Nouvelles Du Monde

Blizzard a révélé des changements pour la version complète de Diablo IV » Vortex

Blizzard a révélé des changements pour la version complète de Diablo IV » Vortex

Les développeurs de Blizzard ont moins de deux mois pour préparer la sortie de Diablo IV. À cette fin, ils ont organisé il y a quelques semaines un test bêta approfondi et recueilli les commentaires des joueurs. Les positifs, mais surtout les négatifs qui peuvent conduire à des ajustements de jeu et à des améliorations de l’expérience globale. Ensuite, pour que les développeurs soient à la hauteur de leur déclaration selon laquelle les joueurs n’ont pas obtenu la version de démonstration, comme c’est la coutume ces derniers temps, mais la vraie version bêta, ils ont publié une liste des modifications et des changements qu’ils souhaitent apporter au complet version, et il faut avouer qu’ils n’en ont pas trop peur. Ils ont décidé de toucher à l’apparence et au gameplay des donjons, ils se préparent à modifier l’interface utilisateur, ils se sont également concentrés sur le combat et les erreurs qui en ont résulté, et ils n’ont pas oublié les classes individuelles de héros en termes d’autres équilibrage.

“Après la fin de l’accès anticipé et de la bêta ouverte, l’équipe de développement examinait tous les commentaires et évaluait les données du jeu. Sur cette base, nous avons apporté un certain nombre de correctifs et d’améliorations à divers systèmes Diablo IV”, ont déclaré les développeurs dans un nouveau article de blog sur le site officiel du studio. Ils ont confirmé que tout ce qu’ils ont décrit dans les paragraphes suivants se retrouvera effectivement dans la version complète qui arrivera le 6 juin, comme annoncé précédemment. “Rien de tout cela ne serait possible sans le dévouement de notre communauté et l’amour de la série Diablo, pour lesquels nous vous remercions tous”, ont ajouté les développeurs, décrivant progressivement en détail tout ce qu’ils vont changer dans le jeu.

Lire aussi  Baisse du prix de 200 000 IDR avant l'Aïd, consultez les spécifications du dernier HP Samsung Galaxy A23 5G avril 2023

Comme déjà mentionné ci-dessus, l’un des éléments clés des modifications concerne les donjons, en particulier leur disposition et les événements qui y attendent le joueur. Quant à l’apparition de l’underground, du moins pour l’instant, les développeurs ne parlent pas d’une modification globale qui répondrait aux actualités et publications largement commentées sur les réseaux sociaux. Ceux-ci ont souligné que les donjons sont constitués de blocs similaires qui se répètent rapidement, ce à quoi les développeurs ont répondu en affirmant que seulement environ un cinquième du total était visible dans la version bêta. souterrain contenu, donc soi-disant il n’y a aucune raison d’avoir peur que les donjons se ressemblent toujours. Au contraire, ils se sont attachés à critiquer les parties pour le parcours nécessaire des pièces déjà nettoyées et en général retour en arrière, en raison du déblocage de nouvelles avancées. Les emplacements importants devraient maintenant être placés plus près du chemin principal à travers le donjon. Au total, il devrait couvrir neuf complexes souterrains dans la seule région de Fractured Peaks, mais nous nous attendons à ce que Blizzard fasse de même pour les autres dans des endroits que nous n’avons pas encore pu visiter. De plus, les développeurs ont considérablement augmenté les chances qu’un événement spécial soit déclenché lors d’une visite dans le sous-sol, de 10 à 60 %. Dans le même temps, ils ont également décrit des ajustements dans le timing de certains effets afin d’augmenter la variabilité globale et la variété du gameplay, ce dont les joueurs se sont également plaints.

Lire aussi  Pourquoi un succès durement gagné a-t-il plus de valeur ? C'est ce que dit la science

Quant aux classes individuelles de héros, les développeurs modifieront légèrement chacune d’elles, à la fois pour satisfaire les joueurs, mais aussi pour rendre le jeu plus amusant et équilibré. Par exemple, en général, l’efficacité de la plupart des pouvoirs légendaires a été augmentée, mais les développeurs se sont également concentrés spécifiquement sur les détails et, à bien des égards, ils font vraiment ce que les joueurs voulaient. Par exemple, le barbare infligera désormais plus de dégâts grâce à sa capacité Tourbillon, mais en échange d’une consommation de Rage plus élevée. Les compagnons du druide subiront des dégâts beaucoup plus importants et, par exemple, le temps nécessaire au temps de recharge des capacités ultimes sera également réduit. Les sbires invoqués par le nécromancien mourront plus souvent et, visuellement très important, les développeurs ont réduit leur luminosité globale afin qu’ils s’intègrent mieux dans l’environnement général plutôt sombre. Par exemple, le Rogue verra une augmentation des effets de nombreuses compétences passives, et le magicien, apparemment le personnage le plus fort de la version bêta, verra à la place une réduction de l’effet de Chain Lightning, ainsi qu’un réglage supplémentaire d’autres sorts. Il y en a vraiment beaucoup, et encore une fois, jouer avec un grand nombre de personnes prouvera si les développeurs n’ont pas apporté d’autres problèmes au jeu par le biais de changements, qui seront corrigés plus tard et en fait constamment.

Lire aussi  Le Samsung Galaxy Tab S8 Ultra utilise un chipset Snapdragon de 19 millions de roupies, cela en vaut-il la peine ?

La dernière partie sur laquelle Blizzard s’est concentré concerne les problèmes techniques, qu’ils soient liés à l’interface utilisateur ou à la mise en place de sous-mécanismes. À cet égard, par exemple, la fenêtre de discussion sera déplacée vers la gauche, il sera possible de remapper les commandes de mouvement et d’attaque, et les joueurs obtiendront également une police différente directement dans le jeu. Les développeurs ont également décidé de supprimer le bouton de réinitialisation des donjons et indiquent que leur apparence et leur difficulté seront influencées par Sigils dans la version complète. Vous pouvez également vous attendre à plus de récompenses pour le nettoyage des sous-sols en désordre, et les développeurs ont également confirmé que Butcher sera un défi encore plus difficile en finale qu’il ne l’était dans la version bêta. Mais tout cela n’est certainement pas la liste finale, et compte tenu de la nature du jeu, il est certain que les développeurs continueront à faire des ajustements non seulement avant la sortie, mais aussi longtemps après.

2023-04-17 12:12:13
1681734882


#Blizzard #révélé #des #changements #pour #version #complète #Diablo #Vortex

Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

ADVERTISEMENT