Commentaire
Dans la scène post-générique, trois passagers cagoulés sur un Russe un avion assemble subrepticement des pistolets imprimés en 3D en vue d’un détournement. Lorsque l’un des hommes armés envoie un texto indiquant qu’il est prêt, l’autre partie, nommée “M”, donne son feu vert à la mission avec une réponse qui devrait être familière aux joueurs de longue date de “Call of Duty”: “Pas de russe.”
La série de redémarrage a réintroduit des protagonistes familiers de l’original, tels que les officiers britanniques du SAS Captain Price et Soap MacTavish, mais la plupart des antagonistes ont été de nouveaux ajouts. Une exception était Imran Zakhaev, un tireur russe et révolutionnaire dans “Call of Duty 4: Modern Warfare” qui a été retravaillé en tant que haut fonctionnaire soviétique en 2019. “Call of Duty: Black Ops Cold War.”
Dans la trilogie originale, Zakhaev était le chef des ultranationalistes, un groupe paramilitaire révolutionnaire qui accuse le gouvernement actuel d’être corrompu par l’idéologie et les intérêts occidentaux. Il est tué à la fin de «Call of Duty 4: Modern Warfare», et Makarov prend le contrôle des ultranationalistes dans le vide de pouvoir qui s’ensuit. Makarov commet alors de nombreuses attaques terroristes odieuses, dont la plus notoire est la tristement célèbre mission “No Russian” dans “Call of Duty: Modern Warfare 2” en 2009.
“No Russian” place le joueur dans le rôle d’un agent infiltré de la CIA qui est intégré à une cellule ultranationaliste alors qu’il commet un horrible acte terroriste dans un aéroport russe. Avant l’attaque, Makarov avertit l’équipe – “Souvenez-vous, pas de russe” – en anglais avant de sortir d’un ascenseur et d’abattre brutalement des dizaines de civils qui attendaient à la douane. Le reste de la carte consiste à traverser lentement l’aéroport et à tuer tous les autres innocents en vue. En tant que joueur, vous pouvez choisir de participer au massacre ou de traverser sans tirer, au moins jusqu’à ce que la police et l’armée se présentent. Quel que soit votre choix, le carnage continue autour de vous.
A la fin de la mission, Makarov tue le personnage du joueur (l’agent de la CIA), l’informant qu’il connaissait sa véritable identité depuis le début. Lorsque les autorités russes découvrent le corps d’un soldat américain et déterminent que la fusillade de masse a été effectuée à l’aide d’armes américaines, cela incite à une guerre totale entre les États-Unis et la Russie.
Le niveau était extrêmement polarisant à la sortie. Certains critiques de jeux l’ont salué comme une preuve que les jeux étaient une forme d’art légitime désireuse d’aborder des sujets inconfortables; d’autres l’ont rejeté comme une séquence maladroite jouée pour une valeur de choc. Au-delà de l’industrie, les politiciens et les chefs religieux ont exigé un bilan culturel, arguant que les jeux vidéo étaient un incubateur de violence particulièrement dangereux en raison de leur interactivité. “No Russian” a été censuré en Allemagne et purement et simplement supprimé de la version russe du jeu. Même la propre équipe de développement du jeu n’a pas pu s’entendre sur “No Russian”: Joel Emslie, directeur artistique du studio Infinity Ward, a déclaré que les employés du studio étaient profondément divisés sur la mission.
“Il y avait un côté du studio qui estimait qu’il devait être joué du point de vue d’un agent de sécurité qui s’y était pris, puis il y avait l’autre côté qui aimait la façon dont ça se passait”, a déclaré Emslie à Game Informer. « Il y a eu un moment où nous discutions de la façon dont nous serions sanglants avec les gens qui se faisaient frapper. J’ai reculé et j’ai dit : ‘Tu n’en as pas besoin. Les gens se font taguer et leurs pétards explosent ; c’est parfait.’ ”
Bien qu’il soit clair que Makarov sera le grand méchant de la prochaine campagne “Modern Warfare”, on ne sait pas comment il jouera dans le récit plus large ; la série de redémarrage a un peu divergé de l’original. La scène post-crédits fait référence à plusieurs rythmes qui ne correspondent pas exactement à la mission “No Russian” de l’original – mais qui riment toujours assez bien. Le “M” de la scène post-générique est presque certainement Makarov, bien qu’il ne soit pas clair s’il est l’un des trois hommes armés ou s’il ordonne le détournement de loin.
Plus largement, le général Shepherd, l’officier américain traître qui a été tué dans “Modern Warfare 2” en 2009, remplit un rôle similaire dans le redémarrage et disparaît à la fin de “Modern Warfare II”. Philip Graves, PDG de la société militaire privée louche Shadow Company, a apparemment été tué dans “Modern Warfare II” mais nous n’avons jamais vu le corps. Les deux pourraient être impliqués dans une intrigue secondaire qui marque la montée au pouvoir de Makarov.
D’après l’histoire de «Call of Duty: Warzone», nous pouvons supposer que Makarov a repris les ultranationalistes après Price a tué Victor Zakhaev, fils d’Imran Zakhaev. Les récentes campagnes de Modern Warfare n’ont pas mis en évidence les ultranationalistes, mais il est fortement sous-entendu que les ultranationalistes ont tiré les ficelles derrière toutes les menaces mondiales auxquelles la Task Force 141 a été confrontée. Le méchant de «Call of Duty: Modern Warfare» de 2019 était le général russe voyou Roman Barkov. Barkov était farouchement anti-occidental et régnait sur le pays fictif d’Urzikstan d’une main de fer, justifiant les crimes de guerre et les atrocités au nom de la loi et de l’ordre. Bien qu’il n’ait jamais été déclaré dans le jeu, Barkov avait clairement des sentiments alignés sur l’idéologie ultranationaliste.
La scène post-crédits a peut-être également mis en place le retour de “Alex”, l’agent de la CIA de “Modern Warfare” de 2019, dont les antécédents sont entourés de secret. Dans la finale de “Modern Warfare”, Alex est resté pour détruire l’usine chimique clandestine de Barkov et “est mort” (hors caméra, bien sûr) dans l’explosion qui a suivi. Il a été confirmé vivant lorsqu’il est revenu pour “Call of Duty: Warzone”, mais a perdu sa jambe gauche en s’échappant.
Les débuts à l’écran de Makarov ne sont peut-être pas loin. “Call of Duty” sautera une sortie de titre 2023 au profit du DLC “Modern Warfare II” qui ajoutera plus de contenu de campagne, selon le leaker “Call of Duty” noté Le Fantôme De L’Espoir. Jason Schreier de Bloomberg a corroboré l’affirmation.
Infinity Ward a pris l’habitude de remixer des décors mémorables des jeux précédents, tels que la scène du tireur d’élite en costume ghillie dans “Modern Warfare 2”, qui a été renforcée par une mission de tireur d’élite beaucoup plus impressionnante dans “Modern Warfare II”. Nous pourrons peut-être jouer cette scène post-crédits – en fonction de la volonté du développeur de repousser les limites avec “No Russian” plus d’une décennie après sa sortie originale.