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22 jeux Game Boy Advance que nous aimerions voir ajoutés à Nintendo Switch Online

22 jeux Game Boy Advance que nous aimerions voir ajoutés à Nintendo Switch Online

Nous nous sommes également abstenus d’ajouter des Pokémon ; c’est un fait aimer pour les voir, mais transférer et échanger des Pokémon dans un jeu avec Save States devient désordonné, du moins du point de vue de Nintendo. Nous verrons peut-être une glorieuse solution de contournement avec ces entrées particulières, même si nous pensons que c’est plus nous verrons probablement des remakes de Pokémon plutôt que des rééditions.

Assez avec les mises en garde ! Jetons un coup d’œil à 22 joyaux GBA que nous aimerions revisiter via Nintendo Switch Online.

Metroid : Mission Zéro (GBA)

Éditeur: Nintendo / Développeur: Nintendo R&D1

Date de sortie: 2 février 2004 (Etats-Unis) / 4 avril 2004 (Royaume-Uni/UE)

Metroid: Zero Mission est un excellent remake de 2004 du Metroid original, et un jeu qui est dans la conversation pour le “meilleur remake evs” (si cette conversation a lieu avec un adolescent dans les années 2010). Zero Mission raconte l’histoire de la première entrée, mais avec des visuels beaucoup plus éclatants et un gameplay inspiré de Super Metroid. Avec des salles de sauvegarde et un tas de nouveaux objets, zones et mini-boss, c’est le moyen de découvrir la première mission de Samus. Désolé, zéro-ère mission.

S’il s’agissait d’un duel, il y a des membres du personnel de Nintendo Life qui prendraient en charge cela sur le jeu SNES. C’est si bon.

Tony Hawk's Pro Skater 2 (GBA)

Tony Hawk's Pro Skater 2 (GBA)

Éditeur: Activision / Développeur: Visions indirectes

Date de sortie: 11 juin 2001 (Etats-Unis) / 22 juin 2001 (Royaume-Uni/UE)

Vicarious Visions a réussi à distiller l’essence des titres Tony Hawk en taille réelle dans une incroyable version isométrique qui se sent serrée, réactive et très pas le port portable rétrogradé obligatoire auquel vous auriez pu vous attendre. Tony Hawk’s Pro Skater 2 sur GBA est vraiment l’une de nos entrées préférées dans la série globale, avec une excellente musique et des visuels époustouflants. Et Spiderman.

Qu’est-ce qu’il n’y a pas à aimer?

Astro Boy : Le facteur Oméga (GBA)

Astro Boy : Le facteur Oméga (GBA)

Éditeur: SEGA / Développeur: Trésor

Date de sortie: 18 août 2004 (Etats-Unis) / 18 février 2005 (Royaume-Uni/UE)

Cette version développée par Treasure du personnage classique d’Osamu Tezuka était un véritable spectateur dans la bibliothèque de la GBA – ce qui convient compte tenu du prestige de la propriété et de l’adoration des fans de mangas et d’animes du monde entier. Contrairement à la production habituelle de Treasure, Astro Boy: The Omega Factor est plus un beat ’em up de plate-forme que run-and-gunner (avec quelques étapes de style shmup ajoutées pour faire bonne mesure). Il mélange avec succès la présentation traditionnelle de style manga des personnages dans les portraits de dialogue avec des sprites et des arrière-plans 3D plus arrondis pour l’action. C’est un vrai gagnant; un jeu sous licence à la hauteur du matériel source.

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Kirby : Cauchemar au pays des rêves (GBA)

Kirby : Cauchemar au pays des rêves (GBA)

Éditeur: Nintendo / Développeur: Laboratoire HAL

Date de sortie: 2 décembre 2002 (Etats-Unis) / 26 septembre 2003 (Royaume-Uni/UE)

Kirby: Nightmare in Dream Land est un remake digne de la première aventure de console de salon de Kirby et venant de fêter son 30e anniversaire, ce serait un bel hommage au petit gars rose après ce qui a été 12 mois stellaires entre 2022 et 2023. Alors que quoi il offre est un peu basique par rapport à ce que proposent les titres Kirby plus modernes, il est toujours très jouable et il y a de petits moments créatifs où le jeu brille parfois. Comme pour pratiquement tous les autres jeux mettant en vedette le Kirbster, ses visuels ravissants et colorés en font une expérience extrêmement charmante, et qui sera la plus appréciée par les joueurs à la recherche d’un défi très léger.

Bien sûr, Kirby & the Amazing Mirror est une excellente entrée et celle-là est venir à NSO, mais c’est celui que nous vraiment vouloir voir.

Gunstar Super Heroes (GBA)

Gunstar Super Heroes (GBA)

Éditeur: SEGA / Développeur: Trésor

Date de sortie: 6 octobre 2005 (Etats-Unis) / 4 novembre 2005 (Royaume-Uni/UE)

Gunstar Super Heroes (ou Gunstar Avenir Heroes in Europe) est une suite à la hauteur du prestige du nom qu’elle prend maladroitement en sandwich avec un “Super” au milieu. Le gameplay et les commandes du jeu classique Mega Drive de 1993 de Treasure sont modifiés pour mieux fonctionner sur le portable, mais le résultat est tout aussi convaincant, même s’il est court et ne propose pas de jeu coopératif. Au fur et à mesure des jeux de course et d’arme à feu, Gunstar Heroes est parmi les meilleurs. Cette suite est également très bonne — on pourrait même dire super.

Ou avenir si vous êtes européen et que vous voulez être maladroit.

