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Banishers – Revue de Ghosts of New Eden : Pris entre les vivants et les morts

Banishers – Revue de Ghosts of New Eden : Pris entre les vivants et les morts

Plateforme : Xbox (testé), PS, PCÂge : 18+Verdict : ★★★★☆

Banishers – Ghost of New Eden : L’histoire de Red et Antea

Les morts ne racontent aucune histoire, du moins c’est ce que dit le proverbe. Mais les défunts ont beaucoup à divulguer dans cette intrigante aventure surnaturelle, équilibrée entre les terres des vivants et des morts.

Situé dans un fac-similé de l’Amérique du XVIIe siècle, Ghosts of New Eden vous ordonne un chasseur d’esprits – ou bannisseur – dont le travail consiste à envoyer les défunts récemment à leur dernier repos s’ils se retrouvent coincés entre les mondes. Cet exorcisme peut nécessiter de la persuasion, de la gentillesse ou de la violence, et parfois une combinaison des trois, car ces fantômes ont souvent des problèmes non résolus avec les personnes qu’ils ont laissés derrière eux.

Le rebondissement central est que votre Banisher – un Écossais flegmatique du nom de Red Mac Raith – a lui-même été récemment endeuillé. Alors que le jeu s’ouvre, un spectre terrifiant connu sous le nom de Cauchemar tue Antea Duarte, un banisher fougueux et plus expérimenté qui était l’amour de longue date de Red. La série de quêtes principale est centrée sur les enquêtes de Red pour vaincre le cauchemar qui tourmente les habitants. Mais il doit également décider s’il doit tenter de sauver Antea de sa propre existence liminale – au prix d’un grand prix moral – ou s’assurer qu’elle fasse la transition vers ce qui passe pour le paradis dans cet endroit abandonné.

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En attendant, cependant, Antea travaille aux côtés de Red en tant que partenaire spectral capable d’une seconde vue paranormale et d’une gamme d’attaques physiques. Le couple parcourt un monde semi-ouvert à la recherche d’indices sur le Cauchemar et met fin aux nombreux esprits qui hantent encore les vivants. Vous pourriez dénoncer les mensonges de quelqu’un, susciter le pardon ou déclencher une vengeance.

Dans son style de jeu, ce RPG d’action évoque les enquêtes de The Witcher 3, avec des tonnes de conversations nuancées entrecoupées de combats. Bien que la capture de mouvement soit parfois très impressionnante et les dialogues bien écrits et livrés, les quêtes des Banishers n’atteignent jamais tout à fait le filigrane créatif posé par les contes plaintifs de The Witcher.

Le combat semble difficile, le joueur pouvant basculer instantanément entre Red et Antea pour des attaques en équipe afin de maximiser les dégâts. Cependant, à l’exception d’une poignée de combats de boss, les ennemis manquent de variété, se limitant majoritairement à quelques fantômes, loups et humanoïdes.

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Le cœur de Ghosts of New Eden naît de la relation tendre entre Antea et Red, de la douleur de leur séparation et du désespoir de leur situation – transmis avec douleur par les deux doubleurs, Amaka Okafor et Russ Bain. C’est ce couplage qui unit les Banishers, amplifiant les décisions difficiles que l’intrigue vous oblige à prendre.

2024-03-08 23:31:43
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