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APERÇU : On a joué à Assassins Creed Mirage, c’est un retour au début

APERÇU : On a joué à Assassins Creed Mirage, c’est un retour au début

La série Assassins Creed a considérablement évolué au cours des quinze années qui se sont écoulées depuis la sortie du premier opus. Les derniers (Origins, Odyssey, Valhalla) étaient des RPG réguliers dans d’immenses mondes ouverts, leur exploration prenait des centaines d’heures. Bon sang, les jeux étaient vraiment géniaux, mais en raison de leur extrême immensité pour prendre en charge plusieurs courses supplémentaires, ils ont réussi à fatiguer même les fans les plus purs et durs. L’ensemble du concept a tellement gonflé qu’il n’y a en fait nulle part où le déplacer, alors ils ont décidé d’avancer d’une nouvelle manière vers la fin. Après avoir testé le prochain jeu Mirage, qui sortira le 5 janvier, nous pouvons confirmer qu’ils ont réussi.

Finis les éléments RPG, Mirage est un retour aux premiers Assassins Creed.

Le jeu pedevm dj revient donc en ville. Oui, bien sûr, nous nous aventurerons également dans ses environs, mais passerons la grande moitié de votre temps dans des bâtiments urbains, qui constituent un environnement naturel pour l’activité du tueur silencieux. Cette ville est la Bagdad du IXe siècle de notre ère, modélisée en détail avec ses nombreuses rues étroites, ses immenses complexes de plusieurs centimètres et ses hauts minarets. Comme c’est une bonne habitude dans la série, les pilotes ont vraiment pris soin de faire correspondre le plus possible le résultat aux monuments historiques, de sorte que vous ressentirez immédiatement une atmosphère orientale après le début du jeu.

Bien sûr, vous pouvez vous déplacer en toute liberté dans la ville et vous rendre réellement au cœur de la ville que vous verrez. Le personnage principal, Basim, est connu comme un voleur de poulins, mais après avoir suivi une formation spéciale, il devient un tueur d’élite, craint même par les personnes les plus puissantes du pays. L’échantillon qu’Ubisoft nous a donné était divisé en trois segments sans rapport entre eux, je ne peux donc pas vous en dire plus sur le cours. Selon lui, cependant, nous tenterons classiquement de perpétuer une conspiration politique, menaçant l’asservissement de l’humanité, en tant qu’âmes secrètes paresseuses. Bien entendu, cela signifie en pratique que nous devons expulser de nombreuses personnes du monde.

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Cela s’est produit à Bagdad au 9ème siècle après JC. La ville est modélisée comme telle.

Idéalement calme et discret, auquel le jeu mène loin mais pas dans les derniers souffles. Il n’y a pas de mise à niveau ce jour-là, et même un bon nombre de tours optionnels n’ont pas donné à Basim une victoire immortelle. Oui, vous pouvez acheter de nouvelles capacités avec l’expérience, mais cela n’atteindra jamais le point où les mots ne seront pas équilibrés. En termes simples, si vous frappez quelqu’un hors de position, vous êtes libre, non pas qu’il perde simplement de la santé en fonction de vos statistiques. D’où la poursuite servile de nouveaux niveaux et d’un meilleur équipement, sans lesquels il n’y aurait aucun moyen de visiter le monde.

C’est un retour au début, c’est ainsi qu’on jouait à l’origine à Assassin, et je dois dire que c’est incroyablement addictif. Vous devez gérer chaque situation uniquement avec ce que vous avez avec vous en ce moment, le problème ne sera jamais facile à l’avenir.

Vous pourriez vous frayer un chemin avec des pédales, vous ne pouvez pas vous passer de couches dans Mirage.

Le point principal du jeu est bien sûr le meurtre d’ennemis de haut rang, mais pas la liquidation elle-même, qui est effectuée par la loi. Dans la démo jouable, par exemple, nous devions éliminer un mystérieux collectionneur, alors qu’il fallait d’abord découvrir qui il était, où il se trouvait et comment était sa sécurité. Chacun de ces éléments a constitué un plat distinct pendant plusieurs dizaines de minutes. D’une certaine manière, ce système me rappelle le tristement célèbre Mafia 3, mais en contraste, ces missions correctionnelles avancent et, en plus, elles sont assez variées. Pendant les heures qui m’étaient imparties, je ne me suis jamais ennuyé un seul instant, en plus de l’infiltration obligatoire des espaces sombres, par exemple, j’écoutais les conversations, me battais avec une bande de voleurs, poursuivais les voleurs le long des toits de la maison et occupais l’espace avec des puzzles. Les personnages qu’il rencontre au cours de son voyage sont bien écrits, et lorsque vous transformez le personnage principal en un messager obéissant qui vole d’ert en bl, vous construisez une relation avec eux.

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L’accent est beaucoup plus mis sur les couches, ce qui n’est pas la coutume ces derniers temps. Basim sait se battre, mais il n’est pas à la hauteur du Vt Pesile. Les blessures des adversaires font vraiment mal et les options sont limitées, le chasseur ne s’est donc réfugié que dans le pire des cas. Et le même idiot le plus stupide du monde. Il est bien préférable de se déplacer en se cachant, de préférence sur les toits des immeubles, de connaître la superficie du site (il y a aussi un aigle qui vous aide à marquer les insectes) puis de se rendre au cli, de préférence sans faire couler de sang. . Ne réagissez pas aux cadavres trouvés et ne sonnez pas l’alarme, vous devez donc les nettoyer après vous. La sensation, lorsque vous vous frayez un chemin à travers un essaim d’insectes en chasse depuis longtemps puis, juste sous vos yeux, sautez du toit et éliminez leur commandant, est extrêmement satisfaisante. Sur la prochaine ligne hors de la ville, vous tomberez sur le mot parkour gracieux, où vous vous perdrez rapidement dans l’agitation de la ville avec des adversaires enchaînés.

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Bien sûr, cela n’a pas toujours l’air aussi efficace que ce que l’on peut voir dans les bandes-annonces. Seul le monde qui l’entoure est très paresseux, et même lorsqu’il est contrôlé de manière assez intuitive, Basim a peur de rester coincé sur quelque chose ou de vous faire escalader le mur que vous vouliez contourner.

Quant aux graphismes, je ne vais pas encore le juger complètement. Je n’ai joué qu’à la version streaming en résolution FullHD et 30 FPS. Graphiquement, ce n’est pas une révolution majeure, pour peu que le jeu soit capable de tourner même sur la dernière génération de consoles, en évoquant toujours des effets oniriques.

Dans l’ensemble, on peut conclure que Mirage est un retour honnête au début. Ce n’est pas la dernière fois, et deux matchs sont loin de la possibilité d’y rester longtemps. En revanche, il sait comment assurer l’essentiel, c’est-à-dire l’exécution complète et ultérieure de la tentative d’assassinat, pratiquement parfaitement et sans aucun problème. Je pense que c’est la chanson que la plupart des fans espéraient.

Assassins Creed Mirage sortira le 5 janvier sur PC et consoles nouvelle et ancienne génération.

2023-09-12 15:29:27
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