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Bethesda Game Studios réessaye avec des mods payants, le premier est Skyrim

Bethesda Game Studios réessaye avec des mods payants, le premier est Skyrim

Original PERTE de 1993 n’est pas le seul jeu du portefeuille de l’éditeur Bethesda Softworks, qui sera probablement avec nous pour toujours et qui est toujours pris en charge non seulement par les moddeurs, mais aussi par les développeurs eux-mêmes. C’est pareil avec les RPG The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) de Bethesda Game Studios, d’où l’édition spéciale améliorée (2016). Le nouveau sorti le prouve correctifqui sur PC ajoute la prise en charge officielle de Steam Deck et une résolution de moniteur ultra-large. Il apporte également un nouveau système de mods payants sur toutes les plateformes. Oui encore.

Laissant de côté l’ancien système de mods payants pour la version originale de Skyrim, qui utilisait les fonctionnalités communautaires de Steam, et qui a été supprimé peu de temps après son lancement en raison d’une vague de critiques assez forte, Propriétaires de Skyrim Special Edition et Fallout 4 jusqu’à présent, ils disposaient de deux options pour accéder au contenu supplémentaire directement depuis le menu principal du jeu. Sous l’option Mods se trouvait une sorte d’atelier de Bethesda, où tout moddeur ayant accès aux outils de modding du kit de création sur PC pouvait télécharger sa propre création. Et ainsi proposer une grande partie des mods aux utilisateurs non seulement de PC, mais aussi de consoles. Et puis il y avait le Creation Club, une boutique en jeu proposant des ajouts payants créés soit par les développeurs de Bethesda Game Studios, soit par les moddeurs. Vous pouvez les acheter avec des points, dont les forfaits vous coûtent de l’argent réel.

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Même Creation Club était très souvent considéré comme une forme de mods payants. Leur mais les auteurs étaient payés au même prix que les développeurs externes. Et les addons eux-mêmes pourraient toujours se vanter d’être localisés dans plusieurs langues, d’avoir passé un processus de test approprié par Bethesda, ou du fait que leur activation, contrairement aux mods classiques téléchargés via l’élément Mods, n’annulait pas votre capacité à débloquer des succès ou des trophées. Donc il s’agissait de DLC plus mineurs, avec le fait qu’ils n’étaient pas toujours signés par les employés de Bethesda Game Studios..

Creation Club a naturellement également été fortement critiqué, car la plupart des joueurs n’ont jamais surmonté l’idée qu’il s’agissait d’un mod payant et non d’un concept légèrement différent de DLC payant. Et la vérité est que la différence entre les mods et ce que propose le Creation Club était généralement difficile à expliquer à qui que ce soit et la coexistence des deux systèmes pourrait prêter à confusion. ET c’est peut-être pour ça que les créateurs ont décidé de simplement les unir. Après avoir téléchargé la nouvelle mise à jour Skyrim Special Edition, au lieu des éléments Mods et Creation Club, vous ne trouverez que l’option Créations dans le menu.

Même le système avec le nom complet Bethesda Game Studios Creations permet de partager et de télécharger des mods gratuits créé dans le Kit de Création. Les développeurs promettent également que personne ne perdra le contenu du Creation Club qu’il possède déjà, ce qui constitue une information utile en particulier pour ceux qui ont acheté la mise à niveau Anniversary Edition vieille de deux ans. Cela donne accès au contenu complet du Creation Club publié jusqu’à présent, y compris de nouvelles armes, armures, quêtes, maisons, modes de jeu, donjons ou compagnons. Des créations cependant permettra aux moddeurs ou à des équipes entières de facturer leurs créations nouvellement téléchargées s’ils deviennent des auteurs vérifiés.

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Les développeurs ou les équipes créatives qui aiment l’idée d’essayer de vendre leurs mods à la communauté doivent d’abord se connecter programme avec le nom magnifiquement mémorable et concis Bethesda Game Studios Verified Creator Program. Si leur candidature est approuvée par le personnel du studio, ils peuvent soumettre leur création au processus d’approbation officiel. ET s’ils sont approuvés, ils peuvent commencer à vendre cette création via le menu Créations et recevoir une part des bénéfices de chaque achat., grâce au centre des partenaires de Microsoft. Car Microsoft doit ici encore rappeler qu’il possède la totalité de Bethesda, même si la nouvelle mise à jour Skyrim et l’intégralité du système Creations sont effectivement disponibles sur presque toutes les plateformes, parmi lesquelles Steam, Epic Games Store, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4 et PlayStation 5.

Honnêtement, en regardant ce que j’ai écrit jusqu’à présent sur toute cette merveille, je ne suis pas entièrement sûr que cela deviendra plus facile à partir de maintenant. Surtout quand la nécessité d’effectuer des achats avec des points au lieu de montants spécifiques n’a pas disparu. Tout au moins on peut s’attendre à ce que la réaction de la communauté à la prochaine idée de mods payants soit aussi négative qu’à tout moment dans le passé. Déjà parce qu’il y a une forte probabilité que la nouvelle mise à jour brise de nombreuses modifications existantes, ce qui se produit avec la sortie de chaque mise à jour majeure.

Mais si vous aimez le système et souhaitez soutenir financièrement des moddeurs astucieux, vous pouvez désormais acheter les premières créations grâce au nouveau système de Créations. Choix comprend les mécanismes d’importation de marchandises à travers l’Empire d’Orient, une compagne nommée Katja, un pack de deux donjons, une tenue Thalmor, une demeure Winterfrost, un donjon et une arquebuse unique, et une maison sur l’eau appelée Shadetree Lodge. En dessous de tout cela se trouvent des moddeurs bien connus et/ou des auteurs d’anciens ajouts du Creation Club.

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Ce qui est intéressant c’est que les créations d’auteurs vérifiés ne doivent plus s’en tenir au contexte et au cadre de l’histoire de la saga The Elder Scrolls, il n’y a pas de règles concernant le doublage de contenu et la localisation dans plusieurs langues n’est pas requise. Malheureusement, il est également vrai que sauf indication contraire, tous les mods et extensions gratuits et payants téléchargés via le menu Créations désactiveront votre capacité à gagner des succès/trophées..

A noter que le nouveau système Creations n’est actuellement disponible que dans la version pour Skyrim Special Edition, ce qui signifie probablement que les développeurs souhaitent le tester un peu. C’est pourquoi il est très probable que l’espace l’offrira tôt ou tard Champ d’étoiles. Cette nouveauté peut aussi être la cause du fait que nous sommes ils n’ont plus entendu parler de tout à l’heure depuis très longtemps annoncé la mise à jour nouvelle génération de Fallout 4. L’un de ses points forts était censé proposer du nouveau contenu du Creation Club, et la décision de refondre l’ensemble du Creation Club a sans doute compliqué le développement de la mise à jour. Mais à ce stade, la seule chose qui est sûre, c’est que Bethesda a compliqué les choses dans le domaine de Skyrim. Et à tout le monde.


2023-12-05 21:54:41
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