Jeff Kaplan juge l’IA dans le jeu vidéo « globalement chaotique »
LOS ANGELES – Jeff Kaplan, figure emblématique de l’industrie du jeu vidéo et ancien responsable de Blizzard, a exprimé un scepticisme prudent quant à l’intégration actuelle de l’intelligence artificielle (IA) dans le développement de jeux. L’avis de Kaplan, désormais à la tête du studio Kintsugiyama et travaillant sur un nouveau jeu de tir à la première personne intitulé The Legend of California, a été partagé lors d’une conversation avec Lex Fridman, disponible sur YouTube.
Kaplan estime que la technologie, telle qu’elle existe aujourd’hui, est « globalement un bazar » lorsqu’il s’agit de l’intégrer aux processus de développement. Il reconnaît néanmoins un potentiel futur pour l’IA dans le secteur, tout en soulignant qu’elle est actuellement « trop sûre d’elle » dans ses propositions.
L’ancien concepteur en chef de World of Warcraft et Overwatch n’a pas précisé les aspects spécifiques de l’IA qui posent problème, mais son point de vue intervient à un moment où l’industrie du jeu vidéo explore activement les possibilités offertes par l’IA, notamment pour la création de contenu procédural, l’amélioration du comportement des personnages non-joueurs et l’optimisation des tests.
La conversation complète avec Jeff Kaplan est disponible sur la chaîne YouTube de Lex Fridman : https://www.youtube.com/watch?v=H9rF1CSSh-w. Un extrait de cette discussion a également été partagé sur X par Lex Fridman : https://x.com/lexfridman/status/2031848752353309152.
L’opinion de Kaplan, un vétéran respecté de l’industrie, pourrait influencer le débat en cours sur l’avenir de l’IA dans le jeu vidéo, un secteur en pleine mutation. Il a quitté Blizzard en 2021, comme le rapporte Inquirer Technology, pour fonder Kintsugiyama et poursuivre de nouveaux projets créatifs.
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