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Par exemple, j’avais une quête que je devais parler à quelqu’un au deuxième étage d’un immeuble, avoir quelque chose comme 4 écrans de chargement avoir à regarder pour entrer et sortir du bâtiment, cela m’enlève vraiment beaucoup de plaisir. Chose qui prend moins d’une minute à accomplir dans Divinity Original Sin, vous êtes presque 5 minutes plus loin avec PoE sans même compter parler au PNJ.
Si vous pensez alors “Est-ce un jeu des années 90?” — Alors la réponse est non parce que le jeu est lancé sorti en 2015alors vous ne pouvez pas avoir un gameplay en proie à une énorme quantité d’écrans de chargement ?
Divinity Original Sin (1/2) sont de bons jeux à mon avis car, tout d’abord, vous n’avez pas beaucoup d’écrans de chargement, ce qui le rend offre plus d’immersion (Sentiment de monde ouvert vs fermé) et deuxièmement, ce n’est pas compliqué pour petits et grands de s’y mettre.
Ce dernier en particulier est important et continuera de l’être Porte de Baldur 3 idem par rapport aux deux premiers volets, après tout, cela s’en occupe ‘effet de ruissellement’ permettant également des jeux similaires plus d’attention/d’acheteurs et les développeurs font plus de jeux similaires, à condition que ce jeu réussisse bien sûr. Je ne veux pas dire “Tout est grâce à Larian Studios” mais cela joue évidemment un rôle dans la prise de décision des développeurs lors de la création de nouveaux jeux.
Également Donjons & Dragons le jeu de société connaît de plus en plus de popularité, après le retour de ces types de jeux et bien sûr que cela dans la première saison de Choses étranges est apparu. Baldur’s Gate 3 base le combat sur le 5e édition van D&DQuel plus accessible est pour les nouveaux et est donc un bon point d’entrée pour les anciennes variantes plus compliquées.
En plus de l’effet de ruissellement de ma part personnellement : Obsidian Entertainment avait mon env 80 euros Je n’en avais pas pour la série Pillars of Eternity si je n’avais jamais joué à Divinity Original Sin 1/2. Je n’avais même jamais entendu parler de la série avant de jouer à Divinity Original Sin. Je suis sûr que je ne suis pas le seul à avoir fini dans d’autres jeux de cette façon.
[Reactie gewijzigd door Kantenklaar op 9 december 2022 13:33]