Home » Les jeux vidéo du Queensland ont une année d’enfer

Les jeux vidéo du Queensland ont une année d’enfer

by Nouvelles

Le Queensland a une sacrée année pour les jeux. Et la semaine dernière, l’État a ajouté un autre élément brillant à la pile, un jeu sur une petite araignée essayant juste de trouver son petit ami.

Ce jeu est Palmé, une aventure adorable de Sbug Games. Un prototype du jeu est en fait jouable depuis des années – un petit niveau d’espace réservé avec une fluidité surprenante pour un jeu par navigateur a été publié sur Itch.io en octobre 2019.

Mais la semaine dernière, le plein Palmé aventure a frappé PC. Et à en juger par la façon dont cela s’est passé, je peux imaginer qu’il ne faudra pas longtemps avant que les éditeurs appellent pour le faire porter sur d’autres plates-formes.

Des lasers sur une araignée ? Sûr. Image : Kotaku Australie / Sbug Games

Après que le corbeau maléfique se soit débarrassé de votre petit ami, vous êtes chargé de recruter le soutien de la faune locale pour faire face au plus grand tyran de la forêt. Cela implique d’aider les fourmis à reconstruire leur robot, en utilisant un nid de mites comme vaisseau aérien chauffé avec du carburant provenant des bousiers locaux.

C’est un peu absurde, ce qui joue complètement en faveur du jeu, car la plupart du temps, vous vous concentrerez sur cela. (La bande-son est également parfaite pour le jeu, et vous pouvez l’entendre dans le GIF ci-dessous.)

Vous avez votre websling habituel, qui fonctionne un peu comme quelque chose d’Insomniac Homme araignée. Mais ce qui est vraiment intéressant, c’est la capacité du bouton droit de la souris, qui vous permet de créer un pont Web entre deux points. Parce que cela se fait en maintenant un clic droit enfoncé, puis en faisant glisser d’un point à un autre – et vous n’avez pas besoin d’être particulièrement précis à ce sujet – l’expérience donne l’impression que vous effleurez votre souris presque autant que la petite araignée se jette du bord à bord.

C’est vraiment génial. Vous pouvez ensuite utiliser ces ponts pour vous donner quelque chose d’autre vers lequel vous accrocher. Ou vous pouvez simplement marcher sur ces petits ponts Web, ce qui est pratique pour faire face aux pièges environnementaux.

Vous pouvez également utiliser ces toiles pour tirer ou déplacer des objets. Ce n’est pas exactement une percée en ce qui concerne les énigmes de plate-forme, mais c’est profondément et mécaniquement satisfaisant.

Il n’est donc pas surprenant que Palmé est assis sur une bonne note d’utilisateur de 97 pour cent de près de 1 100 avis sur Steam. Steam est une plate-forme avec un public qui apprécie toujours la profondeur mécanique, surtout lorsqu’il s’agit d’un système qui fonctionne aussi bien que Palmé. (Il y a des cas étranges où vous vous retrouverez accidentellement un peu coincé ou des objets colleront au sol grâce à une toile qui peut être difficile à voir, mais le dépannage des problèmes n’est pas trop difficile – il suffit de tout faire exploser avec des lasers si vous en avez besoin .) Cela aide aussi que la musique ait la direction parfaite : une touche fantaisiste, presque effrontée, un peu comme si vous étiez un personnage de dessin animé ABC des années 90 partant dans une petite aventure mignonne.

Image; Abysse fantôme / Équipe WIBY

Palmé, à juste titre, a été nommé pour quelques gongs à les Australian Game Developer Awards de cette année. Mais ce n’est pas le seul jeu du Queensland à nettoyer. Déballage, l’aventure zen sur le déménagement et le réaménagement pour votre plus grand plaisir, a également été nominée dans quatre catégories. L’État a également produit l’excellent remake mobile de Le sentier de l’Oregon via Gameloft Brisbane, et Abysse fantôme de l’équipe WIBY (photo ci-dessus) a bien fonctionné sur Steam depuis son lancement en accès anticipé. De plus, il y a Grandir : Chant de l’arbre éternel, qui sortira avant la fin de l’année, et l’île de Len ce qui a l’air incroyable pour Traversée d’animaux Ventilateurs.

Image : Île de Len

Et c’est avant même d’envisager certains des plus grands projets de l’État qui ont été retardés. Nous étions censés obtenir Histoire de sport, le successeur du brillant Histoire de golf indie, jusqu’à ce qu’il soit reporté à 2022. Du côté positif, Sidebar Games a poursuivi la tradition australienne d’annoncer le retard de la meilleure façon possible (avec un adorable hommage à Iwata).

Considérant que la plupart des récits autour du développement de jeux vidéo ont tendance à être axés sur Melbourne – ce qui est juste dans le sens où l’État met le plus d’efforts dans son financement et sa commercialisation – il est agréable de voir autant de succès à travers le pays. Et si vous dézoomez un peu, ça a vraiment été un banger de 12 mois pour les jeux locaux : Clics comme Ailier du projet, la révérence continue de WA pour les jeux de stratégie avec Warhammer 40,000 : Battlesector, la cité oubliée tout recemment, L’évasion artistique, ou cette semaine lancement en accès anticipé pour Âge des ténèbres.

Oui, cela a été une année solide pour les jeux locaux.

You may also like

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.