Nouvelles Du Monde

Étude : Le temps de jeu a peu d’effet sur la santé mentale à court terme

Étude : Le temps de jeu a peu d’effet sur la santé mentale à court terme

L’impact à court terme sur la santé mentale des jeux vidéo “est probablement trop faible” pour être perceptible, selon une étude majeure. — Image reproduite avec l’aimable autorisation de Parilov / Shutterstock via ETX Studio

dimanche 31 juillet 2022 09:01 MYT

LONDRES, 31 juillet – L’impact à court terme sur la santé mentale des jeux vidéo “est probablement trop faible” pour être perceptible, selon une importante étude de l’Université d’Oxford publiée mercredi.

“Notre étude trouve peu ou pas de preuves de liens entre le jeu et le bien-être”, a déclaré Andrew K. Przybylski, chercheur à l’Oxford Internet Institute de l’université.

L’étude a interrogé 38 935 joueurs du monde anglophone, leur demandant d’évaluer leur bien-être mental et de le comparer avec le temps qu’ils ont passé à jouer au cours des deux semaines précédentes.

“Beaucoup ont mis en garde contre les possibles qualités addictives des jeux vidéo et leurs effets nocifs potentiels sur le bien-être des joueurs, conduisant à des décisions de politique de santé de grande envergure et largement contestées”, indique l’étude, publiée par la Royal Society.

Lire aussi  L'exercice peut réduire le stress et améliorer le sommeil - en particulier pour les femmes atteintes d'un cancer du sein

En Chine, les enfants ne sont autorisés à jouer qu’une heure par jour les vendredis, samedis et dimanches.

“Nos résultats montrent que l’impact du temps passé à jouer à des jeux vidéo sur le bien-être est probablement trop faible pour être subjectivement perceptible et non crédiblement différent de zéro”, indique l’étude.

Les éditeurs de jeux, dont Sony, Microsoft et Nintendo, ont fourni aux chercheurs le temps passé à jouer par chaque répondant, avec leur consentement.

Il a suivi des joueurs de sept titres – Animal Crossing : Nouveaux Horizons, Sommet, Légendes, Veille en ligne, Forza Horizon 4, Grand Tourisme Sportif et L’équipage 2 — sur une période de six semaines, en procédant à des enquêtes à intervalles de deux semaines.

Les auteurs de l’étude ont déclaré que des travaux supplémentaires étaient nécessaires pour identifier les effets de causalité sur une période plus longue.

“Bien que nous ayons étudié le jeu et le bien-être de milliers de personnes à travers divers jeux, notre étude a à peine effleuré la surface du jeu vidéo plus largement”, ont-ils déclaré.

Lire aussi  La nouvelle gamme de produits Philips Hue espère illuminer votre été

« Nos conclusions concernant la nature causale des associations observées sont provisoires.

“Des études avec à la fois une résolution de mesure plus élevée et une durée globale plus longue sont nécessaires pour détecter des effets potentiels plus transitoires ou plus lents”, ont déclaré les auteurs. — AFP

Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Un F16 s’est écrasé à Halkidiki, le pilote est sain et sauf

F-16 ©Eurokinissi ” )+(“arrêter\”> “).length); //déboguer contenttts2=document.querySelector(“.entry-content.single-post-content”).innerHTML.substring( 0, document.querySelector(“.entry-content.single-post-content “).innerHTML.indexOf( “” )); contenttts2=contenttts2.substring(contenttts2.indexOf( “fa-stop\”> ” )+(“arrêter\”> “).length);

ADVERTISEMENT