Jagex annonce un nouveau jeu sur Unreal Engine et une série animée

Jagex a annoncé le développement d’un quatrième jeu massivement multijoueur en ligne inspiré de RuneScape, propulsé par le moteur Unreal Engine, aux côtés d’une série animée en partenariat avec le créateur Charlie White, alias MoistCr1TiLaL. Les révélations ont eu lieu lors de l’événement RuneFest à Birmingham, au Royaume-Uni.

La cérémonie d’ouverture a été marquée par une prestation de l’orchestre de jeux vidéo de Manchester aux côtés de Mod Ash, avant l’annonce surprise d’un nouveau projet d’envergure pour la franchise.

Le développement d’un nouveau jeu massivement multijoueur sous Unreal Engine

Ce quatrième jeu en ligne multijoueur de la franchise, provisoirement intitulé RS4, est conçu pour une nouvelle génération de joueurs. Le projet transplantera l’univers fantastique de Gielinor dans le moteur Unreal Engine, tout en cherchant à préserver la profondeur, la liberté et l’esprit communautaire qui caractérisent la licence depuis un quart de siècle.

Jagex a tenu à rassurer sa communauté : le jeu n’a pas vocation à remplacer les titres actuels. Les équipes poursuivront le suivi et l’investissement sur les autres volets de la franchise, l’ambition étant d’agrandir l’univers de jeu.

Jagex annonce un nouveau jeu sur Unreal Engine et une série animée
Photo : jagex.com

L’entreprise a précisé que le projet se déroulera dans le monde de Gielinor, plus précisément dans le contexte de la Sixième Âge, en commençant dans la zone d’Ashenfall que les joueurs ont récemment découverte, avec l’ambition de s’étendre au fil du temps vers d’autres lieux connus et de nouvelles régions.

Un partenariat avec MoistCr1TiLaL pour adapter Gielinor à l’écran

En parallèle de l’annonce vidéoludique, la société a entamé la production d’une série animée inspirée de RuneScape.

Runescape Dragonwilds
Photo : Variety

Le projet est produit en association avec Meatier Productions, la structure de White. Le PDG de Jagex, Jon Bellamy, a révélé le projet à des milliers de fans lors du rassemblement de Birmingham, soulignant la portée de cette initiative après la présentation consacrée à Old School RuneScape.

Jon Bellamy a déclaré : « Lorsque nous parlons de l’avenir de “RuneScape”, nous ne pensons pas seulement aux jeux. Nous voyons un énorme potentiel pour donner vie à Gielinor de de nouvelles manières, à la fois pour les millions de personnes qui le connaissent et l’aiment déjà et pour un tout nouveau public. »

Charlie White, un membre de longue date de la communauté qui joue au titre depuis vingt-deux ans et rassemble plus de 25 millions d’abonnés sur ses plateformes avec environ 145 millions de vues mensuelles, a exprimé son attachement à la franchise.

L’état actuel des projets et les prochaines étapes de la franchise

La franchise totalise plus de 300 millions de comptes créés au cours de ses vingt-cinq années d’existence, l’éditeur Jagex gérant des titres comme le jeu principal, Old School RuneScape et RuneScape Dragonwilds depuis son siège basé à Cambridge, au Royaume-Uni. Actuellement, le développement du quatrième jeu massivement multijoueur sous Unreal Engine ainsi que de la série animée en est à ses débuts, le jeu ne disposant pas encore d’un titre officiel et sa sortie n’étant pas attendue avant plusieurs années, tandis que l’adaptation animée prévoit de révéler davantage de détails en 2027.

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