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Overwatch 2 Survey interroge les joueurs sur les microtransactions

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Overwatch 2 Survey interroge les joueurs sur les microtransactions

Certains des changements apportés avec Overwatch 2 ont été populaires, mais personne ne semble être fan des nouvelles microtransactions. Les pièces sont désormais débloquées à un rythme d’escargot, ce qui signifie que quiconque souhaite acheter des skins devra débourser de l’argent réel. Le Battle Pass a également fait l’objet de critiques, en particulier son niveau gratuit, car beaucoup pensent qu’il est trop grincheux.


Désormais, les joueurs ont la possibilité d’exprimer leurs frustrations. Une enquête est envoyée aux utilisateurs d’Overwatch 2, leur demandant quels achats ils ont effectués dans le jeu jusqu’à présent et pourquoi ils les ont faits. L’enquête demande également aux joueurs qui n’ont pas dépensé un centime pourquoi ils ont évité les microtransactions, permettant à ces personnes d’exprimer leurs frustrations.

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Bien que tout le monde n’ait pas le sondage en ce moment, un joueur qui le fait a partagé son contenu pour que nous puissions tous le voir. Ici, nous pouvons voir qu’il est entièrement axé sur nos habitudes de consommation, demandant ce que nous avons acheté et pourquoi. Il y a aussi une section pour que vous écriviez vos pensées, vous permettant de suggérer ce qui doit être fait pour réparer le Battle Pass et le système de monnaie du jeu.

Dans les captures d’écran partagées par l’utilisateur de Reddit Kevombat, nous pouvons voir qu’ils ont demandé à Blizzard de réduire les prix des skins de 80 % et de faciliter les gains de devises grâce au gameplay. Ce n’est pas surprenant compte tenu des récentes controverses sur les événements d’Halloween, qui ont vu des lots contenant un skin, une emote, une icône de joueur et une intro phare pour 26 $ de monnaie dans le jeu. Pire encore, vous ne pouvez pas acheter 26 $ en pièces et devez plutôt débourser 50 $.

C’est loin de l’Overwatch original qui, bien qu’il ne soit pas parfait lui-même, permettait au moins aux joueurs d’acheter des skins individuellement, plutôt qu’exclusivement par le biais de packs coûteux. Il était également beaucoup plus facile de gagner des pièces dans le premier Overwatch, et il y avait toujours la possibilité d’obtenir le skin à travers une boîte à butin de toute façon.

Il reste à voir si Blizzard agira sur les recommandations des fans, qui semblent tous convenir qu’Overwatch 2 s’est trompé. Jusqu’à présent, la monétisation n’a fait qu’empirer, il faudra donc un changement radical pour renverser la vapeur.

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