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Bethesda a initialement choisi le doubleur de Deus Ex dans le rôle principal masculin, avant de choisir un protagoniste silencieux

Bethesda a initialement choisi le doubleur de Deus Ex dans le rôle principal masculin, avant de choisir un protagoniste silencieux

Le doubleur de Deus Ex, Elias Toufexis, a été initialement choisi pour exprimer le protagoniste masculin dans le dernier RPG de science-fiction de Bethesda, Starfield, avant que le développeur ne décide de suivre les traces d’un titre précédent comme The Elder Scrolls 5: Skyrim pour aller avec un protagoniste silencieux.

“Ouais c’est vrai”, dit Toufexis dans un article sur X. “@cissyspeaks [Cissy Jones] et j’étais à l’origine les voix des joueurs dans Starfield. Nous avons travaillé pendant des mois. Quand ils ont décidé que le joueur devait rester sans voix, ils nous ont donné à Cissy et moi Andreja et Sam Coe.

Le doubleur a ensuite félicité le développeur pour avoir continué à exprimer lui-même et Jones comme compagnons de premier plan après avoir pris la décision d’opter pour un protagoniste sans voix. “Les jeux ne font JAMAIS cela”, a déclaré Toufexis. “Une fois que vous êtes sorti, vous êtes sorti. Bien pour Bethesda”.

Si vous jouez à Starfield, consultez le guide Sam Coe d’IGN, ainsi que notre guide Andreja, pour en savoir plus sur les principaux compagnons de Starfield.

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Dans un article ultérieur, Toufexis a noté un aspect amusant du fait d’avoir exprimé à la fois le protagoniste désormais silencieux et son compagnon de loge, Sam Coe. “De plus, les efforts des joueurs restent les miens”, a expliqué l’acteur. “Donc, quand tu sautes avec Sam, les deux font les mêmes bruits.”

La semaine dernière, Toufexis a également réaffirmé son désir de reprendre son rôle d’Adam Jensen, le protagoniste de Deus Ex. “Je ne veux rien de plus que de jouer à nouveau Adam Jensen” dit Toufexis. “Mais en attendant leur appel, j’ai d’autres chats à fouetter.” Les commentaires font suite à un publication sur les réseaux sociaux de Jason Schreier de Bloomberg, qui a affirmé que le développeur Eidos Montréal en était aux “très, très premiers” stades de développement d’une nouvelle entrée dans la série. Deus Ex est en sommeil depuis la sortie de Deus Ex : Mankind Divided en 2016.

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L’acteur a également révélé qu’Eidos Montréal lui avait fait auditionner pour avoir la chance de capturer les mouvements de Jensen dans Deus Ex : Human Revolution, pour ensuite aller avec un acteur au corps différent. “[For] Deus Ex HR, ils m’ont en fait fait passer une audition pour jouer mon propre corps et je ne l’ai pas compris, » a écrit Toufexis sur X. “Ils ont dit que je mesurais 5’11 et Jensen 6’1.” Toufexis a ensuite refusé de revenir pour exprimer l’emblématique Jensen dans les titres suivants à moins qu’il n’ait le droit de fournir une capture de mouvement pour le personnage.

Anthony est un contributeur indépendant qui couvre l’actualité scientifique et des jeux vidéo pour IGN. Il a plus de huit ans d’expérience dans la couverture des développements de pointe dans plusieurs domaines scientifiques et n’a absolument pas de temps pour vos manigances. Suivez-le sur Twitter @BeardConGamer


2023-11-08 16:38:58
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