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Alice Asylum, la suite tant attendue de la trilogie de jeux vidéo basée sur Alice au pays des merveilles de Lewis Caroll, ne verra jamais le jour. L’éditeur, Electronic Arts, a abandonné le financement du projet au grand désarroi du créateur, American McGee. Depuis 20 ans, McGee imaginait les aventures d’Alice sous forme de trilogie. Le premier opus, American McGee’s Alice, avait été un succès critique (85/100 sur Metacritic) et avait ouvert la porte à une suite, Alice : Madness Returns, qui est devenue plus narrative et plus aboutie graphiquement. À la suite de nombreux projets avortés pour convaincre EA de financer le développement de la suite, le créateur a finalement produit une “Bible” en 400 pages décrivant en détail le gameplay, le scénario, les graphismes, etc. du jeu. Malheureusement, le financement n’a jamais vu le jour et le créatif a déclaré que son implication dans la franchise était terminée.

Alice Asylum, la suite tant attendue de la trilogie de jeux vidéo basée sur Alice au pays des merveilles de Lewis Caroll, ne verra jamais le jour. L’éditeur, Electronic Arts, a abandonné le financement du projet au grand désarroi du créateur, American McGee. Depuis 20 ans, McGee imaginait les aventures d’Alice sous forme de trilogie. Le premier opus, American McGee’s Alice, avait été un succès critique (85/100 sur Metacritic) et avait ouvert la porte à une suite, Alice : Madness Returns, qui est devenue plus narrative et plus aboutie graphiquement. À la suite de nombreux projets avortés pour convaincre EA de financer le développement de la suite, le créateur a finalement produit une “Bible” en 400 pages décrivant en détail le gameplay, le scénario, les graphismes, etc. du jeu. Malheureusement, le financement n’a jamais vu le jour et le créatif a déclaré que son implication dans la franchise était terminée.

Jeu terminé sur papier, mais annulé par EA : Alice Asylum ne verra jamais le jour

Alice Asylum devait conclure la trilogie de jeux inspirée du célèbre personnage de Lewis Caroll, mais l’éditeur Electronic Arts a choisi de ne pas financer le projet. American McGee, le créateur de la franchise, qui porte le projet depuis près de 20 ans, a déclaré sur son compte Patreon que l’annulation du jeu avait mis fin à son engagement dans la licence Alice. Alice Asylum devait débuter au moment où la jeune fille entre en hôpital psychiatrique, à l’âge de 13 ans, après la mort de sa famille. Le personnage aurait alors traversé les cinq étapes du deuil au travers d’une vingtaine d’heures de jeu. Malgré des efforts pour convaincre EA, American McGee n’a pas réussi à trouver le financement nécessaire pour poursuivre le projet, qui reste donc à jamais sur papier.
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