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Patch 7 de Star Wars Jedi: Survivor – Améliorations de performance et correctifs de bugs sur toutes les plateformes

Patch 7 de Star Wars Jedi: Survivor – Améliorations de performance et correctifs de bugs sur toutes les plateformes

Respawn Entertainment et EA publient aujourd’hui le patch 7, la nouvelle mise à jour majeure de Star Wars Jedi: Survivor, qui apporte de nombreuses améliorations de performance, des correctifs de bugs et des optimisations sur chaque plateforme.

Sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, le patch 7 améliore les modes Qualité et Performance, atteignant notamment les 60 FPS en mode Performance.

Sur PC, le patch 7 introduit la compatibilité avec le DLSS NVIDIA, une technologie de suréchantillonnage qui peut considérablement améliorer les performances de certains utilisateurs.

Retrouvez ci-dessous les notes de mise à jour complètes :

  • Cette mise à jour apporte plusieurs améliorations de performance sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, notamment :
    • Le mode Performance a été entièrement retravaillé pour améliorer considérablement l’expérience des joueurs.
      • Un certain nombre d’optimisations des cartes graphiques et des processeurs, ainsi que la désactivation du ray-tracing, permettent d’améliorer l’expérience des joueurs, incluant notamment 60 FPS en mode Performance.
    • Le mode Qualité a également bénéficié d’optimisations pour réduire les fluctuations de FPS et ajouter d’autres améliorations visuelles.
  • Compatibilité ajoutée pour les taux de rafraîchissement variables sur PS5.
  • Améliorations de performance et optimisations supplémentaires pour PC, y compris la compatibilité avec le DLSS.
  • Modifications apportées au système de sauvegarde pour éviter la corruption des données de sauvegarde.
  • Résolution d’un problème empêchant les joueurs de récupérer leur EXP après avoir péri dans certaines circonstances.
  • Différents correctifs de plantage.
  • Différents correctifs de bugs et améliorations sur toutes les plateformes, incluant des correctifs pour les tissus, l’éclairage et l’interface utilisateur.
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