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La première bêta publique de Diablo 4 est en proie à des problèmes

La première bêta publique de Diablo 4 est en proie à des problèmes

Bêta publique préliminaire Diable 4 n’a pas pris le meilleur départ. Les craintes des sceptiques, qui mettaient en garde contre les problèmes de connexion aux serveurs et les longs délais d’attente, se sont réalisées. Au cours de la soirée et de la nuit, la situation s’est calmée pour l’essentiel.

Diablo 4 a subi ce que la plupart des jeux en ligne font aujourd’hui. Les serveurs ne sont pas prêts pour une grande ruée vers les joueurs et ils tombent comme des prunes trop mûres. Certains le prennent dans la foulée et écrivent qu’ils attendront simplement. D’autres sont en colère. Ils doivent attendre des dizaines de minutes à des heures pour se connecter au jeu.

“Vous payez de l’argent pour précommander parce que vous voulez jouer ce vendredi et tout le week-end, et vous êtes déconnecté parce que Blizzard est incompétent”, s’extasie un joueur enthousiaste sur un forum Blizzard. “Maintenant, je dois attendre 2 heures pour me reconnecter, oui 2 heures… Si j’avais su que cela arriverait, je n’aurais jamais précommandé le jeu. C’est totalement inacceptable.”

Si vous rencontrez une file d’attente plus longue, Blizzard recommande de ne pas la quitter, même si le compte à rebours se termine et que rien ne se passe. La rumeur veut également qu’il soit en version bêta publique pour le week-end prochain minuterie plus précise. Mais la question est de savoir s’il peut préparer les serveurs pour le deuxième assaut, qui aura lieu vendredi prochain, car tout le monde pourra jouer à la bêta de Diablo 4. Maintenant, c’est uniquement pour les précommandes.

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D’ici là, espérons que les différents codes d’erreur et autres problèmes seront résolus. Les joueurs signalent, entre autres, un message d’erreur qui les serveurs sont indisponibles. à certains la procédure enregistrée disparaît après vous être reconnecté, ainsi que le personnage créé, et après le film d’ouverture, les ombres du héros commenceront à clignoter et ne se termineront qu’après la fin du prologue. Ce problème ne se produit pas lorsque le joueur ignore une cinématique.

Tempête De Neige il prétendce travailler pour améliorer la stabilité et la latence du serveur.

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