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Amnésie : Le Bunker – Une déception horrifique semi-ouverte

Amnésie : Le Bunker – Une déception horrifique semi-ouverte

L’atmosphère est sinistre. La tension est presque insupportable. Cependant, la saga horrifique Amnésie déçoit avec Le Bunker, nouveau chapitre lancé trois ans après l’excellent Renaissance. En 1916, au cœur de la Première Guerre mondiale, le soldat français Henri Clément tombe aux mains des Allemands en tentant de sauver l’un de ses camarades. D’abord inconscient, il se réveille seul – du moins, c’est ce qu’il croit – dans un bunker sombre et abandonné. Avec pour seules ressources une lampe de poche bruyante, une balle dans le chargeur de son revolver et quelques objets trouvés sur son chemin, il devra naviguer dans ce refuge où une mystérieuse créature le guette.

Pour son très attendu Le Bunker, la saga Amnésie s’aventure hors des sentiers battus de ses précédentes entrées en proposant un monde semi-ouvert dans lequel le joueur peut évoluer à sa guise et à son propre rythme. Libre d’explorer les zones dans l’ordre qu’il souhaite, l’objectif final reste évidemment le même : sortir indemne de cet abri en résolvant des énigmes et des casse-têtes.

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Cependant, une approche plus linéaire – privilégiée dans La Sombre Descente, Une Machine pour les Cochons et Renaissance – semble mieux adaptée à l’univers d’Amnésie. Les couloirs du bunker finissent par se ressembler et ses différentes sections manquent cruellement de nuances et de distinctions.

La pénombre, élément essentiel de l’intrigue, rend l’exploration moins aisée – cela est évidemment voulu – mais aussi moins agréable. On a souvent l’impression de tourner en rond, de courir après son ombre, ou tout simplement d’être perdu dans une impasse. Il faut également mentionner que les commandes, parfois peu fiables, viennent plutôt alourdir l’expérience que l’améliorer. Il est difficile d’effectuer des actions aussi simples que d’ouvrir une porte, car elles peuvent s’avérer confuses dans différents segments.

De même, les graphismes pâlissent en comparaison de ce que réalise, par exemple, le studio montréalais Red Barrels avec Outlast dans le même genre. La créature tapie dans l’ombre est capable de faire sursauter, certes, mais elle ne hantera pas les cauchemars des joueurs une fois la manette posée. Le sentiment d’angoisse, omniprésent pendant le jeu, s’estompe rapidement – pour ne pas dire instantanément – une fois qu’il est terminé. En résumé, pour un impact durable, il faudra repasser.

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En fin de compte, Amnésie : Le Bunker est une aventure correcte qui se termine en moins de trois heures, mais à laquelle on ne se soumettra pas une seconde fois. Cependant, ceux qui seront tentés de le faire seront heureux de savoir que le jeu remanie les cartes à chaque nouvelle partie. Certains éléments, comme les combinaisons de casiers, sont en effet modifiés aléatoirement chaque fois qu’un joueur entame un nouveau périple. Amnésie : Le Bunker est maintenant disponible sur PS4, Xbox One et Xbox Series X/S.
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