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Alors que Borderlands 4 attend dans les coulisses, le nouveau propriétaire de Gearbox envisage deux plans pour poursuivre les « opportunités de croissance »

Alors que Borderlands 4 attend dans les coulisses, le nouveau propriétaire de Gearbox envisage deux plans pour poursuivre les « opportunités de croissance »

Take-Two prévoit de se lancer dans Borderlands et possède maintenant Gearbox Entertainment.

En mars, le groupe Embracer en difficulté a vendu le développeur de Borderlands, Gearbox, à Take-Two pour 460 millions de dollars. Dans le cadre de cet accord, Take-Two, qui, par l’intermédiaire de sa division d’édition 2K, avait déjà une longue histoire avec Gearbox, possède désormais les franchises Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms et Duke Nukem. Gearbox rejoint 2K Games et continuera d’être dirigé par le PDG et fondateur Randy Pitchford.

Gearbox a connu un énorme succès avec la franchise de tir de looter Borderlands au fil des ans. Il a été vendu à près de 86 millions d’unités tous titres confondus, Borderlands 2 étant le jeu vidéo le plus vendu de 2K avec 28 millions vendus. Borderlands 3 est le jeu vidéo 2K le plus vendu de tous les temps, avec près de 20 millions d’unités vendues à ce jour.

Borderlands : comparaison des jeux et des films

Actuellement, Gearbox a à la fois un nouveau Borderlands et « au moins une nouvelle propriété intellectuelle passionnante » en développement. 2K Games prévoit de révéler la « prochaine itération de l’une de ses franchises les plus grandes et les plus appréciées » au Summer Game Fest, qui devrait avoir lieu le vendredi 7 juin. Les fans pensent que ce jeu pourrait être Borderlands 4.

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Si tel est le cas, cela correspondrait parfaitement à la sortie du film Borderlands, qui sortira le 9 août. Le PDG de Gearbox, Randy Pitchford, a déjà taquiné Borderlands 4 dans le passé. “Écoutez, nous n’avons même rien annoncé à ce sujet”, a déclaré Pitchford en mars. “De toute évidence, nous travaillons sur quelque chose. Et je sais sur quoi nous travaillons, et putain de merde… C’est la plus grande chose que nous ayons jamais faite. Et j’ai hâte, mais ce n’est pas encore le moment. C’est pas encore le moment. Il y aura un moment.

S’exprimant lors d’un appel destiné aux investisseurs à la suite de ses derniers résultats financiers, le patron de Take-Two, Strauss Zelnick, a déclaré que la société prévoyait désormais de doubler la mise sur Borderlands et avait déjà identifié « de nombreuses opportunités de croissance potentielles » pour la série.

“Borderlands 3 a dépassé nos prévisions et nous sommes ravis que Randy Pitchford et Gearbox Entertainment rejoignent officiellement les célèbres studios internes de 2K dans les semaines à venir”, a déclaré Zelnick.

« Nous avons déjà identifié de nombreuses opportunités de croissance potentielles pour la série Borderlands et le catalogue de Gearbox, que nous prévoyons de poursuivre une fois le studio intégré à notre organisation. Nous sommes également ravis de constater un buzz croissant autour du long métrage de stars Borderlands, dont la sortie est prévue par Lionsgate cet été.

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“Nous avons déjà identifié de nombreuses opportunités de croissance potentielles pour la série Borderlands et le catalogue de Gearbox, que nous prévoyons de poursuivre une fois le studio intégré à notre organisation.

La franchise Borderlands s’est déjà développée avec un certain nombre de spin-offs de jeux vidéo et devrait encore s’étendre avec la sortie du film Borderlands susmentionné, mettant en vedette Cate Blanchett, Kevin Hart et Jamie Lee Curtis. Un spin-off de Take-Two s’est distingué comme étant particulièrement performant : le jeu de rôle et d’action à la première personne Tiny Tina’s Wonderlands de 2022, qui se déroule dans le monde d’un RPG de table sur le thème fantastique.

Développant la décision d’acheter Gearbox lors de l’appel aux investisseurs, Zelnick a déclaré que lorsque l’opportunité s’est présentée d’acheter la société “à des conditions que nous estimions raisonnables, nous avons franchement sauté sur l’opportunité”.

“Nous avons tout le respect du monde pour Randy Pitchford et son équipe”, a poursuivi Zelnick. « Il a la capacité de commercialiser des produits AAA, de manière responsable et à un rythme très fiable et plutôt rapide. Et c’est un créateur de succès. Et c’est très dur de faire un nouveau hit, et [Tiny Tino] était un nouveau succès. Et bien sûr, Borderlands ne cesse de se renforcer. Nous sommes donc ravis d’avoir Gearbox dans la famille.

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“Borderlands ne cesse de se renforcer. Nous sommes donc ravis d’avoir Gearbox dans la famille.

D’après les commentaires de Zelnick, nous pouvons nous attendre à beaucoup plus de Borderlands dans le futur, maintenant que Gearbox est sous l’égide de Take-Two. Mais il y a des problèmes ailleurs dans l’entreprise. Plus tôt ce mois-ci, Take-Two a annoncé un plan de réduction des coûts prévoyant des annulations de projets et des licenciements représentant 5 % de ses effectifs. Au milieu de cette annonce est venue rapports basés sur la documentation interne cela semblait confirmer que Take-Two fermait Roll7, développeur d’OlliOlli World, et Intercept Games, développeur de Kerbal Space Program 2. Mais lorsque l’IGN a demandé à Zelnick pourquoi ces fermetures avaient eu lieu, il a répondu : “Nous n’avons pas fermé ces studios.” Les rapports indiquent également que le label d’édition Private Division, qui est à l’origine du projet, a également été vidé.

Cette semaine, Take-Two a réduit la fenêtre de sortie très attendue de GTA 6 à l’automne 2025.

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].

2024-05-17 12:09:12
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