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Analyse technique du jeu basé sur l’Unreal Engine 4 et ses performances sur différents GPU

Analyse technique du jeu basé sur l’Unreal Engine 4 et ses performances sur différents GPU

Techniquement, le titre est basé sur le très réussi Unreal Engine 4, offrant des visuels plus que solides. Bien que les textures mettent parfois du temps à se charger correctement, surtout sur les ordinateurs les plus faibles, le niveau de détail et la netteté des environnements sont par ailleurs très agréables. Cependant, nous avons rencontré une ou deux incohérences lors de nos tests. Le fait que le jeu mette un peu de temps à démarrer peut encore être toléré. Les développeurs devraient se pencher sur le phénomène des fluctuations de performances entre les tests. Pour obtenir un classement compréhensible des GPU, nous avons parfois dû effectuer les mesures deux ou trois fois, puis calculer les valeurs moyennes.

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Un F16 s’est écrasé à Halkidiki, le pilote est sain et sauf

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