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7 Days to Die quitte l’accès anticipé, mais certains paieront à nouveau » Vortex

7 Days to Die quitte l’accès anticipé, mais certains paieront à nouveau » Vortex

Le populaire jeu de survie zombie en monde ouvert, 7 Days to Die, existe depuis plus de 10 ans, mais jusqu’à présent, il s’agissait encore d’un accès anticipé. Le jeu est sorti pour la première fois sur Steam le 13 décembre 2013, puis en 2016, il est également arrivé sur les consoles PlayStation 4 et Xbox One, de sorte que les développeurs du studio The Fun Pimps ont finalement annoncé qu’après de nombreuses années leur voyage pour atteindre la version 1.0 allait bientôt se terminer. La prochaine mise à jour mettra fin au séjour de 7 Days to Die en accès anticipé, ce qui plaira sans aucun doute à de nombreux joueurs, mais les joueurs sur console ne sont pas trop enthousiasmés par un fait majeur : ils devront racheter le jeu sur consoles. La date exacte n’a pas encore été fixée, mais les joueurs PC verront la version 1.0 en juin et les consoles arriveront en juillet.

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Les développeurs ont annoncé la grande nouvelle concernant le passage à la version complète via contribution sur son site Web et la vidéo d’accompagnement intitulée Alpha Exodus : The Road to 1.0, dans laquelle le co-fondateur du studio, Richard Huenink, a exposé les plans à venir. « Nous développons 7 Days depuis près de 12 ans et avons publié plus de 20 versions complètes en accès anticipé qui ont amené le jeu à une qualité bien supérieure à celle de ses débuts. L’équipe est satisfaite de ses propres efforts, en particulier des progrès globaux significatifs, de la qualité artistique et de l’optimisation, qui se reflètent dans la version actuellement prévue pour PC et consoles », les développeurs expliquent leur décision de quitter l’accès anticipé pour le moment. À l’avenir, ils ont l’intention de continuer à soutenir pleinement le jeu.

Cependant, malgré la sortie de la version 1.0, il y a encore des choses sur lesquelles les développeurs vont progressivement livrer et travailler, comme ils l’ont également indiqué dans leur feuille de route. Les joueurs n’ont pas à craindre que les développeurs oublient les objectifs et les récompenses de la campagne Kickstarter dans le passé, il est toujours vrai que Steam continuera à prendre en charge l’accès aux anciennes versions du jeu et la sortie d’une version expérimentale, ce qui n’est pas le cas. possible sur consoles, donc d’ici là une version stable arrivera plus tard. En revanche, le prix passera à 45$ sur toutes les plateformes et dans tous les magasins, mais avant cela, il est possible d’acheter le jeu à prix réduit du 22 au 29 avril 2024. Les développeurs ont décidé d’augmenter le prix en raison du changement de « norme de qualité » et de l’expansion significative du jeu et du futur DLC gratuit prévu et d’autres nouveautés prévues.

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Cependant, la version console déjà évoquée suscite la plus grande passion. En raison de différences techniques importantes entre l’ancien et le nouveau matériel, il ne sera pas possible de mettre à jour les anciennes versions. C’est pour cette raison que les joueurs devront acheter la nouvelle version. Cependant, les développeurs assurent qu’ils travaillent avec Sony et Microsoft pour offrir aux propriétaires de la version originale une réduction sur l’achat du nouveau jeu. De plus, la version originale sera supprimée du menu de la boutique pour éviter toute confusion, mais la copie détenue sera toujours jouable. La bonne nouvelle est que le jeu prendra en charge le jeu croisé, qui ne sera pas présent dès le premier jour, mais qui travaille déjà avec les développeurs. La certification par Sony et Microsoft est toujours en attente, l’inclusion de cette fonctionnalité dans le jeu étant prévue au quatrième trimestre de cette année.

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2024-04-22 15:36:52
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