Avance Double Dragon (GBA)

Avance Double Dragon (GBA)

Éditeur: Atlus

Date de sortie: 13 novembre 2003 (Etats-Unis)

Double Dragon Advance est une fantastique réinvention de poche du jeu d’arcade original de 1987. Il combine des éléments du jeu original et de ses suites ainsi que de nouvelles armes et étapes, pour créer une version aérée mais extrêmement bien exécutée d’un classique de tous les temps. Et même si c’est court, cela vaut la peine de retourner jouer avec un ami ou de tenter le défi de survie pour tester vos compétences en Double Dragon. C’est le bagarreur parfait pour ramasser et jouer en déplacement, et il serait tout à fait à l’aise sur NSO.

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Pokémon Pinball : Rubis et saphir (GBA)

Pokémon Pinball : Rubis et saphir (GBA)

Éditeur: Nintendo / Développeur: Société Jupiter

Date de sortie: 25 août 2003 (Etats-Unis) / 14 novembre 2003 (Royaume-Uni/UE)

Pokémon Pinball : Rubis et Saphir est un jeu de flipper d’entrée de gamme agréable conçu pour plaire à un public aussi large que possible. Ses visuels colorés et charmants sont superbes, et le grand nombre de Pokémon disponibles pour attraper et évoluer signifie que si vous recherchez un jeu à long terme, vous aurez de quoi vous garder. occupé. C’est le petit jeu parfait pour les sessions de jeu courtes, et comblera le vide Pokémon juste au cas où Pokémon Emerald ne sauterait pas sur NSO.

Le soleil d'or: l'âge perdu (GBA)

Le soleil d'or: l'âge perdu (GBA)

Éditeur: Nintendo / Développeur: Camelot

Date de sortie: 14 avril 2003 (Etats-Unis) / 19 septembre 2003 (Royaume-Uni/UE)

Même si Golden Sun: The Lost Age joue un peu comme n’importe quel RPG standard, il y a quelque chose de très spécial à ce sujet. Il est accessible et engageant d’une manière qui vous donne envie de jouer et d’expérimenter. The Lost Age s’appuie sur presque tout depuis le Golden Sun original, avec une campagne plus longue, des mécanismes Djinn étendus, un plus grand défi, des énigmes intelligentes et des améliorations graphiques mineures. Les nouveaux venus feraient bien de commencer par l’excellente première entrée (qui sera disponible sur NSO dans un futur proche !) car le jeu tient pour acquis que vous connaissez les bases (de plus, vous voudrez connaître les détails de l’intrigue si vous voulez que celui-ci ait un sens, du moins au début). Si vous en avez, vous en redemanderez, et The Lost Age fournit exactement cela – c’est une évidence.

Avance sonique (GBA)

Avance sonique (GBA)

Éditeur: SEGA / Développeur: Dimps

Date de sortie: 3 février 2002 (Etats-Unis) / 8 mars 2002 (Royaume-Uni/UE)

Au cours des décennies qui ont suivi la première apparition choquante de la mascotte de Sega sur un ordinateur de poche Nintendo, il est juste de dire que toutes les équipes qui ont travaillé sur un jeu 2D Sonic n’ont pas réussi à saisir le sens délicat de l’inertie et de la physique serrée qui caractérisent les titres 16 bits classiques. Sonic Advance est un exemple qui vient l’obtient. Le développeur Dimps conserve la sensation classique et la conception du parcours qui ont rendu les originaux spéciaux tout en ajoutant de nouveaux éléments qui l’empêchent de se sentir comme un rechapage d’anciennes idées. Visuels vibrants, animation charmante, excellent son ; ajoutez le multijoueur au mélange – ainsi que le Tiny Chao Garden lié au Gamecube – et Sonic Advance est un régal de plate-forme là-haut avec les meilleurs hérissons.

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Final Fantasy Tactics Advance (GBA)

Final Fantasy Tactics Advance (GBA)

Éditeur: Square Enix / Développeur: Square Enix

Date de sortie: 8 septembre 2003 (Etats-Unis) / 24 octobre 2003 (Royaume-Uni/UE)

Alors que les rumeurs d’un remaster de Final Fantasy Tactics circulent depuis un certain temps, Nintendo a déjà eu un avant-goût de ce que Final Fantasy Tactics peut offrir sous la forme de Final Fantasy Tactics Advance. Améliorer votre clan, trouver les meilleures armes et essayer de surpasser l’ennemi mène à des combats infiniment agréables, et il y a suffisamment de variables dans l’emplacement, les lois et les capacités de l’adversaire pour éviter que les choses ne deviennent trop répétitives. Même lorsque les batailles deviennent faciles avec un clan OP, elles restent divertissantes. Il peut être difficile de trouver ce que vous cherchez parmi les nombreux écrans de menu, mais une fois que vous savez où chercher, Final Fantasy Tactics Advance vous divertira et vous ravira pendant longtemps. Beau.

Radio Jet Grind (GBA)

Radio Jet Grind (GBA)

Éditeur: THQ / Développeur: Visions indirectes

Date de sortie: 24 juin 2003 (Etats-Unis) / 20 février 2004 (Royaume-Uni/UE)

C’est peut-être l’annonce que Sega travaille apparemment sur un redémarrage qui prend le dessus sur nous, mais nous aimons un peu Jet Grind/Set. Sur Dreamcast, Jet Grind Radio dégageait plus de style que ce qui aurait dû être légalement autorisé. Une grande partie de ce qui rendait le jeu spécial là-bas a survécu au saut vers la GBA, mais bien sûr, les limitations matérielles évidentes ont nécessité quelques raccourcis ici et là. Compte tenu de cela, Vicarious Visions – le studio qui a fait un travail si fantastique de traduction de la série Tony Hawk’s Pro Skater en GBA – n’aurait probablement pas pu faire un bien meilleur travail pour l’adapter au petit écran. Une fois que vous serez habitué à ses bizarreries, vous trouverez un joyau fou et fantastique d’un jeu.

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