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Epic Games : Plus de 1000 Licenciements et Réduction des Coûts

Epic Games réduit ses effectifs de plus de 1 000 employés, un signe de ralentissement dans l’industrie du jeu vidéo

CARY, Caroline du Nord – Epic Games, le créateur du phénomène mondial “Fortnite”, a annoncé mardi la suppression de plus de 1 000 postes et une réduction des coûts de 500 millions de dollars, reflétant les difficultés croissantes rencontrées par l’industrie du jeu vidéo.

Le PDG Tim Sweeney a expliqué cette décision par un manque d’engagement constant des joueurs sur “Fortnite” et par un contexte économique plus large, caractérisé par une croissance plus lente et une diminution des dépenses des consommateurs. “Malgré le succès continu de Fortnite, nous avons eu du mal à maintenir la magie de Fortnite à chaque saison”, a déclaré Sweeney dans un message adressé aux employés.

Fondée en 1991, Epic Games s’est imposée comme un acteur majeur non seulement dans le domaine du jeu vidéo, mais aussi dans celui de la technologie 3D avec son moteur Unreal Engine, utilisé pour créer des effets visuels et des mondes virtuels pour des productions hollywoodiennes telles que “The Mandalorian” et “Westworld”. En 2024, Disney a investi 1,5 milliard de dollars pour acquérir une participation minoritaire dans Epic Games, dans le cadre d’un partenariat visant à créer un univers de jeux et de divertissement intégrant les marques Star Wars, Marvel et Pixar.

Cependant, l’entreprise peine à retrouver son élan sur le marché mobile. Après un lancement infructueux en 2018, en raison d’une bataille juridique avec Apple et Google concernant les pratiques des boutiques d’applications, Epic Games est encore aux “premiers stades de son retour sur mobile”, a précisé Sweeney.

Les difficultés d’Epic Games s’inscrivent dans une tendance plus large au sein de l’industrie du jeu vidéo. Des entreprises comme Electronic Arts et la division Xbox de Microsoft ont également procédé à des réductions d’effectifs ces dernières années. Une étude récente de la Game Developers Conference a révélé qu’environ un tiers des employés du secteur du jeu vidéo aux États-Unis ont perdu leur emploi au cours des deux dernières années.

Sweeney a indiqué que l’entreprise se concentrerait désormais sur l’amélioration de l’expérience “Fortnite” et sur le développement de ses outils pour les créateurs, tels que l’Unreal Engine.

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