallman. Et [we were] comme quoi?'”

Ryan a rappelé l’expérience surréaliste d’avoir été appelé par Bill Gates un week-end au hasard pour se regrouper autour de l’ordinateur d’un autre cadre et confirmer un nouveau Dragueur de mines score élevé de cinq secondes sur un tableau pour débutant. « C’était en début de soirée. Alors nous sommes allés là-bas, sept heures du soir. [Hallman] était un ancien cadre de Boeing, et il n’était pas un gars plein d’humour, alors… l’idée que Bill est assis là après le travail, se rend dans le bureau du président pour qu’il puisse jouer Dragueur de minesc’était juste des images bizarres.

“C’est à ce moment-là que j’ai réalisé à quel point un jeu pouvait perdre un temps précieux”, a déclaré Donner après avoir entendu parler de la chasse aux records multi-bureaux de Gates.

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